redis的Pub/Sub功能
Pub/Sub功能(即Publish,Subscribe)意思是发布及订阅功能。简单的理解就像我们订阅blog一样,不同的是,这里的客户端与server端采用长连接建立推送机制,一个客户端发布消息,可以在多个客户端收到通知。
发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式,主要的目的是解耦消息发布者和消息订阅者之间的耦合,这点和设计模式中的观察者模式比较相似。pub /sub不仅仅解决发布者和订阅者直接代码级别耦合也解决两者在物理部署上的耦合。redis作为一个pub/sub server,在订阅者和发布者之间起到了消息路由的功能。订阅者可以通过subscribe和psubscribe命令向redis server订阅自己感兴趣的消息类型,redis将消息类型称为通道(channel)。当发布者通过publish命令向redis server发送特定类型的消息时。订阅该消息类型的全部client都会收到此消息。这里消息的传递是多对多的。一个client可以订阅多个channel,也可以向多个channel发送消息。
| 客户端一 在监听tv1频道 | 客户端二 在监听tv1和tv2多个频道 | 发布者 |
| > subscribe tv1 Reading messages... (press Ctrl-C to quit) 1) "subscribe" # 显示订阅成功 2) "tv1" # 订阅的频道(通道)名称 3) (integer) 1 # 自己订阅的频道数量 |
> subscribe tv1 tv2 Reading messages... (press Ctrl-C to quit) 1) "subscribe" 2) "tv1" 3) (integer) 1 1) "subscribe" 2) "tv2" 3) (integer) 2 |
|
| > publish tv1 1111111111111 (integer) 2 发布tv1频道消息 返回int 2 表示有2个客户端收到了tv1频道消息 |
||
| > subscribe tv1 Reading messages... (press Ctrl-C to quit) 1) "subscribe" 2) "tv1" 3) (integer) 1 1) "message" #有消息 2) "tv1" #收到消息频道tv1 3) "1111111111111" #消息内容 |
> subscribe tv1 tv2 Reading messages... (press Ctrl-C to quit) 1) "subscribe" 2) "tv1" 3) (integer) 1 1) "subscribe" 2) "tv2" 3) (integer) 2 1) "message" #有消息 2) "tv1" #收到消息频道tv1 3) "1111111111111" #消息内容 |
<-- 说明:两客户端均收到了tv1频道消息。 |
| > publish tv2 222222222222 (integer) 1 继续发布tv2频道消息 返回 int 1 表示有1个客户端收到tv2频道消息 |
||
| > subscribe tv1 Reading messages... (press Ctrl-C to quit) 1) "subscribe" 2) "tv1" 3) (integer) 1 1) "message" 2) "tv1" 3) "1111111111111" |
> subscribe tv1 tv2 Reading messages... (press Ctrl-C to quit) 1) "subscribe" 2) "tv1" 3) (integer) 1 1) "subscribe" 2) "tv2" 3) (integer) 2 1) "message" 2) "tv1" 3) "1111111111111" 1) "message" #有消息 2) "tv2" #收到消息频道tv2 3) "2222222222222" #消息内容 |
<-- 说明:因为客户端一只订阅了tv1频道消息,其收不到此次tv2频道的消息内容;而客户端二订阅了tv1和tv2两个频道消息,故而能收到tv2的消息; |
redis的Pub/Sub功能的更多相关文章
- Redis的Pub/Sub机制存在的问题以及解决方案
Redis的Pub/Sub机制使用非常简单的方式实现了观察者模式,但是在使用过程中我们发现,它仅仅是实现了发布订阅机制,但是很多的场景没有考虑到.例如一下的几种场景: 1.数据可靠性无法保证 一个re ...
- Redis的Pub/Sub客户端实现
前言 在学习T-io框架,从写一个Redis客户端开始一文中,已经简单介绍了Redis客户端的实现思路,并且基础架构已经搭建完成,只不过支持的命令不全,不过后期在加命令就会很简单了.本篇就要实现P ...
