Java_1Lesson
cmd使用
进入硬盘分区:D: E: F:
查看目录 dir
进入文件夹 “cd 文件名”
.使用javac编译器编译运行。
Javac 文件名
运行java程序
Java 文件名
第一个程序
public class hello
{
public static void main(String[] arg)
{
System.out.println("hello world");
} }
第二个程序
public class hello
{
public static void main(String[] arg)
{
int s=0;
for(int i=1;i<=100;++i)
s+=i;
System.out.println(s);
} }
第三个程序
public class hello
{
public static void main(String[] arg)
{
int s=0;
for(int i=1;i<=100;++i)
s+=i;
System.out.println(s);
} } class A
{}
class B
{}
class C
{} 会生成四个文件。 了解JVM运行过程
JAVA 编程规范 栈空间:引用变量、基本数据类型、int,float,short,double 默认值为随机的,并且会报错。
堆空间:new分配堆空间,默为值为\0即NULL 变量
特性:
名称:$,字母,下划线可作变量名发头,数字不可以作为开头。
类型:
初始值:
作用域 :
Java中两大数据类型: 基本数据类型:byte,boolean,char,short,int,long,float,double
byte:8位符号整数,boolean:bool类只有ture和flase
引用数据类型:class interface 数组 基本数据类型之间的转换:
不同类型的变量运算,......... 运算符:
.................................
Instanceof 是否是该类的对象。
& 为双目运算,两边的类型必须要相同。
>>> 无符号位移 第三个程序:
public class hello
{
public static void main(String[] arg)
{
int i=1;
switch(i)
{
case 1:System.out.println("A");break;
case 2:System.out.println("B");break;
case 3:System.out.println("C");break;
default:System.out.println("D");break;
}
} } public class hello
{
public static void main(String[] arg)
{
int i=1;
switch(i)
{
case 1:System.out.println("A");
case 2:System.out.println("B");
case 3:System.out.println("C");
default:System.out.println("D");
}
} } 第四个程序:
public class hello
{
public static void main(String[] arg)
{
int x=10; if(x<1)
System.out.println(x);
else if(1<=x&&x<10)
System.out.println(3*x-2);
else
System.out.println(4*x); } } 第五个程序:
public class hello
{
public static void main(String[] arg)
{
int x=1; while(x<5)
{
if(i==3)
{
break;
}
++i;
System.out.println(x);
} } } 第六个程序:
public class hello
{
public static void main(String[] arg)
{
int x=1; while(x<5)
{
if(i==3)
{
continue; //进入死循环
}
++i;
System.out.println(x);
}
} }
Java_1Lesson的更多相关文章
随机推荐
- Log Collect
http://ossectools.blogspot.com/2011/03/comprehensive-log-collection.html https://www.hacking-lab.com ...
- QT学习 之 QwtPlot(数学绘图)
QT对于统计图像.函数图像等的绘制是没有相关组件的帮助的,只有利用手工绘制图片. QwtPlot是用来绘制二维图像的widget,继承自QFrame 和 QwtPlotDict.不过严格的说来,它只是 ...
- Unable to connect to your virtual device!解决方法
使用Genymotion安卓模拟器的用户,很多朋友在启动安卓系统的时候就弹出了以下英文,不知道如何处理,今天电脑知识网小编来教您处理Genymotion安卓模拟器启动出错的问题. Error Unab ...
- LINQ简单案例
1.在visual studio 创建一个解决方案,新建一个控制台程序Kong 2.新建两个类,分别为Master 类和Kongfu类 Master类中包含成员如下,并重写ToString方法 na ...
- iOS 开发设计常用软件及工具整理
1, xCode 2, AppCode 3, Skech 原型设计软件 4, Hype 动画设计工具 5, fontawsome 免费图表 6, Prepo icon, images.catlog 生 ...
- Spring MVC整体处理流程
一.spring整体结构 首先俯视一下spring mvc的整体结构 二.处理流程 1.请求处理的第一站就是DispatcherServlet.它是整个spring mvc的控制核心.与大多数的jav ...
- HDU 3923 Invoker 【裸Polya 定理】
参考了http://blog.csdn.net/ACM_cxlove?viewmode=contents by---cxlove 的模板 对于每一种染色,都有一个等价群,例如旋转, ...
- (step8.2.2)hdu 2509(Be the Winner——简单博弈)
题目大意:输入一个整数n,表示火柴堆数(原题其实指的是苹果堆数,但是为了尽量与模板保持一致,所以在这里理解为火柴堆数....其实理解为什么都没关系, 重要的是,理解就行....).在接下来的一行中,有 ...
- java实现从实体到SQL语句的转换(二)
前面写过一篇生成insert语句的博客,今天把CRUD的都完善了一下,需要的上次写的获取实体信息的类,这里就不贴出来了[点击打开查看] 下面是完整的代码: package tan.code.utils ...
- Actor::updateMassFromShapes
unity报错Actor::updateMassFromShapes: Compute mesh inertia tensor failed for one of the actor's mesh s ...