前言

可能很多人都没有听说过这个lowdb,但是它的确存在,而且在electron 中用到还是挺多的。

如何在electron 的render 进程中是引用electron 模块。

我们知道一个问题,那就是app 模块是main 进程中特有的那么,render 进程中要使用必须这样:import { app, remote } from 'electron' // 引入remote模块

然后remote.app 这样使用即可。

所以我们在render中使用lowdb可以这样使用:

import Datastore from 'lowdb'

import FileSync from 'lowdb/adapters/FileSync'

import path from 'path'

import fs from 'fs-extra'

import { app, remote } from 'electron' // 引入remote模块

const APP = process.type === 'renderer' ? remote.app : app // 根据process.type来分辨在哪种模式使用哪种模块

const STORE_PATH = APP.getPath('userData') // 获取electron应用的用户目录

const adapter = new FileSync(path.join(STORE_PATH, '/data.json')) // 初始化lowdb读写的json文件名以及存储路径

const db = Datastore(adapter) // lowdb接管该文件

export default db // 暴露出去

开发模式和生产模式初始化路径问题

在开发模式的时候,通过 APP.getPath('userData') 获取到的路径形如: /Users/molunerfinn/Library/Application Support/Electron (macOS下)。这个是一个已经自动创建好的路径。所以在开发模式的时候,初始化路径是已经存在的。

然而在生产模式下不是这样。生产模式下,第一次打开应用的过程中, APP.getPath('userData') 获取的路径并未创建,而 datastore.js 却已经被加载。所以这个时候初始化路径并不存在。

所以我们必须在 datastore.js 里做一次路径是否存在的判断:

此处的fs是来自fs-extra模块

if (process.type !== 'renderer') {
if (!fs.pathExistsSync(STORE_PATH)) { // 如果不存在路径
fs.mkdirpSync(STORE_PATH) // 就创建
}
}

唯一标识的id字段

用过MySQL的人大多都会在表里初始化一个自增的id字段作为数据的唯一标识。而lowdb虽然无法很方便地创建一个自增的id字段,但是通过 lodash-id 这个插件可以很方便地为每个新增的数据自动加上一个唯一标识的id字段。

{
"height": 514,
"type": "weibo",
"width": 514,
"id": "7f247aa7-ffeb-4bb1-87f1-a0d69824ec78"
} 初始化也很方便: import LodashId from 'lodash-id'
const db = Datastore(adapter)
db._.mixin(LodashId) // 通过._mixin()引入

初始化完整代码

通过上述的踩坑,PicGo的初始化代码如下,仅供参考:

import Datastore from 'lowdb'
import LodashId from 'lodash-id'
import FileSync from 'lowdb/adapters/FileSync'
import path from 'path'
import fs from 'fs-extra'
import { remote, app } from 'electron' const APP = process.type === 'renderer' ? remote.app : app
const STORE_PATH = APP.getPath('userData') if (process.type !== 'renderer') {
if (!fs.pathExistsSync(STORE_PATH)) {
fs.mkdirpSync(STORE_PATH)
}
} const adapter = new FileSync(path.join(STORE_PATH, '/data.json')) const db = Datastore(adapter)
db._.mixin(LodashId) if (!db.has('uploaded').value()) {
db.set('uploaded', []).write()
} if (!db.has('picBed').value()) {
db.set('picBed', {
current: 'weibo'
}).write()
} if (!db.has('shortKey').value()) {
db.set('shortKey', {
upload: 'CommandOrControl+Shift+P'
}).write()
} export default db

不同进程读取的数据不一致。

lowdb在使用的过程中会遇到一个大坑在于,如果就按照基本操作,那么有可能出现我在 main 进程里存入的值,在 renderer 进程里读不到。

为啥?因为直接引用的 db 实际上只是那个时刻在内存里的数据。lowdb在使用过程中会把JSON数据读入内存中。只有在需要写操作的时候才会将新的数据写入磁盘。

db.read().get('xxx').value()

db.read().set('xxx', 'xxx')

为了避免这么麻烦呢,最后是前端的db传递给后端处理最为合适,不要搞两套。

lowdb 在electron 使用中注意的问题的更多相关文章

  1. electron 使用中的注意事项

    一.ELECTRON引用JQUERY.JS electron不能像正常的html文件引用jq.js那样(为嘛不造),elecron引用jq.js的方式为: <script>window.$ ...

  2. Vue 全家桶 + Electron 开发的一个跨三端的应用

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11738.html GitHub Repo:vue-objccn Follow: halfrost · GitHub 利用 ...

