Canvas介绍

CanvasWPF(Windows Presentation Foundation)中的一种面板控件,用于在XAML中布置子元素。它提供了绝对定位的能力,允许元素在自由的二维空间中放置。Canvas上的子元素可以通过指定绝对位置(Left和Top属性)来放置,也可以使用附加属性来指定相对于Canvas的位置。Canvas对于需要自由布局的场景非常有用,例如绘图应用程序或需要精确放置UI元素的情况。但是,使用Canvas布局时要注意,它不会自动调整子元素的位置或大小,因此需要手动管理子元素的布局。

在Canvas上绘制矩形

在xaml定义一个Canvas:

 <StackPanel>
<hc:Row Margin="0,20,0,0">
<hc:Col Span="8">
<Label Content="画矩形"></Label>
</hc:Col>
<hc:Col Span="8">
<Button Style="{StaticResource ButtonPrimary}" Content="开始"
Click="Button_Click_DrawRect"/>
</hc:Col>
<hc:Col Span="8">
<Button Style="{StaticResource ButtonPrimary}" Content="清空"
Click="Button_Click_Clear"/>
</hc:Col>
</hc:Row>
<Canvas Background="Azure" x:Name="myCanvas1" Height="400"> </Canvas>
</StackPanel>

效果如下所示:

绘制矩形:

 System.Windows.Shapes.Rectangle rectangle = new System.Windows.Shapes.Rectangle
{
Width = 100,
Height = 100,
Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Blue,
StrokeThickness = 1,
}; Canvas.SetLeft(rectangle, 50);
Canvas.SetTop(rectangle, 50); myCanvas1.Children.Add(rectangle);

System.Windows.Shapes.Rectangle

System.Windows.Shapes.RectangleWPF(Windows Presentation Foundation)中的一个类,它表示一个矩形图形。

以下是Rectangle类的一些主要属性:

属性名 类型 描述
Width Double 获取或设置元素的宽度。
Height Double 获取或设置元素的建议高度。
Stroke Brush 获取或设置 Brush,用于指定 Shape 边框绘制的方式。
StrokeThickness Double 获取或设置 Shape边框的宽度。
Fill Brush 获取或设置 Brush,它指定形状内部上色的方式。
 Canvas.SetLeft(rectangle, 50);
Canvas.SetTop(rectangle, 50);

这两行代码是在设置Rectangle对象在Canvas中的位置。

  1. Canvas.SetLeft(rectangle, 50);:这行代码设置了rectangle对象在Canvas中的左边距。SetLeft是一个静态方法,它接受两个参数:第一个参数是要设置位置的对象,第二个参数是左边距的值。在这个例子中,rectangle对象的左边距被设置为50像素。
  2. Canvas.SetTop(rectangle, 50);:这行代码设置了rectangle对象在Canvas中的上边距。SetTop也是一个静态方法,它的工作方式与SetLeft相同,只是它设置的是上边距而不是左边距。在这个例子中,rectangle对象的上边距被设置为50像素。
 myCanvas1.Children.Add(rectangle);

这行代码将矩形添加到Canvas中。myCanvas1是Canvas的名称,Children.Add方法将矩形添加到Canvas的子元素中。

实现效果:

也可以直接在xaml中写:

 <Canvas Background="Azure" x:Name="myCanvas1" Height="400">
<Rectangle Width="100" Height="100" Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Stroke="Blue" StrokeThickness="1"/>
</Canvas>

效果与上述相同。

在Canvas上绘制圆

xaml写法:

 <Canvas Background="Azure" x:Name="myCanvas1" Height="400">
<Ellipse Width="100" Height="100" Fill="Blue" Canvas.Left="50" Canvas.Top="50"/>
</Canvas>

实现效果:

cs写法:

 System.Windows.Shapes.Ellipse ellipse = new System.Windows.Shapes.Ellipse
{
Width = 100,
Height = 100,
Fill = System.Windows.Media.Brushes.Blue
}; Canvas.SetLeft(ellipse, 50);
Canvas.SetTop(ellipse, 50); myCanvas1.Children.Add(ellipse);