- Redis实战——Redis的pub/Sub(订阅与发布)在java中的实现
借鉴:https://blog.csdn.net/canot/article/details/51938955 1.什么是pub/sub Pub/Sub功能(means Publish, Subscr ...
- Redis Geo: Redis新增位置查询功能
转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/shujukujishu/redis/2016/0216/144.html 移动互联网增进了人与人之间的联系,其中基于位置信息的服务( ...
- 通过Keepalived实现Redis Failover自动故障切换功能
通过Keepalived实现Redis Failover自动故障切换功能[实践分享] 参考资料: http://patrick-tang.blogspot.com/2012/06/redis-keep ...
- 【转】 使用Redis的Pub/Sub来实现类似于JMS的消息持久化
http://blog.csdn.net/canot/article/details/52040415 关于个人对Redis提供的Pub/Sub机制的认识在上一篇博客中涉及到了,也提到了关于如何避免R ...
- 利用redis分布式锁的功能来实现定时器的分布式
文章来源于我的 iteye blog http://ak478288.iteye.com/blog/1898190 以前为部门内部开发过一个定时器程序,这个定时器很简单,就是配置quartz,来实现定 ...
- 转:Redis Geo: Redis新增位置查询功能
原文来自于:http://www.infoq.com/cn/news/2015/07/redis-geo 移动互联网增进了人与人之间的联系,其中基于位置信息的服务(Location Based Ser ...
- Redis实现世界杯排行榜功能(实战)
转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/wenjunwei/p/9754346.html 需求 前段时间,做了一个世界杯竞猜积分排行榜.对世界杯64场球赛胜负平进行猜测,猜对+ ...
随机推荐
- 【Jmeter测试】BeanShell介绍和使用
BeanShell是什么? BeanShell是一种完全符合Java语法规范的脚本语言,并且又拥有自己的一些语法和方法; BeanShell是一种松散类型的脚本语言: BeanShell是用Jav ...
- localhost/127.0.0.1/本机IP的区别以及端口号
端口号: http请求默认的端口是:80 PHPstudy中的端口号: Apache服务器的端口是:80 MySQL数据库的端口是:3306 PHP项目端口是:9000 禅道中的端口号: Apache ...
- Unity 编辑器扩展 Chapter2—Gizmos
二. 使用Gizoms绘制网格及矩阵转换使用 1. 创建Leve类,作为场景控制类: using UnityEngine; //使用namespace方便脚本管理 namespace RunAndJu ...
- String、StringBuffer、StringBuilder有什么区别
区别 先说说String和StringBuffer/StringBuilder: String是标准的不可变类,是一个字符串常量池,并且声明的对象在方法中是唯一存在的. StringBuffer/St ...
- PKI(Public Key Infrastucture)介绍
PKI(Public Key Infrastucture)介绍 根据Wikipedia PKI词条整理. PKI(Public Key Infrastucture)是一系列的规则.策略以及过程,可以用 ...
- Qt 编程指南
Qt 编程指南 持续关注一本正在编写的Qt编程指南,期待作者早日完成创作.
- 如何选择合适的Qt5版本?
注意:这里讨论的是在不编译Qt源码的情况下,推荐下载的官方编译版本. 支持XP SP3以及之后的Windows版本:推荐 Qt5.6 或 Qt5.9,这两个版本是LTS版本(即长期支持版本),Bug较 ...
- 亚马逊首次推出卖家APP 可掌握商品盈利状况
美国零售巨头亚马逊近日首次对外发布了第一款针对卖家和商户的客户端,帮助他们更加高效的管理商品和销售数据. 据美国科技新闻网站 Mashable 报道,之前亚马逊在商户移动客户端方面一直空缺,许多商户不 ...
- CSS Grid布局指南
简介 CSS Grid布局 (又名"网格"),是一个基于二维网格布局的系统,主要目的是改变我们基于网格设计的用户接口方式.如我们所知,CSS 总是用于网页的样式设置,但它并没有起到 ...
- Java:重写equals()和hashCode()
Java:重写equals()和hashCode() 1.何时需要重写equals() 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念). 2.设计equals() [1]使用instan ...