Mr. Kitayuta's Colorful Graph

并查集不仅可以用于一维,也可以用于高维。

此题的大意是10W个点10W条边(有多种颜色),10W个询问:任意两个节点之间可以由几条相同颜色的路径连通。

这里要用到高维的并查集,定义fa[u][c]=v表示节点u的颜色c属于集合v,由于无法开出这么大的二维数组,且实际边的数量很少,可以考虑使用map。

每次加边的时候,如果该节点u的颜色c不属于任何集合,则将u作为当前集合的根。每次加入一条边,相当于合并两个不同的集合。

询问的时候可以暴力查找,同时记录哪些被查找过,下次不再重复查找。枚举u的每一种颜色集合,验证v的这个颜色是否与u属于同一集合,即u,v能否由同一颜色的路径连通。

这题有个坑点,就是普通的map会超时,要使用unordered_map。

#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i,n) for(i=1;i<=n;i++)
using namespace std;
const int maxn=;
unordered_map<int,int>fa[maxn],ou[maxn];
int n,m;
int getfa(int v,int c)
{
if(fa[v][c]==v)return v;
return fa[v][c]=getfa(fa[v][c],c);
}
void work(int x,int y,int c)
{
if(fa[x].find(c)==fa[x].end())fa[x][c]=x; //root
if(fa[y].find(c)==fa[y].end())fa[y][c]=y;
int f1=getfa(x,c);
int f2=getfa(y,c);
if(f1!=f2)
fa[f1][c]=f2;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
int i;
rep(i,m)
{
int x,y,c;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&c);
work(x,y,c);
}
int q;
scanf("%d",&q);
rep(i,q)
{
int x,y;
int ans=;
scanf("%d%d",&x,&y);
if(ou[x].find(y)!=ou[x].end())
{
printf("%d\n",ou[x][y]);
continue;
}
int s1=fa[x].size(); //total color
int s2=fa[y].size();
if(s1>s2)swap(x,y);
for(auto u: fa[x])
if(fa[y].find(u.first)!=fa[y].end())
if(getfa(x,u.first)==getfa(y,u.first)) //be in the same set
++ans;
ou[x][y]=ou[y][x]=ans;
printf("%d\n",ans);
}
return ;
}

Mr. Kitayuta's Colorful Graph 多维并查集的更多相关文章

  1. CodeForces - 505B Mr. Kitayuta's Colorful Graph 二维并查集

    Mr. Kitayuta's Colorful Graph Mr. Kitayuta has just bought an undirected graph consisting of n verti ...

  2. Codeforces 506D Mr. Kitayuta's Colorful Graph(分块 + 并查集)

    题目链接  Mr. Kitayuta's Colorful Graph 把每种颜色分开来考虑. 所有的颜色分为两种:涉及的点的个数 $> \sqrt{n}$    涉及的点的个数 $<= ...

  3. B. Mr. Kitayuta's Colorful Graph,二维并查集,一个简单变形就可以水过了~~

    B. Mr. Kitayuta's Colorful Graph ->  Link  <- 题目链接在上面,题目比较长,就不贴出来了,不过这是道很好的题,很多方法都可以做,真心邀请去A了这 ...

  4. CodeForces 505B Mr. Kitayuta's Colorful Graph

    Mr. Kitayuta's Colorful Graph Time Limit:1000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d ...

  5. Codeforces Round #286 (Div. 2) B. Mr. Kitayuta's Colorful Graph dfs

    B. Mr. Kitayuta's Colorful Graph time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes in ...

  6. Codeforces Round #286 (Div. 1) D. Mr. Kitayuta's Colorful Graph 并查集

    D. Mr. Kitayuta's Colorful Graph Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/ ...

  7. B. Mr. Kitayuta's Colorful Graph

     B. Mr. Kitayuta's Colorful Graph  time limit per test 1 second Mr. Kitayuta has just bought an undi ...

  8. codeforces 505B Mr. Kitayuta's Colorful Graph(水题)

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/fraud/          ——by fraud Mr. Kitayuta's Colorful Graph Mr. Kitayut ...

  9. Codeforces Round #286 (Div. 1) D. Mr. Kitayuta's Colorful Graph

    D - Mr. Kitayuta's Colorful Graph 思路:我是暴力搞过去没有将答案离线,感觉将答案的离线的方法很巧妙.. 对于一个不大于sqrt(n) 的块,我们n^2暴力枚举, 对于 ...

随机推荐

  1. OpenGL ES 2.0 纹理映射

    纹理坐标用符点数表示,范围一般从0.0到1.0,在纹理坐标系中.纹理坐标系原点在左上侧,向右为S轴,向下为T轴.两个轴的取值范围都是0.0-1.0. 纹理映射 纹理映射:把一幅纹理图应用到相应的几何图 ...

  2. Oracle11g R2学习系列 之五回闪

    Oracle里面有一个回闪的操作,这个貌似sql server是没有的.要使用这个功能,需要用到两个时间内部函数 TIMESTAMP和TO_TIMESTAMP.其中,函数TO_TIMESTAMP的语法 ...

  3. php 序列化储存和转化 json_encode() json_decode($q,true)

    序列化是将变量转换为可保存或传输的字符串的过程:反序列化就是在适当的时候把这个字符串再转化成原来的变量使用.这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据,使程序更具维护性. 例如:当需要数据库只有一个 ...

  4. Angular2 和TypeScript

    Angular2 和TypeScript 原文链接:https://www.infoq.com/articles/Angular2-TypeScript-High-Level-Overview 作者: ...

  5. Hough Transform直线检测

    本文原创,如转载请注明出处. Hough Transform 是一种能提取图像中某种特定形状特征的方法,可以将其描述成一种把图像空间中的像素转换成Hough空间中直线或曲线的一种映射函数.通过利用Ho ...

  6. 迁移笔记:php缓存技术memcached

    1)memcached 的几个指令: -p监听的端口 -l连接的IP地址, 默认是本机 -d start启动memcached服务 -d restart重起memcached服务 -d stop|sh ...

  7. UESTC 75 The Queen's New Necklaces

    题意:一个项链的珠子的颜色有若干种.每种颜色的珠子个数为Ai.求有多少种不同的项链? 我们考虑,如果旋转i个珠子,那么会产生gcd(n,i)个循环节,每个循环节的大小我们假设为K,那么如果有一个颜色的 ...

  8. USB 各型插座插头引脚分布

    最近画USB的电路,老是忘记它的引脚排列,每次都要去翻手册,很麻烦,索性整理了一下,以后用着也方便,这些图都来自USB标准上. 注:以下均为插座或插头的前视图,即将插座或插头面向自己. USB A型插 ...

  9. eclipse打开文件位置Open Explorer 插件

    ,OpenExplorer插件可以满足这个功能,可以到https://github.com/samsonw/OpenExplorer/downloads下载最新版本,将jar包放到eclipse的pl ...

  10. UML--核心元素之参与者Actor

    参与者(actor):在系统之外与系统交互的某人或某事物.例如,管理员,用户等等. 参与者位于边界之外,边界之内的都不叫参与者.用一个词来形容更准确,主角.也就是只有主动启动了这个业务的人,才是参与者 ...