本文参考自官方文档:https://developer.android.com/guide/topics/ui/menus.html

Android为了维护app之间一个统一的操作习惯,提供了Menus来处理用户和Activity之间的一些交互。但是在不同的系统版本上面推荐的Menu不一样。比如在android 3.0以下,由于Google会要求所有设备生产商提供一个菜单的实体键,所以在3.0一下菜单的主要弹出方式就是点击菜单实体键,弹出6个条目的菜单面板。在3.0以后,引入ActionBar,打开菜单行为转变成点击ActionBar上面的overflow按钮。这两种菜单面板的操作一般都是影响到整个app的操作。

下图是3.0一下的Option Menu的样子:

这是3.0上的ActionBar的样子:

当然除了上面提到的菜单面板,Android还提供了上下文菜单(Context menu)和弹出菜单(Popup Menu)。尽管存在三种不同的菜单,但是Android提供了一个统一操作的API。

在XML中定义菜单项

Android中的所有菜单项的布局文件都是在res/menu目录下定义的,布局文件并没有和某一种菜单类型绑定,这就是为什么前面说有统一操作的API。xml定义菜单的规则是:顶层元素必须是Menu;在Menu中可以放置item和group;item表示菜单中的一项;group可以包含多个item,其中的所有item都会共享某一些属性。item中又可以包含Menu项,这是嵌套菜单(多级菜单)。

选项菜单

前面已经说到,选项菜单在3.0前后版本存在一些差别。在Fragment和Activity中都可以创建选项菜单,系统会首先显示Activity中创建的item,然后按照fragment加入的顺序添加item。在3.0一下时,onCreateOptionsMenu是在点击菜单键时触发;在3.0以上,则是在Activity创建时就会调用。

响应点击事件,可以在onOptionsItemSelected中进行。注意这个事件处理函数需要返回一个boolean值。如果已经处理了这次点击需要返回true,否则直接调用super.onOptionsItemSelected()(返回fasle)。这个事件的处理流程是,事件先被送到Activity,然后按照先进先达的顺序,直至莫一个fragement处理了这次点击或者所有的fragment都已经遍历了。

可以在菜单的item中指定android:onClick,这个点击事件的处理函数必须是Activity中签名为public 并且接受一个MenuItem的参数。

更新菜单中的选项,我们可以通过onCreateOptionsMenu来创建菜单项,但是如果想在运行时改变菜单中的选项,可以重写onPrepareOptionsMenu方法来实现。在3.0以下,这个方法会在菜单键每次按下的时候触发;在3.0以上,由于ActionBar是一直显示的,所以我们如果需要改变菜单,可以主动调用invalidateOptionsMenu(),然后系统会去走onPrepareOptionsMenu。

上下文菜单

Contextual Menu主要多用于和界面特别是AdapterView中的某一个item进行交互,通过长按控件来呼出一个Action Menu。如果说Option menu(Actionbar)上面的菜单选项是针对整个app的范围,那么Contextual Menu从名字就可以看出来是针对当前context范围内的操作。存在两种方式:

  • floating context menu,通常在长按ListView中的某一项之后出现。
  • Contextual action mode,会显示出一个ActionBar,它是一种ActionMode的实现,在3.0系统以上才能使用。

下图左边是floating context Menu,右边是Contextual action mode

floating context menu

floating context menu是3.0一下版本建议使用的,针对当前Context的一个操作面板,通过长按指定控件呼出。长按事件如果也被监听,那么会先执行长按事件,再执行onContextItemSelected。如果长按事件处理返回true,那么context Menu不会被呼出

  1. 通过Activity或者Fragment的registerForContextMenu,传入一个View,为它注册一个floating context menu
  2. 实现onCreateContextMenu,来创建Menu条目
  3. 实现onContextItemSelected处理选择某一个菜单的事件

同样需要注意的是在处理事件时,也是由Activity最先接收,然后按照加入顺序分发到每一个Fragment。

contextual action mode

从上图可以看到Contextual action和ActionBar颇有几分相似,但是两者直接并无直接关联。在3.0一下版本中,我们需要使用support包中的兼容方案。
单个View使用步骤如下:

  1. 实现ActionMode.CallBack,这里主要实现action mode的主要逻辑
  2. 在合适的时候通过Activity或者fragment的startSupportActionMode来进入一个contextaul action mode。

在AdapterView中使用,步骤如下:

  1. 实现AbsListView.MultiChoiceModeListener,其实这个玩意继承自ActionMode.CallBack,增加了onItemCheckedStateChanged函数,用来处理当AbsListView中某一项的选择状态改变时的操作。
  2. 通过设置AbsListView的MultiChoiceModeListener,注意,这里默认进入Action Mode的动作是长按某一个Item。

Popup Menu

API level 11加入。在android中还提供了一种用来相对于界面上已经存在的一个控件的菜单,比如类似于ActionBar上面的overflow。

使用Popup Menu的步骤如下:

  1. 通过context和相对的View创建PopupMenu对象。
  2. 通过popupMenu对象来设置Menu的布局和监听事件函数。

需要注意的是PopupMenu弹出的位置是自适应的,主要看这个View在那个地方有空间,就会在哪个方向上面弹出来。

选择菜单项

选择菜单和前面所提及的菜单类型不同,它仅仅是一种菜单项的表现形式。在本文之前提及的所有菜单中,每一个菜单项的呈现方式都是简单的文字(或者icon),如果我们要加入一种单选框或者复选框的效果,可以使用item的checkable属性。效果如下图:

需要注意的是,在option Menu中,如果一个菜单项是以icon的方式显示出来,那么它将不会显示选择框。

我们亦可以通过group来为一组item设置选择条件,这才是它本来的意义。android:checkableBehavior可以设置成radio 或者checkbox或者none,默认应该是checkbox。
选择菜单项是不能保存状态的,如果app退出,下次再进入状态就不存在了。

意图菜单项

如果我们需要在菜单项中通过Intent启动另外一个Activity,Menu提供了专门的类型来处理,这就是Intent Options。而且意图菜单项还可以在系统中解析这个Intent是否能够被Activity了解,如果系统中没有Activity能够接受这个Intent,那么这个意图菜单项将不会展示出来。使用步骤如下:

  1. 在定义的Intent中增加一个category:CATEGORY_ALTERNATIVE and/or CATEGORY_SELECTED_ALTERNATIVE
  2. 调用Menu.addIntentOpions()。

addIntentOptions方法返回增加的item数目,所以通过Intent解析的item都会被加入菜单中。这个菜单项的item title就是intent-filter的android:label,icon是application icon

感觉这个东东和settings等系统模块一样,在中国开发者的眼中根本不会去用它,所以老外才会感叹中国做的app怎么这么难用,每个应用的风格都不一样。。。

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