IOS之Objective-C学习 策略模式
对于策略模式,我个人理解策略模式就是对各种规则的一种封装的方法,而不仅仅是对算法的封装与调用而已。与工厂模式中简单工厂有点类似,但是比简单工厂更有耦合度,因为策略模式以相同的方法调用所有的规则,减少了规则类和规则类之间的耦合度。
接下来我用策略模式编辑代码来计算斗地主中地主根据坐庄成功失败翻倍情况的得分情况。
创建一个分数类
Score.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#define BASIC_POINT 10
@interface Score : NSObject
@property(nonatomic,assign)double Score;
-(double)getScore;
@end
Score.m
#import "Score.h"
@implementation Score
-(instancetype)init{
self=[super init];
if (self) {
self.Score=BASIC_POINT;
}
return self;
}
-(double)getScore{
return NO;
}
@end
winScore.h
#import "Score.h"
@interface winScore : Score
@end
winScore.m
#import "winScore.h"
@implementation winScore
/*
*胜利得分
*/
-(double)getScore{
return self.Score;
}
@end
loseScore.h
#import "Score.h"
@interface loseScore : Score
@end
loseScore.m
#import "loseScore.h"
@implementation loseScore
/*
*失败得分
*/
-(double)getScore{
return self.Score*-1;
}
@end
BombScore.h
#import "Score.h"
@interface BombScore : Score
@property(nonatomic,assign)int bombCount;
-(instancetype)initWithbombCount:(int)counts;
@end
BombScore.m
#import "BombScore.h"
@implementation BombScore
/*
*翻倍得分
*/
-(instancetype)initWithbombCount:(int)bombCount{
self=[super init];
if (self) {
_bombCount=bombCount;
}
return self;
}
-(double)getScore{
double d=self.bombCount+1;
return d*self.Score;
}
@end
ScoreResult.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Score.h"
#import "loseScore.h"
#import "winScore.h"
#import "BombScore.h"
@interface ScoreResult : NSObject
@property(nonatomic,strong) Score* score;
-(instancetype)initWithSituation:(NSString *)str;
@end
ScoreResult.m
#import "ScoreResult.h"
@implementation ScoreResult
-(instancetype)initWithSituation:(NSString *)str{
self=[super init];
if (self) {
[self settleScore:str];
}
return self;
}
-(void)settleScore:(NSString *)param{
if ([param isEqualToString:@"成功"]) {
self.score=[[winScore alloc]init];
}
else if([param isEqualToString:@"翻倍"]){
self.score=[[BombScore alloc]initWithbombCount:1];//炸弹数暂时设为1
}
else{
self.score=[[loseScore alloc]init];
}
}
@end
执行代码:
#import "ViewController.h"
#import "ScoreResult.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
ScoreResult *sr1=[[ScoreResult alloc]initWithSituation:@"翻倍"];
double score1= [sr1.score getScore];
NSLog(@"score1=%f",score1);
ScoreResult *sr2=[[ScoreResult alloc]initWithSituation:@"成功"];
double score2= [sr2.score getScore];
NSLog(@"score2=%f",score2);
ScoreResult *sr3=[[ScoreResult alloc]initWithSituation:@"失败"];
double score3= [sr3.score getScore];
NSLog(@"score3=%f",score3);
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
}
@end
运行结果:
score1=20.000000
score2=10.000000
score3=-10.000000
对策略模式做一个总结,策略模式是将一些规律封装策略的context类中,然后通过调用策略context类中的方法就可以得出想要的结果。上述代码中ScoreResult类就是策略的Context类。
IOS之Objective-C学习 策略模式的更多相关文章
- 设计模式学习——策略模式(Strategy Pattern)
0. 前言 最近在重构公司的一个项目的时候,在抽取DES加密重复部分代码的时候,突然间想起了策略模式,感觉策略模式好像可以应用上,于是重新学习了下策略模式.注:在DES加密中,有DES和TDES算法, ...
- swift设计模式学习 - 策略模式
移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 策略模式 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. ...
- C++模式学习------策略模式
当遇到同一个对象有不同的行为,方法,为管理这些方法可使用策略模式. 策略模式就是对算法进行包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来.通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,这些类继承一个抽象的 ...
