C++内存模型&空指针、野指针、函数指针和回调函数

C++内存模型

栈与堆的区别:

1.管理方式不同

栈是系统自动管理的,在超出作用域后,将自动被释放
堆是手动释放,若程序中不释放,程序结束后将由操作系统回收

2.空间大小不同

堆的大小受限于物理内存范围
栈小的可怜,一般为8M(可通过更改系统配置来增加栈的大小)

3.分配方式不同

堆是动态分配
栈既支持动态分配也支持静态分配

4.分配效率不同

栈是系统中提供的数据结构
堆是C++函数库提供(链表)

5.是否产生碎片

栈:不会产生碎片
堆:由于频繁分配和释放,会造成内存空间的不连续,产生碎片

6.增长方向不同

栈向下增长	降序分配内存地址
堆向上增长 升序分配内存地址

指针

1.空指针

在C++中讲指针初始化为 **0** 和 **NULL** 都代表空指针
在C++中添加的nullptr可以保证在任何情况下都代表空指针(建议使用)

int *p=0;
int *p=NULL;
int *p=nullptr;

使用空指针的后果

  1. 对空指针解引用,程序会崩溃
int *p=NULL;
cout <<"&p="<<&p<<endl; //对空指针解引用,程序会崩溃

2.对空指针使用delete运算符,系统会忽略该操作,程序不会崩溃

int *p=NULL;
delete p; //对空指针使用delete运算符,到这里不会报错
cout <<"&p="<<&p<<endl; //对空指针解引用,程序会崩溃

为什么空指针访问会出现异常

空指针是程序**无论何时**都没有物理存储器与之对应的地址,而为了确保“***无论何时”***这个条件,人们定义了空指针的****分区(0x00000000~0x0000ffff)

2.野指针

指针指向的不是一个有效(合法)的内存地址

出现野指针的情况(三种)

1.指针在定义时未初始化,其值不确定

2.指向堆分配的内存被释放时,指针指向的地址无效



3.指针指向的变量已超越了变量作用域

针对的解决方法

1.将指针初始化为nullptr

2.堆内存释放后将指针置为nullptr



3.函数不返回局部变量的地址

3.函数指针和回调函数

使用函数指针的3个步骤

1.声明函数指针

2.函数指针指向函数地址(在C++中,函数名就是函数地址)



3.通过函数指针调用函数

/*	使用函数指针步骤
1.定义函数指针
int func(int a,std::string b)——>int (*pfunc)(int,std::string)
2.函数指针指向函数的地址(在C++中,函数名就是函数的地址)
pfunc=func;
3.通过函数指针调用函数
C++语法: C语言语法:
pfunc(a,b) (*pfunc)(a,b)
*/

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