1.      建立基本编译环境

sudo apt-get install build-essential

2.      安装OpenGL Library

sudo apt-get install libgl1-mesa-dev

 3.      安装OpenGL Utilities

sudo apt-get install libglu1-mesa-dev

4.      安装OpenGL Utility ToolKit

sudo apt-get install freeglut3-dev

对于不用IDE的学习者,这些就足够了,在编译时链接相应的库就行。如,对于一个文件simple.c,代码如下

/*
* GLUT Shapes Demo
*
* This program is test harness for the sphere, cone
* and torus shapes in GLUT.
*
* Spinning wireframe and smooth shaded shapes are
* displayed until the ESC or q key is pressed. The
* number of geometry stacks and slices can be adjusted
* using the + and - keys.
*/ #ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif #include <stdlib.h> static int slices = 16;
static int stacks = 16; /* GLUT callback Handlers */ static void resize(int width, int height)
{
const float ar = (float) width / (float) height; glViewport(0, 0, width, height);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glFrustum(-ar, ar, -1.0, 1.0, 2.0, 100.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity() ;
} static void display(void)
{
const double t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.0;
const double a = t*90.0; glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3d(1,0,0); glPushMatrix();
glTranslated(-2.4,1.2,-6);
glRotated(60,1,0,0);
glRotated(a,0,0,1);
glutSolidSphere(1,slices,stacks);
glPopMatrix(); glPushMatrix();
glTranslated(0,1.2,-6);
glRotated(60,1,0,0);
glRotated(a,0,0,1);
glutSolidCone(1,1,slices,stacks);
glPopMatrix(); glPushMatrix();
glTranslated(2.4,1.2,-6);
glRotated(60,1,0,0);
glRotated(a,0,0,1);
glutSolidTorus(0.2,0.8,slices,stacks);
glPopMatrix(); glPushMatrix();
glTranslated(-2.4,-1.2,-6);
glRotated(60,1,0,0);
glRotated(a,0,0,1);
glutWireSphere(1,slices,stacks);
glPopMatrix(); glPushMatrix();
glTranslated(0,-1.2,-6);
glRotated(60,1,0,0);
glRotated(a,0,0,1);
glutWireCone(1,1,slices,stacks);
glPopMatrix(); glPushMatrix();
glTranslated(2.4,-1.2,-6);
glRotated(60,1,0,0);
glRotated(a,0,0,1);
glutWireTorus(0.2,0.8,slices,stacks);
glPopMatrix(); glutSwapBuffers();
} static void key(unsigned char key, int x, int y)
{
switch (key)
{
case 27 :
case 'q':
exit(0);
break; case '+':
slices++;
stacks++;
break; case '-':
if (slices>3 && stacks>3)
{
slices--;
stacks--;
}
break;
} glutPostRedisplay();
} static void idle(void)
{
glutPostRedisplay();
} const GLfloat light_ambient[] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f };
const GLfloat light_diffuse[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_specular[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_position[] = { 2.0f, 5.0f, 5.0f, 0.0f }; const GLfloat mat_ambient[] = { 0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0f };
const GLfloat mat_diffuse[] = { 0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f };
const GLfloat mat_specular[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat high_shininess[] = { 100.0f }; /* Program entry point */ int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowSize(640,480);
glutInitWindowPosition(10,10);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); glutCreateWindow("GLUT Shapes"); glutReshapeFunc(resize);
glutDisplayFunc(display);
glutKeyboardFunc(key);
glutIdleFunc(idle); glClearColor(1,1,1,1);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glCullFace(GL_BACK); glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glDepthFunc(GL_LESS); glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_NORMALIZE);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glEnable(GL_LIGHTING); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, light_ambient);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light_diffuse);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat_ambient);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_diffuse);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, high_shininess); glutMainLoop(); return EXIT_SUCCESS;
}

编译命令:gcc simple.c -o simple -lGL -lGLU -lglut

然后运行编译后的程序./simple,结果如下:

若采用Code::Blocks,需要添加链接库

打开Setting->Complier...->Linker Settings

将libGL.so,libGLU.so,libglut.so添加进去,建立工程需要建立console应用程序,否则找不到相应的库。

ubuntu下搭建openGL环境的更多相关文章

  1. deepin/ubuntu下搭建Jekyll环境

    title: deepin/ubuntu下搭建Jekyll环境 最近用github搭建了个博客,正好也学习一下markdown语法,由于markdown写完后不是立即可见,所以每次写完文章都要经过在线 ...

  2. Linux之旅-ubuntu下搭建nodejs环境

    .NET Core也开源了,并且可移植到Linux下,而ubuntu作为linux发行版的翘楚,极大的方便了初学者的入门,搭建完ASP.NET Core运行环境后,作为半前半后的开发人员,就继续着搭建 ...