实现效果与上述相同。

在Canvas上绘制折线

xaml写法:

<Canvas Background="Azure" x:Name="myCanvas1" Height="400">
<Polyline Points="10,10 50,50 100,20 150,70" Stroke="Blue" StrokeThickness="2"/>
</Canvas>

实现效果:

cs写法:

 // 创建Polyline对象
Polyline polyline = new Polyline();
polyline.Points = new PointCollection()
{
new System.Windows.Point(10, 10),
new System.Windows.Point(50, 50),
new System.Windows.Point(100, 20),
new System.Windows.Point(150, 70)
};
polyline.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Blue;
polyline.StrokeThickness = 2; myCanvas1.Children.Add(polyline);

实现效果与上述相同。

在Canvas上绘制多边形

xaml写法:

 <Canvas Background="Azure" x:Name="myCanvas1" Height="400">
<Polygon Points="350,200 250,100 300,250 " Fill="Red" Stroke="Blue" StrokeThickness="2"/>
</Canvas>

实现效果:

cs写法:

 // 创建Polygon对象
Polygon polygon = new Polygon();
polygon.Points = new PointCollection()
{
new System.Windows.Point(350, 200),
new System.Windows.Point(250, 100),
new System.Windows.Point(300, 250)
};
polygon.Fill = System.Windows.Media.Brushes.Red;
polygon.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Blue;
polygon.StrokeThickness = 2; myCanvas1.Children.Add(polygon);

实现效果与上述相同。

在Canvas上绘制自定义路径

xaml写法:

<Canvas Background="Azure" x:Name="myCanvas1" Height="400">
<Path Stroke="Blue" StrokeThickness="2">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="10,10">
<LineSegment Point="50,50"/>
<LineSegment Point="100,20"/>
<LineSegment Point="150,70"/>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>

实现效果:

cs写法:

// 创建Path对象
Path path = new Path();
path.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Blue;
path.StrokeThickness = 2; // 创建PathGeometry对象
PathGeometry pathGeometry = new PathGeometry(); // 创建PathFigure对象
PathFigure pathFigure = new PathFigure();
pathFigure.StartPoint = new System.Windows.Point(10, 10); // 创建LineSegment对象并添加到PathFigure
pathFigure.Segments.Add(new LineSegment(new System.Windows.Point(50, 50), true));
pathFigure.Segments.Add(new LineSegment(new System.Windows.Point(100, 20), true));
pathFigure.Segments.Add(new LineSegment(new System.Windows.Point(150, 70), true)); // 将PathFigure添加到PathGeometry
pathGeometry.Figures.Add(pathFigure); // 设置Path的Data属性为PathGeometry对象
path.Data = pathGeometry; // 将path添加到myCanvas1中
myCanvas1.Children.Add(path);

实现效果与上述相同。

WPF基础:在Canvas上绘制图形的更多相关文章

  1. 软件项目技术点(7)——在canvas上绘制自定义图形

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 图形种类 目前我们软件可以绘制出来的形状有如下这几种,作为开发者我们一直想支持用户可以拖拽的类似word里面图形库,但目前还没有找到比 ...

  2. Canvas上绘制几何图形

    重要的类自定义View组件要重写View组件的onDraw(Canvase)方法,接下来是在该 Canvas上绘制大量的几何图形,点.直线.弧.圆.椭圆.文字.矩形.多边形.曲线.圆角矩形,等各种形状 ...

  3. HTML5使用Canvas来绘制图形

    一.Canvas标签: 1.HTML5<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是javascript)来完成. 2.<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘 ...

  4. 浅谈JavaScript的Canvas(绘制图形)

    HTML5中新增加的一个元素canvas,要使用canvas元素,浏览器必须支持html5.通过canvas标签来创建元素,并需要为canvas指定宽度和高度,也就是绘图区域的大小. <canv ...

  5. 在<canvas>上绘制img(drawImage())时需要注意的事

    <canvas>标签相当于是一个画布,css决定画布的样式(这块画布的背景颜色.大小等),脚本(一般使用JavaScript)就是画笔,我们可以在这个画布上绘制线条.形状.文字.图片等. ...

