JDK中的集合框架分为两大类:Collection和Map。Collection以一组Object的形式保存元素,Map以Key-Value对的形式保存元素。

上图列出的类并不完整,只列举了平时比较常用的类。

基本接口和类型

Collection集合

该接口是Set和List的父接口,主要提供了下面的方法:

boolean add(E e) 往集合中添加新元素。添加成功,返回true,否则返回false
Iterator<E> iterator() 返回Iterator对象,这样就可以遍历集合中的所有元素了
boolean contains(Object o) 判断集合中是否包含指定的元素
int size() 取得集合中元素的个数
void clear() 删除集合中的所有元素

Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,JavaSDK提供的类都是继承自Collection的子接口,如List和Set。

所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。

如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代对象,使用该迭代对象即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:

Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代对象
while(it.hasNext()) {
Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
}

Set集合

Set是最简单的集合,集合中的对象不按照特定的方式排序。主要有如下两个实现:HashSet和TreeSet。

HashSet

HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,具有很好的存取性能。当HashSet向集合中加入一个对象时,会调用对象的hashCode()方法获取哈希码,然后根据这个哈希码进一步计算出对象在集合中的存放位置。

TreeSet

TreeSet实现了SortedSet接口,可以对集合中的元素排序。如何排序的内容请参考其他文档,这里不做详述。

List集合

List继承自Collection接口。List是一种有序集合,List中的元素可以根据索引(顺序号:元素在集合中处于的位置信息)进行取得/删除/插入操作。

跟Set集合不同的是,List允许有重复元素。对于满足e1.equals(e2)条件的e1与e2对象元素,可以同时存在于List集合中。当然,也有List的实现类不允许重复元素的存在。同时,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口对象,和Iterator接口相比,ListIterator添加元素的添加,删除,和设定等方法,还能向前或向后遍历,具体的方法往下看。List接口的实现类主要有ArrayList,LinkedList,Vector,Stack等。

List算法

Collections提供的多数多态方法都适用于List,在这里给出这些算法概览(以后会详谈):

sort 使用合并排序算法排序List,默认为升序排列
shuffle 使用随机源对指定列表进行置换。(洗牌)
reverse 反转指定列表中元素的顺序
rotate 根据指定的距离轮换指定列表中的元素
swap 交换指定位置上的元素
replaceAll 使用一个值替换列表中出现的所有某一指定值
fill 使用指定元素替换列表中的所有元素
copy 将所有元素从一个列表复制到另一个列表
binarySearch 使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象
indexOfSubList 返回指定列表中第一次出现指定目标列表的起始位置;如果没有出现这样的目标,则返回-1
lastIndexOfSubList 返回指定源列表中最后一次出现指定目标列表的起始位置;如果没有出现这样的目标,则返回-1

ArrayList

ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。

每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。

主要方法:

public boolean add(E e) 添加元素
public void add(int index, E element) 在指定位置添加元素
public Iterator<E> iterator() 取得Iterator对象便于遍历所有元素
public E get(int index) 根据索引获取指定位置的元素
public E set(int index, E element) 替换掉指定位置的元素

排序方法:

Collections.sort(java.util.List<T>) 对List的元素进行自然排序
Collections.sort(java.util.List<T>, java.util.Comparator<? super T>) 对List中的元素进行自定义排序 

LinkedList

LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。

注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:

List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

Map

  • Map是一种把键对象和值对象进行映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象;
  • 向Map添加元素时,必须提供键对象和值对象;
  • 从Map中检索元素时,只要给出键对象,就可以返回对应的值对象;
  • 键对象不能重复,但值对象可以重复;
  • Map有两种常见的实现类:HashMap和TreeMap。
V put(K key, V value) 插入元素
V get(Object key) 根据键对象获取值对象
Set<K> keySet() 取得所有键对象集合
Collection<V> values() 取得所有值对象集合
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() 取得Map.Entry对象集合,一个Map.Entry代表一个Map中的元素 

HashMap

HashMap按照哈希算法来存取键对象,有很好的存取性能。和HashSet一样,要求当两个键对象通过equals()方法比较为true时,这两个键对象的hashCode()方法返回的哈希码也一样。

TreeMap

TreeMap实现了SortedMap接口,能对键对象进行排序。同TreeSet一样,TreeMap也支持自然排序和客户化排序两种方式。

如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

JDK(一)JDK集合框架的更多相关文章

  1. 【转】Java集合框架综述

    文章目录 1. 集合框架(collections framework) 2. 设计理念 3. 两大基类Collection与Map 3.1. Collection 3.2. Map 4. 集合的实现( ...

