unity如何停止不用字符串方式开启协程的方法
通常我们知道开启协程用StartCoroutine("Method"); 停止协程用StopCoroutine("Method");
如果我们想要终止所有的协程,可以通过StopAllCoroutines();方法来实现。
注意:这只会终止在调用该方法的对象中(应该是指调用这个方法的类)开始的协程,对于其他的MonoBehavior类中运行的协程不起作用。
但是如何单独停止用StartCoroutine(Method());开启的协程呢,资料上说:如果想要终止某一个特定的协程,那么你必须得在开始协程的时候将它的方法名作为字符串。
但是我还是不妥协,如果不能停止,为什么要提供这个方法呢,所以我琢磨出一种方法来实现。
StartCoroutine(Method());方法是有一个Coroutine类型的返回值的,我们用一个变量接收它,然后在StopCoroutine()里面把它填进去就好了。代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour
{
Coroutine coroutine; void Start()
{
coroutine = StartCoroutine(Method());
} IEnumerator Method()
{
StopCoroutine(coroutine);
Debug.Log("已经停止协程");
yield return ;
}
}
unity如何停止不用字符串方式开启协程的方法的更多相关文章
- Unity 3D中不得不说的yield协程与消息传递
1. 协程 在Unity 3D中,我们刚开始写脚本的时候肯定会遇到类似下面这样的需求:每隔3秒发射一个烟花.怪物死亡后20秒再复活之类的.刚开始的时候喜欢把这些东西都塞到Update里面去,就像下面这 ...
- Python 简易的异步协程使用方法
代码 import asyncio async def ex(id, n): print(id+" start") await asyncio.sleep(n/2) print(i ...
- Unity3D学习笔记(十一):布料和协程
延迟函数:动态资源加载:T:Resources.Load<T>(string path);Assets - Resources,Resources是一个资源管理的工具类,预制体放在Reso ...
- Unity在协程内部停止协程自身后代码执行问题
当在协程内部停止自身后,后面的代码块还会继续执行,直到遇到yield语句才会终止. 经测试:停止协程,意味着就是停止yield,所以在停止协程后,yield之后的语句也就不会执行了. 代码如下: us ...
- Unity 新手入门 如何理解协程 IEnumerator yield
Unity 新手入门 如何理解协程 IEnumerator 本文包含两个部分,前半部分是通俗解释一下Unity中的协程,后半部分讲讲C#的IEnumerator迭代器 协程是什么,能干什么? 为了能通 ...
- Unity中的协程(一)
这篇文章很不错的问题,推荐阅读英文原版: Introduction to Coroutines Scripting with Coroutines 这篇文章转自:http://blog.csdn. ...
- Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 前面已经介绍过对协程(Coroutine ...
- Unity 协程(Coroutine)原理与用法详解
前言: 协程在Unity中是一个很重要的概念,我们知道,在使用Unity进行游戏开发时,一般(注意是一般)不考虑多线程,那么如何处理一些在主任务之外的需求呢,Unity给我们提供了协程这种方式 为啥在 ...
- 聊一聊Unity协程背后的实现原理
Unity开发不可避免的要用到协程(Coroutine),协程同步代码做异步任务的特性使程序员摆脱了曾经异步操作加回调的编码方式,使代码逻辑更加连贯易读.然而在惊讶于协程的好用与神奇的同时,因为不清楚 ...
随机推荐
- 【Android】7.3 GridLayout(网格布局)
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-10 一.简介 Android 4.0(API 14)开始提供的GridLayout布局使用虚细线将布局划分为行.列和单元格,也支 ...
- java playframework
刚学了java不久就让我们尝试架构,就选择了一个比較简单的架构 play framework直接上图 这里的执行环境是JDK1.7,我试了一下jdk1.8不行出问题了play使用的是play-1.2. ...
- css 点点加载demo
content字符生成配合CSS3 animation的点点点loading效果实例 代码: CSS代码: dot { display: inline-block; height: 1em; line ...
- java 生成泛型的参数的实例 T t=new T()
方法1 ParameterizedType ptype = (ParameterizedType) this.getClass().getGenericSuperclass(); Class claz ...
- PeekMessage、GetMessage的区别
在Windows编程中经常使用这两个函数来处理消息,它们之间的区别就是GetMessage是阻塞的,PeekMessage是非阻塞的. GetMessage原型如下:BOOL GetMessage(L ...
- echarts实现动态传入数据刷新【可执行】
<!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>ECharts</t ...
- TensorFlow机器学习框架-学习笔记-001
# TensorFlow机器学习框架-学习笔记-001 ### 测试TensorFlow环境是否安装完成-----------------------------```import tensorflo ...
- wp中的位图
// // 摘要: // 使用提供的元素和变换初始化 System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap 类的新实例. // // 参数: // element: ...
- RabbitMQ(二):mandatory标志的作用
本文转自:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=54311277 在生产者通过channel的basicPublish方法发布消息时,通常有几个参数需要设 ...
- 通过SiteMapDataSource动态获取SiteMap文件进行权限设置
最近做一个用ASP.NET做一个小项目,用户不是很多,功能不算太复杂,但是做到权限控制的时候有点犯难,这么一个小系统如果全部做一个大的复杂的权限控制觉得成本不划算,打算用Treeview ,根据不同的 ...