  3. electron教程(四): 使用electron-builder或electron-packager将项目打包为可执行桌面程序(.exe)

    我的electron教程系列 electron教程(一): electron的安装和项目的创建 electron教程(二): http服务器, ws服务器, 子进程管理 electron教程(三): ...

  4. 大型Electron应用本地数据库技术选型

    开发一个大型Electron的应用,或许需要在客户端存储大量的数据,比如聊天应用或邮件客户端 可选的客户端数据库方案看似很多,但一一对比下来,最优解只有一个 接下来我们就一起来经历一下这个技术选型的过 ...

  5. 使用electron+vue开发一个跨平台todolist(便签)桌面应用

    # 1 最近一直在使用electron开发桌面应用,对于一个web开发者来说,html+javascript+css的开发体验让我非常舒服.之前我一直简单的以为electron只是张网页加个壳,和那些 ...

  6. 【electron+vue3+ts实战便笺exe】一、搭建框架配置

    不要让自己的上限成为你的底线 前言 诈尸更新系列,为了跟上脚步,尝试了vue3,在学习vue3的时候顺便学习一手electron和ts,本教程将分别发布,源码会在最后的文章发布.因为还在开发中,目前也 ...

  7. electron 应用开发优秀实践

    vivo 互联网前端团队-Yang Kun 一.背景 在团队中,我们因业务发展,需要用到桌面端技术,如离线可用.调用桌面系统能力.什么是桌面端开发?一句话概括就是:以 Windows .macOS 和 ...

  8. 基于electron+vue+element构建项目模板之【打包篇】

    1.概述 开发平台OS:windows 开发平台IDE:vs code 本项目使用了一款Vue-CLI插件(vue-cli-plugin-electron-builder) 来构建 electron ...

  9. Electron使用与学习--(页面间的通信)

    目录结构: index.js是主进程js. const electron = require('electron') const app = electron.app const BrowserWin ...

  10. Electron使用与学习--(基本使用与菜单操作)

    对于electron是个新手,下面纯属个人理解.如有错误,欢迎指出.   一.安装 如果你本地按照github上的 # Install the `electron` command globally ...

随机推荐

  1. java.util.Arrays 快速学习教程

    在 Java 中,java.util.Arrays类提供的多种数组操作功能,可以有效地执行各种数组相关的操作,使得数组处理变得简单和高效. 打印数组 String[] arr = new String ...

  2. 面试官问我会ES么,我说不会,抓紧学起【ES(一)聚合分析篇】

    ES聚合分析 1.metric(指标)聚合 1.1 单值分析 min 求指定字段的最小值 # 求价格的最小值 { "size":0, "aggs":{ &quo ...

  3. 解决Windows下json.hpp中文乱码问题

    文中使用的是 json 库,整个库的代码由一个单独的头文件json.hpp组成,用普通的C++11编写的.它没有库,没有子项目,没有依赖关系,没有复杂的构建系统,使用起来很方便. 先引用头文件和命名空 ...

  4. 常见字符的ASCII码值

    ASCII值就是字符对应的十进制数值,字符就是可以表示的字符.

  5. Hamming(汉明)窗的原理介绍及实例解析

    概念   在数字信号处理过程中,每次FFT变换只能对有限长度的时域数据进行变换,因此,需要对时域信号进行信号截断.即使是周期信号,如果截断的时间长度不是周期的整数倍(周期截断),那么,截取后的信号将会 ...

  6. 常用命令--复制-备份--cp--mv--scp--rsync

    常用命令--复制-备份--cp--mv--scp--rsync cp cp命令用来将一个或多个源文件或者目录复制到指定的目的文件或目录.它可以将单个源文件复制成一个指定文件名的具体的文件或一个已经存在 ...

  7. 三维模型(3D)OBJ格式轻量化云端处理技术方法探讨

    三维模型OBJ格式轻量化处理技术方法浅析 维模型的OBJ格式轻量化处理技术方法旨在减小模型文件大小.提高加载性能和优化渲染效果.本文将对三维模型OBJ格式轻量化处理技术方法进行浅析,并探讨其在数据压缩 ...

  8. 记录--可视化大屏-用threejs撸一个3d中国地图

    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 不想看繁琐步骤的,可以直接去github下载项目,如果可以顺便来个star哈哈 本项目使用vue-cli创建,但不影响使用,主要绘制都已封 ...

  9. 在 SwiftUI 中使用 Metal Shader

    简介 从 iOS 17/macOS 14 开始,SwiftUI 支持使用 Metal shader 来实现一些特效.主要提供三个 View Modifier:colorEffect. distorti ...

  10. Springboot访问html页面

    项目结构如图 1.html页面创建 在原有的项目resouces目录下创建static包,并在static下创建pages,然后在pages包下index.html. index.html内容 < ...