  6. Android 如何将Canvas上绘制的内容保存成本地图片(转)

    效果如下图所示 保存在sd卡上的文件为 手机上显示效果为: 1>>在Manifest文件中增加相应权限 <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses- ...

  7. 前端使用html2canvas截图,在canvas上绘制图片及保存图片

    1.使用html2canvas 存在的问题: 不同的机型绘制位置不同的问题. 这个主要因为Html动态设置了html的dpr.(dpr可以解决屏幕显示不了1pxborder和无法显示小于12px的文字 ...

  8. CSS图形基础:纯CSS绘制图形

    为了在页面中利用CSS3绘制图形,在页面中定义 <div  class="container"> <div class="shape"> ...

  9. 在WPF中的Canvas上实现控件的拖动、缩放

    如题,项目中需要实现使用鼠标拖动.缩放一个矩形框,WPF中没有现成的,那就自己造一个轮子:) 造轮子前先看看Windows自带的画图工具中是怎样做的,如下图: 在被拖动的矩形框四周有9个小框,可以从不 ...

  10. 软件项目技术点(5)——在canvas上绘制动态网格线

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 grid类的实现 当鼠标在画布上缩放时,网格能跟着我的鼠标滚动而相应的有放大缩小的效果. 下面是具体实现的代码,draw函数里计算出大 ...

随机推荐

  1. MetaGPT day06 Environment组件源码 多智能体辩论

    Environment 环境中通常具有一定的规则,而agent必须按照规则进行活动,MetaGPT提供了一个标准的环境组件Environment,来管理agent的活动与信息交流. MetaGPT 源 ...

  2. 英语单词 重读 注意第六条 类似tion前面的重读这种的

    单词音节重读的10个基本判断规则: 1.一个单词只有一个重读音节 无论该单词有多少个音节(syllable),其重读音节只有一个,而且都在元音上,辅音不重读.单音节词也重读,只是省略了重音符号.如:b ...

  3. 基于wifi的音频采集及处理解决方案小结

    一沉浮    这些年,一直围绕着音频来做案子,做出来的案子自己都数不清楚了.记得前几年,刚出道的时候,就把wifi音频传输的设备做出来了.可惜的是,当初太超前市场了,鲜有人问.随着时间的推移,在疫情之 ...

  4. Atom安装插件的几种方式

    界面安装 打开Atom->File->Settings->Install 输入你想要安装的插件名/Theme名 命令行安装 打开cmd命令行程序 切换到.atom/package目录 ...

  5. Windows 2012 R2 修复CredSSP 远程执行代码漏洞 CVE-2018-0886

    本文基于window 2012 R2版本,各位参考下载自己版本对应的补丁包即可 说明 公司的安全性检查,需要修复服务器上的漏洞,其中有个漏洞是CVE-2018-0886,结果网上的资料和一番折腾,终于 ...

  6. C++一些新的特性的理解

    一.智能指针 为什么需要智能指针? 智能指针主要解决一下问题: 内存泄漏:内存手动释放,使用智能指针可以自动释放 共享所有权的指针的传播和释放,比如多线程使用同一个对象时析构的问题. C++里面的四个 ...

  7. Nodejs 命令行调用 exec 与 spawn 差异--- 解决 spawn yarn ENOENT error

    Nodejs 命令行调用 exec 与 spawn 差异 比如在前端工程项目中 Nodejs 要调用命令行命令如: yarn electron:build exec 调用 yarn 命令,为了能使命令 ...

  8. 快速将json装DTO的GsonFormatPlus插件使用

    参考:https://www.jianshu.com/p/8fb0e4274436 https://blog.csdn.net/qq_43039260/article/details/12676582 ...

  9. linux使用hostapd+dnsmasq管理多张网卡,搭建dns服务器,并发射wifi热点(支持360wifi等等)

    PS:要转载请注明出处,本人版权所有. PS: 这个只是基于<我自己>的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷. 前置说明   本文发布于 2015-03-03 18:37:39 ...

  10. spring 整体框架介绍

    一.什么是Spring? 二.Spring能够解决什么问题? 三.Spring整体架构