  3. 在Windows/Ubuntu下安装OpenGL环境(GLUT/freeglut)与跨平台编译(mingw/g++)

    GLUT/freeglut 是什么? OpenGL 和它们有什么关系? OpenGL只是一个标准,它的实现一般自带在操作系统里,只要确保显卡驱动足够新就可以使用.如果需要在程序里直接使用OpenGL, ...

  4. 【转】Ubuntu下搭建SVN环境-Apache

    原文网址:http://www.cnblogs.com/candle806/archive/2012/12/20/2826280.html 环境描述:ubuntu server 12.04  / sv ...

  5. Ubuntu下搭建Mininet环境

    Mininet环境搭建分为两个步骤,如下: 1.从GITHUB上获取mininet源码到本地的opt目录下 打开Linux终端,切换目录到根目录 cd / 切换到Linux的opt目录下 cd opt ...

  6. Ubuntu下搭建WordPress环境

    WordPress是一种使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器上架设属于自己的网站.也可以把 WordPress当作一个内容管理系统(CMS)来使用.WordPr ...

  7. Ubuntu下搭建ryu环境

    RYU环境搭建总共四步: step1:首先下载相应的python套件,并且更新pip $ sudo apt-get install python-pip python-dev build-essent ...

  8. ubuntu下搭建LAMP环境

    本文参考:http://www.linuxdiyf.com/linux/21265.html 请支持原创. 步骤一:安装apache root@mrwang:~$ sudo apt install a ...

  9. ubuntu下搭建车场环境(代码使用jekins构建)

    1.安装jdk,jre sudo apt-get update # 更新软件包管理器,如果已经执行过,则可以不用再执行 sudo apt-get install default-jdk # 安装默认的 ...

随机推荐

  1. 20155223 2006-2007-2 《Java程序设计》第二周学习总结

    20155223 2006-2007-2 <Java程序设计>第二周学习总结 第三章内容总结 3.1 类型 正如我所预料的情况一样:Java脱胎于C语言,就一定会留有和C语言相近或相同的语 ...

  2. 2017-2018-1 20155315 《信息安全系统设计基础》加分作业:实现mypwd

    学习pwd命令 man pwd查看 pwd命令用于显示当前工作目录,是Linux下最常用的命令之一.在不太确定当前位置时,就会使用pwd来判定当前目录在文件系统内的确切位置. 环境变量OLDPWD表示 ...

  3. 20155318 《Java程序设计》实验一(Java开发环境的熟悉)实验报告

    20155318 <Java程序设计>实验一(Java开发环境的熟悉)实验报告 一.实验内容及步骤 (一)命令行下Java程序开发 步骤一(新建文件夹): 打开windows下的cmd → ...

  4. POJ2513_Colored Sticks_KEY

    题目传送门 题目大意:给你若干根木棍,每根木棍有前后两种颜色,连接两根木棍需要前后颜色相同,求能否将所有木棍连接在一起. Solution: 不要将木棍看成点,将颜色看成点. 其实就是求是否存在欧拉路 ...

  5. KDTable如何添加合计行?

    /** * 功能:添加合计行 * * @param table * 指定的KDTable * @param fields * 需要合计的列 */ public static void apendFoo ...

  6. LVS入门篇(二)之LVS基础

    1. LVS介绍 LVS是Linux虚拟服务器(LinuxVirtualServers),使用负载均衡技术将多台服务器组成一个虚拟服务器.它为适应快速增长的网络访问需求提供了一个负载能力易于扩展,而价 ...

  7. idea热部署时 编写Controller会接收不到参数

    因为我是热部署启动服务器后才编写的request和getparameter 所以可能接收不到 重启一下服务器即可

  8. 进阶篇:4.1)DFA设计指南:简化产品设计(kiss原则)

    本章目的:理解kiss原则,明确如何简化产品的设计. 1.前言:kiss原则,优化产品的第一原则 如果要作者选出一个优化产品的最好方法,那一定是kiss原则莫属.从产品的整体设计到公差的分析,kiss ...

  9. Keil5的设置

    目录 编码格式 字体大小 代码颜色 编码格式 有时候用keil打开工程的时候,发现中文注释是乱码的格式,这是因为编码格式方式不对造成的.可以通过设置不同的编码方式来解决. 点击Edit->Con ...

  10. jmeter接口测试实例:带参数、带token

      测试内容简介: 1.get请求,无参数 2.get请求,参数为第一条响应中的id 3.get请求,带token 结构图:     下面进行详解: 一.添加cookie管理器等     1.添加ht ...