  2. Java中集合框架,Collection接口、Set接口、List接口、Map接口,已经常用的它们的实现类,简单的JDK源码分析底层实现

    (一)集合框架: Java语言的设计者对常用的数据结构和算法做了一些规范(接口)和实现(实现接口的类).所有抽象出来的数据结构和操作(算法)统称为集合框架. 程序员在具体应用的时候,不必考虑数据结构和 ...

  3. Java集合框架——jdk 1.8 ArrayList 源码解析

    前言:作为菜鸟,需要经常回头巩固一下基础知识,今天看看 jdk 1.8 的源码,这里记录 ArrayList 的实现. 一.简介 ArrayList 是有序的集合: 底层采用数组实现对数据的增删查改: ...

  4. JDK集合框架源码分析 - 简单概要

    1.类继承体系 在集合框架的类继承体系中,最顶层有两个接口Collection.Map: Collection 表示一组纯数据 Map 表示一组key-value对 Collection的类继承体系: ...

  5. 关于JDK中的集合总结(二)

    1.2版本的JDK才出现的java集合框架. 下面介绍说一下Vector的一些特点. import java.util.Enumeration; import java.util.Iterator; ...

  6. 关于JDK中的集合总结(一)

    静态方法只能继承,不能重写(Override). StringBufffer,数组,对象 都是容器. 加入数据,“zhangsan” true ,67, 三个数据数据类型不同,不能用数组作为集合,只能 ...

  7. jdk源码->集合->HashMap

    一.hash算法 1.1 hash简介 hash,一般翻译为散列,就是把任意长度的输入,通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出值就是散列值,这种转换是一种压缩映射,也就是散列的空间小于输入的空间, ...

  8. 一起学 Java(三) 集合框架、数据结构、泛型

    一.Java 集合框架 集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构.所有的集合框架都包含如下内容: 接口:是代表集合的抽象数据类型.接口允许集合独立操纵其代表的细节.在面向对象的语言,接口通常形成一个 ...

  9. Java使用实现面向对象编程:第七章集合框架的解读=>重中之重

    对于集合框架,是非常重要的知识,是程序员必须要知道的知识点. 但是我们为什么要引入集合框架呢? 我们之前用过数组存储数据,但是采用数组存储存在了很多的缺陷.而现在我们引用了集合框架,可以完全弥补了数组 ...

随机推荐

  1. 【SSH网上商城项目实战19】订单信息的级联入库以及页面的缓存问题

          转自: https://blog.csdn.net/eson_15/article/details/51433247 购物车这一块还剩最后两个问题,就是订单信息的级联入库和页面缓存,这里的 ...

  2. spss C# 二次开发 学习笔记(四)——Spss授权

    Spss的授权方式有两种,单机版和网络版. Spss的激活,在联网的情况下,通过20位的激活码激活,在未联网的情况下,Spss根据机器获取一个类似4-XXXX的锁定码,然后由激活码和锁定码算出一个授权 ...

  3. WiFiDog 与 AuthServer

    背景 在一些公共场所(比如公交车.地跌.机场等)连接当地的 WiFi 时会弹出一个验证表单,输入验证信息(比如短信验证码)后就能够通过该 WiFi 联网. 本文将介绍通过 OpenWrt WiFiDo ...

  4. Portal for ArcGIS 10.2.2更改域名和导入自定义证书

    1.产品版本 Portal for ArcGIS10.2.2(同样适用于ArcGIS10.3) 2.修改说明 )修改Portal中的域名:(2)修改Portal中的证书. 3.修改步骤 3.1.在ho ...

  5. 微信小程序-05-详解介绍.js 逻辑层文件

    上一篇介绍了关于.json 的配置文件,本篇介绍关于.js 逻辑层文件 微信小程序-05-详解介绍.js 逻辑层文件 宝典官方文档: https://developers.weixin.qq.com/ ...

  6. Ajax的初体验

    一.AJAX的介绍 Ajax 即“Asynchronous Javascript And XML”(异步 JavaScript 和 XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术. Ajax =  ...

  7. Unity3D-NGUI动态加载图片

    NGUI提供了很方便的UIAtlas,其主要作用是改进DrawCall,把众多图片整合在一张贴图上,由于UNITY3D简单易用的好处,所以只是用原生的GUI很容易忽视DrawCall的问题,所以NGU ...

  8. RCLighting

    RCLighting https://github.com/RidgeCorn/RCLighting 效果: 真机测试的效率: 看了源码,其实原理很简单: ====================== ...

  9. Compare DML To Both REDO And UNDO Size

    SUMMARY you can remember undo rule  the same to redo if you want demo rule that you can look up the ...

  10. 沉淀,再出发:python爬虫的再次思考

    沉淀,再出发:python爬虫的再次思考 一.前言    之前笔者就写过python爬虫的相关文档,不过当时因为知识所限,理解和掌握的东西都非常的少,并且使用更多的是python2.x的版本的功能,现 ...