break,continue,return 区别
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace breakcontinue_test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 10; i > 3; i--) //判断变量是否大于3,如果满足条件,开始循环
{
Console.WriteLine("当前变量的值等于{0}", i); //输出变量值
break; //跳出整个for循环 return 的作用跟break一样。
Console.WriteLine("看看这句是否输出呢?"); //没有输出说明跳出了循环
}
for (int i = 20; i > 13; i--) //判断变量是否大于13,如果满足条件,开始循环
{
Console.WriteLine("当前变量的值等于{0}", i); //输出变量值
continue; //跳出本次循环,继续执行下次可执行的循环。
Console.WriteLine("看看这句是否输出呢?"); //没有输出说明跳出了循环
}
}
}
}
总结:break; //跳出整个for循环 return 的作用跟break一样。 continue; //跳出本次循环,继续执行下次可执行的循环。
break,continue,return 区别的更多相关文章
- break continue return 区别
break语句: break语句会使运行的程序立刻退出包含在最内层的循环或者退出一个switch语句.由于它是用来退出循环或者switch语句,所以只有当它出现在这些语句时,这种形式的break语句才 ...
- 有关于break,continue,return的区别和代码分析
今天,用代码和结果直接解释break,continue,return的区别 1.break代码 public static void breakTest() { //break的讲解 for(int ...
- break,continue,return的区别
break,continue,return的区别 break 当break语句用于循环语句时,会终止执行循环,并执行循环后代码(如果有的话). function main() { for(var i ...
- js中的break ,continue, return (转)
面向对象编程语法中我们会碰到break ,continue, return这三个常用的关键字,那么关于这三个关键字的使用具体的操作是什么呢?我们在使用这三关键字的时候需要注意和需要理解的规则是什么呢? ...
- 详解C#break ,continue, return
C#编程语法中break ,continue, return这三个常用的关键字的学习对于我们编程开发是十分有用的,那么本文就向你介绍break ,continue, return具体的语法规范. C# ...
- js中的break,continue,return
js中的break,continue, return (转) 面向对象编程语法中我们会碰到break ,continue, return这三个常用的关键字,那么关于这三个关键字的使用具体的操作是什么呢 ...
- Java流程控制,for,switch,while.break,continue,return
Java流程控制,for,switch,while.break,continue,return
- Java基础(2):Java中的四个跳转语句总结goto,break,continue,return
跳转控制语句 Java中的goto是保留字,目前不能使用.虽然没有goto语句可以增强程序的安全性,但是也带来很多不便,比如说,我想在某个循环知道到某一步的时候就结束,现在就做不了这件事情.为了弥补这 ...
- Java关键字 Finally执行与break, continue, return等关键字的关系
长文短总结: 在程序没有在执行到finally之前异常退出的情况下,finally是一定执行的,即在finally之前的return语句将在finally执行之后执行. finally总是在控制转移语 ...
- js 中的break continue return
break:跳出整个循环 1.当i=6时,就跳出了整个循环,此for循环就不继续了: continue:跳出当前循环,继续下一次循环: return :指定函数返回值 1.在js当中,常使用retur ...
随机推荐
- unity碰撞组件、刚体组件
游戏导入标准资源包“Character Controllers”后可以为游戏对象添加 character(角色控制器)组件: 添加角色控制器组建以后可以控制游戏对象移动: 角色控制器组件因为与碰撞组件 ...
- 范围for语句 && 列表初始值&& 标准库函数begin和end
范围for语句: 引入的意义:简化传统for的编写,主要用于遍历给定序列中的每个元素并对序列中的每个值执行某种操作,其语法形式是: for( 声明: 给定序列) { 执行的操作. } 其中,“给定序列 ...
- cocos2dx 字体描边方法介绍
转载地址:http://www.taikr.com/group/2/thread/1606 关于cocos2dx 字体描边的实现,不考虑效果和效率的话,是有三种方式: ① 利用CCLabelTTF制作 ...
- 我的django之旅(三)数据库和模型
我的django之旅(三)模型和数据库 标签(空格分隔):模型 数据库 ORM 1.django ORM django内置了一套完整的解决方案,其中就包括他自己的ORM.可惜没有使用SQLAlchem ...
- FCKeditor 插件开发 示例
(FCKeditor.地址是:http://www.fckeditor.net/.我下载的版本是:2.6.3.)What ?FCKeditor一直是web上编辑器的比较好的一个选择,他是开源的,而且效 ...
- PHP基础语法随记
PHP常量: 预定义常量: PHP自身也定义了大量的预定义常量,可以使用get_defined_constants()来查看,比较常用的预定义常量有: PHP_OS:PHP系统. PHP_VERSIO ...
- 关于sublime3的配置笔记
1.安装的插件有Anaconda, GitGutter, SublimeCodeIntel Anaconda会有长度超过80警报的问题, 影响写代码的时候的判断, 所以将Preferences/Pac ...
- 为什么1Byte=8bit
Byte是字节的意思,而字节在早期计算机内部是用标准ASCII码来表示的根据当时情况确定至多有128种需要表示的字符(当时是IBM的标准,现在普遍是255),也就是2的7次方用二进制的0和1来表示就需 ...
- FMDB官方使用文档-GCD的使用-提高性能(翻译)
FMDB官方使用文档-GCD的使用-提高性能(翻译) 发布于:2013-08-19 10:01阅读数:13395 由于FMDB是建立在SQLite的之上的,所以你至少也该把这篇文章从头到尾读一遍.与此 ...
- Bitly缩短网址服务 - Blog透视镜
网站的网址过长或是含有非英文或数字符号,会导致在BBS或者微网志中分享给好友时,产生很多的不方便,Bitly是个缩短网址服务的网站,提供1个短网址转向指定到长网址,免费使用且提供统计报表,例如本篇文章 ...