顺序队列是一种只能在一头进和另一头出的数据结构,所以结构体里设2个指针分别指向头部和尾部,用数组来存储数据。

 #define MAXSIZE 1024

 typedef int elemtype;

 typedef struct SequenQueue{
elemtype date[MAXSIZE];
int front;
int rear;
}SequenQueue; SequenQueue *init_SequenQueue(){ SequenQueue *p = (SequenQueue *)malloc(sizeof(SequenQueue));
if(p == NULL){
printf("创建失败");
return NULL;
} p->front = ;
p->rear = ;
return p; }

顺序队列会有一种假溢出的现象:当元素进队或出队的时候,front或rear会加一,在一个数组中,两个指针都在向数组后面移动,直到它俩到达了数组尾部,但前面就会空出未使用的位置。解决方法就是取余运算,把它当做循环队列。

进队的运算:p->rear = (p->rear+1) % MAXSIZE

出队的运算:p->front = (p->front+1) % MAXSIZE

假设数组长度为6,开始时front和rear都指向0,进队ABCD四个元素,再进队EF元素,rear指向下标为0的位置,出队AB元素front指向C元素。再进队GH元素使rear和front在同一位置,此时队满但却发现front==rear不能作为队空的判断条件。应对方法有2种:一种为少使用一个位置,如上图d所示。判断队满的条件为(p->rear+1) % MAXSIZE) == (p->front % MAXSIZE)(右边取余运算可省略)。另一种是用计数器的方法,入队加一出队减一,一直加到数组的最大长度即为满。

 int SequenQueue_Full(SequenQueue *p){

     if(((p->rear+) % MAXSIZE) == (p->front % MAXSIZE))
return ; return ; } int SequenQueue_Empty(SequenQueue *p){
if(p->front == p->rear)
return ; return ;
}

入队和出队

 int Delete_SequenQueue(SequenQueue *p){

     if(SequenQueue_Empty(p))
return ; p->front = (p->front+) % MAXSIZE;
return ; } int Enter_SequenQueue(SequenQueue *p,elemtype e){ if(SequenQueue_Full(p))
return ; p->date[p->rear] = e;
p->rear = (p->rear+) % MAXSIZE;
return ; }

C语言顺序队列的更多相关文章

  1. 队列的含义以及C语言实现顺序队列

    队列,和栈一样,也是一种对数据的"存"和"取"有严格要求的线性存储结构. 什么是队列 与栈结构不同的是,队列的两端都"开口",要求数据只能从 ...

  2. 数据结构 - 顺序队列的实行(C语言)

    数据结构-顺序队列的实现 1 顺序队列的定义 线性表有顺序存储和链式存储,队列作为一种特殊的线性表,也同样存在这两种存储方式.我们先来看队列的顺序存储结构. 队列的顺序储存结构:用数组存储队列,为了避 ...

  3. 顺序队列与链式队列--C语言实现

    关于队列,因为我自己在平时使用不多,所以在这里直接将队列的两种存储方式放在一起,作为一篇随笔,这两份代码均可直接运行,亲测.注释写的应该也算比较详细了,就不过多的解释了 顺序队列 #include&l ...

  4. 顺序队列C/C++实现

    #include <iostream> using namespace std; const int MAXSIZE = 1000; typedef int ELEMTYPE; const ...

  5. 数据结构Java实现07----队列:顺序队列&顺序循环队列、链式队列、顺序优先队列

    一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其 ...

  6. 顺序队列之C++实现

    下面介绍下用C++实现的顺序队列,在VC6下调试通过. 1.文件组织形式 2.sq.h顺序队列类的说明 #ifndef _SQ_H_ #define _SQ_H_ typedef int dataTy ...

  7. Javascript数据结构与算法--队列(顺序队列、优先队列、循环队列)的实现与用法

    前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特 ...

  8. java 实现简单的顺序队列

    package com.my; import java.util.Arrays; /** * 顺序队列 * @author wanjn * */ public class ArrayQueue { p ...

  9. java代码实现顺序队列

    java实现顺序队列 package xianxinTable; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import com.s ...

随机推荐

  1. 海量数据处理面试题(1) 找出两文件种包含的相同的url

    问题:给定a.b两个文件,各存放50亿个url,每个url各占64字节,内存限制是4G,让你找出a.b文件共同的url? 分析:50亿个url,每个url64字节,就是320G,显然是无法一次读入内存 ...

  2. Java实例---flappy-bird实例[最终版]

    代码分析 解析版: Java实例---flappy-bird实例解析 完整版: TestBirdFly.java package testfly; import java.awt.Color; imp ...

  3. 计算机作业(Excel课程表) 物联网 王罗红

  4. 开闭原则(OCP)

    开闭原则具有理想主义的色彩,它是面向对象设计的终极目标.因此,针对开闭原则的实现方法,一直都有面向对象设计的大师费尽心机,研究开闭原则的实现方式.后面要提到的里氏代换原则(LSP).依赖倒转原则(DI ...

  5. scala当中的继承

    1.Scala中继承(extends)的概念 Scala 中,让子类继承父类,与 Java 一样,也是使用 extends 关键字: 继承就代表,子类可继承父类的 field 和 method ,然后 ...

  6. scala当中的对象

    1.scala当中的Object 在scala当中,没有类似于像java当中的static修饰的静态属性或者静态方法或者静态代码块之类的,但是我们可以通过scala当中的Object来实现类似的功能. ...

  7. iOS的图片:解码(CPU)与内存(缓存)

    图片的数据:资源数据(地址).原始数据(Data).显示数据(解码后的数据) 解压图片 - PNG或者JPEG压缩之后的图片文件会比同质量的位图小得多.但是在图片绘制到屏幕上之前,必须把它扩展成完整的 ...

  8. Guava包学习---Lists

    Guava包是我最近项目中同事推荐使用的,是google推出的库.里面的功能非常多,包括了集合.缓存.原生类型支持.并发库.通用注解.字符串处理.IO等.我们项目中使用到了guava依赖,但是实际上只 ...

  9. virtualbox+vagrant学习-4-Vagrantfile-7-WinRM Settings

    WinRM Settings 配置命名空间config.winrm config.winrm配置与如何通过winrm配置vagrant访问你的Windows客户相关.与大多数vagrant设置一样,默 ...

  10. 错误:maximum number of expressions in a list is 1000

    某一日发现这么如下这么一个错误  --> maximum number of expressions in a list is 1000 原因:因为SQL语句中用到了IN字句,而IN中的元素个数 ...