tracelog可以记录每个OpenGL函数调用的消耗时间,所以很多时候用来作performance分析。目前只支持安卓4.1以上的版本设备

1,目前Android Device Monitor最新的工具:Window-> Open Perspective -> Other -> Tracer for OpenGL ES。

2,打开后,填写要分析APP的信息,这里面的Package名和Activity名都可以通过解压Apk文件从AndroidManifest.xml中得到,或是通过打开该app后用

$ adb shell dumpsys activity | grep app名

得到。

3,所有选项全部勾选后,开始trace,操作完成后结束tracing,然后会自动生成trace log文件;

4,然后可以选中rracelog文件进行分析。

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