《UNIX环境高级编程》笔记--线程的标识、创建和终止
1.线程标识
#include <pthread.h>
int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread_t tid2); //如果相等返回非0值,否则返回0.
线程可以通过调用pthread_self函数获得自身线程ID。
#include<pthread.h>
pthread_t pthread_self(void); //返回值为调用线程的线程ID。
2.线程的创建
#include<pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void*), void*restrict arg );
//若成功则返回0,否则返回错误编号
当pthread_create成功返回时,由tidp指向的内存单元被设置为新创建线程的线程ID,attr参数用于定制各种不同的线程
3.线程终止
#include<pthread.h>
void pthread_exit(void *rval_ptr);
rval_ptr是一个无类型指针,与传给启动例程的单个参数类型,进程中的其他线程可以通过调用pthread_join函数访问
#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void **rval_ptr); //若成功则返回0,否则返回错误编号。
调用线程将一直阻塞,知道指定的线程调用pthread_exit、从启动例程中返回或者取消。如果线程只是从它的启动例程
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h> void* thr_fn1(void *arg){
printf("thread 1 return.\n");
return (void*)1;
} void* thr_fn2(void *arg){
printf("thread 2 exit.\n");
pthread_exit((void*)2);
} int main(void){
int err;
pthread_t tid1,tid2;
void* tret; err = pthread_create(&tid1, NULL, thr_fn1, NULL);
if(err != 0){
printf("pthread_create:%s\n",strerror(err));
return -1;
} err = pthread_create(&tid2, NULL, thr_fn2, NULL);
if(err != 0){
printf("pthread_create:%s\n",strerror(err));
return -1;
} err = pthread_join(tid1, &tret);
if(err != 0){
printf("pthread_join:%s\n",strerror(err));
return -1;
}
printf("thread1 exit code %d\n",(int)tret); err = pthread_join(tid2, &tret);
if(err != 0){
printf("pthread_join:%s\n",strerror(err));
return -1;
}
printf("thread1 exi2 code %d\n",(int)tret); return 0;
}
thread 1 return.
thread1 exit code 1
thread1 exi2 code 2
#include<pthread.h>
int pthread_cancel(pthread_t itd); //若成功则返回0,否则返回错误编号
#include<pthread.h>
void pthread_cleanup_push(void (*rtn)(void *), void* arg);
void pthread_cleanup_pop(int execute);
当线程执行以下动作时调用清理函数,调用参数为arg,清理函数rtn的调用顺序是由pthread_clean_push函数来安排的。
#include <stdio.h>
#include <pthread.h> void cleanup(void *arg){
printf("cleanup:%s\n",(char*)arg);
} void *thr_fn1(void *arg){
printf("thread 1 start\n");
pthread_cleanup_push(cleanup, "thread 1 first handler");
pthread_cleanup_push(cleanup, "thread 1 second handler");
printf("thread 1 push complete\n");
return (void *)1;
pthread_cleanup_pop(0);
pthread_cleanup_pop(0);
} void *thr_fn2(void *arg){
printf("thread 2 start\n");
pthread_cleanup_push(cleanup, "thread 2 first handler");
pthread_cleanup_push(cleanup, "thread 2 second handler");
printf("thread 2 push complete\n");
pthread_exit((void *)2);
pthread_cleanup_pop(0);
pthread_cleanup_pop(0);
} int main(void){
pthread_t tid1,tid2;
int err;
void* tret; err = pthread_create(&tid1, NULL, thr_fn1, (void*)1);
if(err != 0){
printf("pthread_create:%s\n",strerror(err));
return -1;
} err = pthread_create(&tid2, NULL, thr_fn2, (void*)2);
if(err != 0){
printf("pthread_create:%s\n",strerror(err));
return -1;
} err = pthread_join(tid1,&tret);
if(err != 0){
printf("pthread_join:%s\n",strerror(err));
return -1;
}
printf("thread 1 exit code:%d\n",(int)tret); err = pthread_join(tid2,&tret);
if(err != 0){
printf("pthread_join:%s\n",strerror(err));
return -1;
}
printf("thread 2 exit code:%d\n",(int)tret); return 0;
}
thread 2 push complete
cleanup:thread 2 second handler
cleanup:thread 2 first handler
thread 1 start
thread 1 push complete
thread 1 exit code:1
thread 2 exit code:2
#include <pthread.h>
int pthread_detach(pthread_t tid); //成功则返回1,否则返回错误编号。
实践:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h> void *thr_fn(void *arg){
printf("thread start\n");
printf("thread complete\n");
pthread_exit((void *)1);
} int main(void){
pthread_t tid1;
int err;
void* tret; err = pthread_create(&tid1, NULL, thr_fn, (void*)1);
if(err != 0){
printf("pthread_create:%s\n",err);
return -1;
} err = pthread_detach(tid1);
if(err != 0){
printf("pthread_detach:%s\n",err);
return -1;
} err = pthread_join(tid1,&tret);
if(err != 0){
printf("pthread_join:%s\n",strerror(err));
return -1;
}
printf("thread 1 exit code:%d\n",(int)tret);
return 0;
}
《UNIX环境高级编程》笔记--线程的标识、创建和终止的更多相关文章
- 【UNIX环境高级编程】线程同步
当多个线程共享相同的内存时,需要确保每个线程看到一致的数据视图.如果每个线程使用的变量都是其他线程不会读取和修改的,那么就不存在一致性问题.同样,如果变量是只读的也不会有一致性问题.但是,当一个线程可 ...