- ios策略模式应用
策略模式应用大量应用于解决巨型switch-case if-else..... 具体使用方法 : 策略基类(BaseStrategy)包含一个虚算法,所有子类实现虚算法 容器类含有一个指向策略基类的 ...
- JavaScript设计模式之策略模式(学习笔记)
在网上搜索“为什么MVC不是一种设计模式呢?”其中有解答:MVC其实是三个经典设计模式的演变:观察者模式(Observer).策略模式(Strategy).组合模式(Composite).所以我今天选 ...
- 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern
简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...
- 设计模式之策略模式(iOS开发,代码用Objective-C展示)
在实际开发过程中,app需求都是由产品那边给出,往往是他给出第一版功能,我们写好代码后,会相应的给出第二版.第三版功能,而这些功能是在实际使用中,根据用户需求而不断增加的.如果在编码之初,我们并未认识 ...
- ASP.NET MVC 学习笔记-2.Razor语法 ASP.NET MVC 学习笔记-1.ASP.NET MVC 基础 反射的具体应用 策略模式的具体应用 责任链模式的具体应用 ServiceStack.Redis订阅发布服务的调用 C#读取XML文件的基类实现
ASP.NET MVC 学习笔记-2.Razor语法 1. 表达式 表达式必须跟在“@”符号之后, 2. 代码块 代码块必须位于“@{}”中,并且每行代码必须以“: ...
- Javascript设计模式学习三(策略模式)
定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换.目的:将算法的使用和算法的实现分离开来.比如: if(input == 'A'){ return 1; } if(input == ...
随机推荐
- [PHP源码阅读]trim、rtrim、ltrim函数
trim系列函数是用于去除字符串中首尾的空格或其他字符.ltrim函数只去除掉字符串首部的字符,rtrim函数只去除字符串尾部的字符. 我在github有对PHP源码更详细的注解.感兴趣的可以围观一下 ...
- 安装keil MDK5
昨天买的stm32板子今天就到了,顺丰速度确实很快. 我这是刚开始整STM32,首先需要下载keil MDK,直接杀去keil官网下载,其实对于学习者,我建议大家下载软件能去官网就去官网,尽量少用二道 ...
- GitHub实战系列~1.环境部署+创建第一个文件 2015-12-9
GitHub实战系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5038719.html ———————————————————————————————————————— ...
- 【.NET深呼吸】动态类型(扩充篇)
前面两文中,老周已向大家介绍了关于动态类型对象的两种级别的使用方案,本篇呢,老周再讲一个自定义动态类型的例子. 前面给大家演示的例子中,动态类型中包装的是字典类型来存储数据的,这一次咱们换一种风味,老 ...
- 【解决方案】 org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'userHandler': Injection of resource dependencies failed;
一个错误会浪费好多青春绳命 鉴于此,为了不让大家也走弯路,分享解决方案. [错误代码提示] StandardWrapper.Throwableorg.springframework.beans.fac ...
- 计算机程序的思维逻辑 (31) - 剖析Arrays
数组是存储多个同类型元素的基本数据结构,数组中的元素在内存连续存放,可以通过数组下标直接定位任意元素,相比我们在后续章节介绍的其他容器,效率非常高. 数组操作是计算机程序中的常见基本操作,Java中有 ...
- Cocoa深入学习:NSOperationQueue、NSRunLoop和线程安全 (转)
目前在 iOS 和 OS X 中有两套先进的同步 API 可供我们使用:NSOperation 和 GCD .其中 GCD 是基于 C 的底层的 API ,而 NSOperation 则是 GCD 实 ...
- Python(四)装饰器、迭代器&生成器、re正则表达式、字符串格式化
本章内容: 装饰器 迭代器 & 生成器 re 正则表达式 字符串格式化 装饰器 装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较为经典的有插入日志.性能测试.事务处理等.装饰器是解 ...
- [Ant]Ant简易教程
前言 Apache Ant,是一个将软件编译.测试.部署等步骤联系在一起加以自动化的一个工具,大多用于Java环境中的软件开发.由Apache软件基金会所提供. Ant是纯Java语言编写的,所以具有 ...
- 微信企业号开发(1)WebAPI在回调模式中的URL验证
微信回调模式的官方文档. 开发语言:C#(微信相关功能代码可以从官网下载) 首先,必须要明确几个参数,这几个参数在微信企业号中,每次调用都会使用到. 1.msg_signature:签名(已加密,加密 ...