【JUC源码解析】LinkedBlockingQueue
简介
一个基于链表的阻塞队列,FIFO的顺序,head指向的元素等待时间最长,tail指向的元素等待时间最短,新元素从队列尾部添加,检索元素从队列头部开始,队列的容量,默认是Integer#MAX_VALUE。
源码分析
内部类Node
static class Node<E> {
E item; // 结点的值
Node<E> next; // 指向下一个结点
Node(E x) { // 构造方法
item = x;
}
}
属性
private final int capacity; // 队列的容量,大小
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(); // 当前队列里元素的个数
transient Node<E> head; // 头结点,head.item = null
private transient Node<E> last; // 尾结点,last.next = null
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock(); // 可重入锁,take元素时,需持有该锁
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition(); // take锁上的条件,队列空时等待,不空时通知
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock(); // 可重入锁,put元素时,需持有该锁
private final Condition notFull = putLock.newCondition(); // put锁上的条件,队列满时等待,不满时通知
通知方法
private void signalNotEmpty() { // 通知在take锁上等待的线程
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock(); // 加锁
try {
notEmpty.signal(); // 通知
} finally {
takeLock.unlock(); // 释放
}
}
private void signalNotFull() { // 通知在put锁上等待的线程
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock(); // 加锁
try {
notFull.signal(); // 通知
} finally {
putLock.unlock(); // 释放
}
}
元素入队
private void enqueue(Node<E> node) { // 队尾入队
last = last.next = node; // last的next域指向新结点,last后移(指向新加入的结点)
}
元素出队
private E dequeue() { // 队首出队
Node<E> h = head; // 获得头结点
Node<E> first = h.next; // 活动第一个有效(item != null)结点(head结点的next结点)
h.next = h; // next域指向自己,帮助GC
head = first; // head后移
E x = first.item; // 取得结点值
first.item = null; // 置空
return x; // 返回
}
加锁与释放
void fullyLock() { // 加锁
putLock.lock();
takeLock.lock();
}
void fullyUnlock() { // 释放
takeLock.unlock();
putLock.unlock();
}
构造方法
public LinkedBlockingQueue() { // 构造方法
this(Integer.MAX_VALUE);
}
public LinkedBlockingQueue(int capacity) { // 构造方法
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.capacity = capacity;
last = head = new Node<E>(null); // 初始时,last和head指向一个DUMMY结点
}
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) {
this(Integer.MAX_VALUE);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock(); // 加锁,可见性
try {
int n = 0;
for (E e : c) {
if (e == null)
throw new NullPointerException(); // 空指针
if (n == capacity)
throw new IllegalStateException("Queue full"); // 越界
enqueue(new Node<E>(e)); // 元素入队
++n; // 递增
}
count.set(n); // 设置当前队列里元素的个数
} finally {
putLock.unlock(); // 解锁
}
}
添加元素
put(E e)
public void put(E e) throws InterruptedException { // 添加元素
if (e == null)
throw new NullPointerException(); // 空指针
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e); // 创建新结点
final ReentrantLock putLock = this.putLock; // 获得put锁
final AtomicInteger count = this.count; // 获得当前元素的个数
putLock.lockInterruptibly(); // 加锁,响应中断
try {
while (count.get() == capacity) { // 队列满了
notFull.await(); // 要等一等
}
enqueue(node); // 入队
c = count.getAndIncrement(); // 获取队列的容量
if (c + 1 < capacity) // 不满,唤醒等待的线程
notFull.signal(); // 通知
} finally {
putLock.unlock(); // 解锁
}
if (c == 0) // 队列非空(c初始值为-1)
signalNotEmpty();
}
offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
if (e == null)
throw new NullPointerException(); // 空指针
long nanos = unit.toNanos(timeout);
int c = -1;
final ReentrantLock putLock = this.putLock; // 获得put锁
final AtomicInteger count = this.count; // 获得当前元素的个数
putLock.lockInterruptibly(); // 加锁,响应中断
try {
while (count.get() == capacity) { // 队列满了
if (nanos <= 0) // 超时,返回
return false;
nanos = notFull.awaitNanos(nanos); // 等待响应的时间
}
enqueue(new Node<E>(e)); // 入队
c = count.getAndIncrement(); // 获取队列的容量
if (c + 1 < capacity) // 不满,唤醒等待的线程
notFull.signal(); // 通知
} finally {
putLock.unlock(); // 解锁
}
if (c == 0)
signalNotEmpty(); // 队列非空(c初始值为-1)
return true;
}
offer(E e)
public boolean offer(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException(); // 空指针
final AtomicInteger count = this.count; // 获得当前元素的个数
if (count.get() == capacity) // 队列满了,直接返回失败