- UNIX环境高级编程笔记之文件I/O
一.总结 在写之前,先唠几句,<UNIX环境高级编程>,简称APUE,这本书简直是本神书,像我这种小白,基本上每看完一章都是“哇”这种很吃惊的表情.其实大概三年前,那会大三,我就买了这本书 ...
- Unix环境高级编程(十一)线程
一个进程在同一时刻只能做一件事情,线程可以把程序设计成在同一时刻能够做多件事情,每个线程处理各自独立的任务.线程包括了表示进程内执行环境必需的信息,包括进程中标识线程的线程ID.一组寄存器值.栈.调度 ...
- UNIX环境高级编程笔记之线程
本章涉及到线程的一些基本知识点,讨论了现有的创建线程和销毁线程的POSIX.1原语,此外,重点介绍了线程同步问题,讨论了三种基本的同步机制:互斥量.读写锁.条件变量.
- UNIX环境高级编程笔记 目录
每一章的重点会使用加粗字体 第一章:UNIX基础知识:UNIX体系结构:文件和目录:输入和输出:程序和进程:出错处理:信号:时间值:系统调用和库函数 第三章:文件I/O:文件描述符:文件操作函数:文件 ...
- UNIX环境高级编程笔记之高级I/O
本章说明了很多高级I/O功能: 非阻塞I/O——发一个I/O操作,不使其阻塞,记录锁,STREAMS机制 I/O多路转接——select和poll函数 readv和writev函数,以及存储映射I/O ...
- UNIX环境高级编程笔记之进程控制
本章重点介绍了进程控制的几个函数:fork.exec族._exit.wait和waitpid等,主要需要掌握的是父进程和子进程之间的运行机制,怎么处理进程的正常和异常终止.以及怎么让进程执行不同的程序 ...
- UNIX环境高级编程笔记之进程环境
本章讲的都是一些非常基础的知识,目的是为了下一章讲进程控制做铺垫,所以,本章就不做过多的总结了,直接看图吧.
- UNIX环境高级编程笔记之标准I/O库
一.总结 文件I/O一章讲了不带缓冲的I/O,本章讲的是带缓冲的I/O.不带缓冲针对的是内核的系统调用,而带缓冲针对的是用户空间的标准库函数,是基于带缓冲的I/O实现的.不带缓冲的I/O通过文件描述符 ...
- (九) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 线程
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...
随机推荐
- maven02 命令
- L12 samba服务器搭建
在/data/share目录下建立三个子目录public.training.devel用途如下public目录用于存放公共数据,如公司的规章制度training目录用于存放公司的技术培训资料devel ...
- zookeeper_02:zookeeper基础
ZooKeeper基础概述 ZooKeeper维护一个小型的数据节点,这些节点被称为znode,采用类似于文件系统的层级树状结构进行管理. 针对一个znode,没有数据常常表达了重要的信息.比如,在主 ...
- 在windows平台下忘记了root的密码如何解决?
1.打开MySQL配置文件 my.ini中,添加上skip-grant-tables,可以添加到文件的末尾或者是这添加到[mysqld]的下面. 2.然后重启MYSQL服务 windows环境中: n ...
- C#性能优化实践 资料整理
缓存(Cache)是性能优化中最常用的优化手段.适用的情况是频繁的获取一些数据,而每次获取这些数据需要的时间比较长.这时,第一次获取的时候会用正常的方法,并且在获取之后把数据缓存下来.之后就使用缓存的 ...
- querySelectorAll 方法相比 getElementsBy 系列方法有什么区别
感谢 http://www.zhihu.com/question/24702250 简生 的回答 1. W3C 标准 querySelectorAll 属于 W3C 中的 Selectors API ...
- 实现JSON数据的存储和读取
事前准备: //创建一个Crime类 public class Crime { private String mTitle; private UUID mUUID; private Date mDat ...
- bugfree搭建
- vs2005 测试 lua环境
(1)添加文件核路径 (2)库文件路径 (3)main.cpp #include <stdio.h>#include <string.h> extern "C&quo ...
- python语言
python语言 因为我比较熟悉python语言,所以月刊中python语言的项目居多,个人能力有限,其他语言涉及甚少,欢迎各路人士加入,丰富月刊的内容. 当然,如果您有更好的建议或者意见,欢迎发邮件 ...