说明(2017.3.28):

1. JavaScript是一种基于对象的多范式编程语言,不是面向对象,但离开对象不能活。

  范式编程是指编程习惯、方式,分为过程式、对象式和函数式编程。

2. 面向对象是指,使用对象进行开发,面向对象是对面向过程的封装。

3. JavaScript面向对象的三个特点,抽象性、继承性和封装性。

  抽象性是指,抽取出核心属性和方法,不在特定条件下不能确定对象的具体意义。

  继承性是指,把我没有的属性和方法拿来使用,并变成自己的属性和方法。

  封装性是指,把方法和属性打包成一个对象。

4. JavaScript的对象就是键值对的集合。

  键值是数据(基本数据,复合数据,空数据),就叫属性。

  键值是函数,就叫方法。

5. 例子是在body里面添加一个div并设置样式。

  第一次,采用过程的方法,先添加div,再分别设置样式。

  第二次,采用面向对象的方法,把创建出来的div作为一个属性DOM,添加div到body作为方法appendTo(),设置样式作为方法css()。

  第三次,将css()的参数设置为json格式对象,只要调用一次css()方法就可以了。

  第四次,每个方法最后返回this,实现像jquery一样的链式编程。

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body> </body>
<script type="text/javascript">
// 画一个div框
// 过程的方法
// var divTag = document.createElement("div");
// divTag.style.border = "1px solid red";
// divTag.style.width = "200px";
// divTag.style.height = "100px";
// divTag.style.backgroundColor = "pink";
// document.body.appendChild(divTag);
// 面向对象的方法
var DivTag = function(){
this.DOM = document.createElement("div")
this.appendTo = function(){
document.body.appendChild(this.DOM)
return this;
};
// 注意,此处for in循环对于json来说,i是键名,而不是索引
this.css = function(option){
for(var i in option){
this.DOM.style[i] = option[i];
}
return this;
// this.DOM.style[name] = value;
};
}; var divTag = new DivTag();
divTag.appendTo();
divTag.css({border:"1px dotted blue",width:"100px",height:"100px"});
divTag.appendTo().css({border:"3px dotted yellow",width:"100px",height:"100px"});
// divTag.css("border","1px solid red");
// divTag.css("width","200px");
// divTag.css("height","200px");
</script>
</html>

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