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e); // 新建结点
final ReentrantLock putLock = this.putLock; // 获得put锁
putLock.lock(); // 加锁
try {
if (count.get() < capacity) { // 不满
enqueue(node); // 入队
c = count.getAndIncrement(); // 加1
if (c + 1 < capacity) // 不满,通知
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock(); // 解锁
}
if (c == 0)
signalNotEmpty(); // 不空,通知
return c >= 0;
}
获取元素
take()
public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count; // 当前队列元素个数
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; // 获取take锁
takeLock.lockInterruptibly(); // 加锁,响应中断
try {
while (count.get() == 0) { // 队列空了
notEmpty.await(); // 等待
}
x = dequeue(); // 出队
c = count.getAndDecrement(); // 减1
if (c > 1) // 不空
notEmpty.signal(); // 通知
} finally {
takeLock.unlock(); // 解锁
}
if (c == capacity) // 获取元素之前,队列是满的,有线程在put元素时阻塞,当前线程take一个元素后,空出一个位置
signalNotFull(); // 通知
return x;
}
poll(long timeout, TimeUnit unit)
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
E x = null;
int c = -1;
long nanos = unit.toNanos(timeout); // 计算等待时间
final AtomicInteger count = this.count; // 当前队列元素个数
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; // 获得take锁
takeLock.lockInterruptibly(); // 加锁,响应中断
try {
while (count.get() == 0) { // 队列空了
if (nanos <= 0) // 超时
return null;
nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos); // 等待指定时间
}
x = dequeue(); // 出队
c = count.getAndDecrement(); // 个数减1
if (c > 1) // 非空
notEmpty.signal(); // 通知
} finally {
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity) // 同take()方法
signalNotFull();
return x;
}
poll()
public E poll() {
final AtomicInteger count = this.count; // 当前队列元素个数
if (count.get() == 0) // 队列空了,直接返回
return null;
E x = null;
int c = -1;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; // 获得take锁
takeLock.lock(); // 加锁
try {
if (count.get() > 0) { // 非空
x = dequeue(); // 元素出队
c = count.getAndDecrement(); // 个数减1
if (c > 1) // 非空,通知
notEmpty.signal();
}
} finally {
takeLock.unlock(); // 解锁
}
if (c == capacity)
signalNotFull(); // 同take()方法
return x;
}
peek()
public E peek() { // 只获取元素,不出队
if (count.get() == 0) // 队列为空,直接返回null
return null;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; // 获得take锁
takeLock.lock(); // 解锁
try {
Node<E> first = head.next; // 取得第一个有效元素
if (first == null) // 为空,直接返回null
return null;
else
return first.item; // 返回结果
} finally {
takeLock.unlock(); // 解锁
}
}
剔除结点p
void unlink(Node<E> p, Node<E> trail) { // 剔除结点p
p.item = null; // 置空
trail.next = p.next; // 断开p, 连接p的next结点
if (last == p) // 如果p是尾结点,last指针前移
last = trail;
if (count.getAndDecrement() == capacity) // 同take()方法
notFull.signal();
}
删除元素
public boolean remove(Object o) { // 删除元素o
if (o == null)
return false;
fullyLock(); // 加锁
try { // 从头结点开始遍历,找寻o元素所在的结点,并从中剔除它
for (Node<E> trail = head, p = trail.next; p != null; trail = p, p = p.next) {
if (o.equals(p.item)) {
unlink(p, trail); // 剔除
return true;
}
}
return false;
} finally {
fullyUnlock(); // 解锁
}
}
迁徙
public int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements) { // 将当前队列里的元素移动到c中,并从当前队列里清除这些元素
if (c == null)
throw new NullPointerException(); // 空指针
if (c == this)
throw new IllegalArgumentException(); // 不合法参数
if (maxElements <= 0) // 参数校验
return 0;
boolean signalNotFull = false;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; // 获得take锁
takeLock.lock(); // 加锁
try {
int n = Math.min(maxElements, count.get()); // 取其中较小值
Node<E> h = head; // 头结点
int i = 0; // 初始值
try {
while (i < n) {
Node<E> p = h.next; // 取得元素
c.add(p.item); // 添加到集合c中
p.item = null; // 置空
h.next = h; // 结点next域指向自己,帮助GC
h = p; // 元素出队
++i; // 自增
}
return n; // 返回
} finally {
if (i > 0) {
head = h; // 更新头节点
signalNotFull = (count.getAndAdd(-i) == capacity); // 需要通知
}
}
} finally {
takeLock.unlock(); // 解锁
if (signalNotFull)
signalNotFull(); // 通知
}
}
行文至此结束。
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