垃圾小白写了自己看的

/**
* service 文件
*/
public class SocketService extends Service { //自己定义接口用来传参
private static addNewOrderInterface mInterface; private SocketBinder socketBinder = new SocketBinder(); public static WebSocketClient client;
public static String address = "ws://192.168.0.2:8080/websocket/"; // 发送心跳包
private static Handler mHandler = new Handler();
private static Runnable heartBeatRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
mHandler.postDelayed(this, 10 * 1000);
sendMsg("@heart");
}
};
public static String message; @Override
public void onCreate() {
super.onCreate(); try {
initSocketClient(SharedUtils.getInstance().getToken());
} catch (URISyntaxException e) {
e.printStackTrace();
} } @Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
L.e("执行了onStartCommand()");
connect();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
} @Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
L.e("执行了onDestory()");
} @Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return socketBinder;
} @Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
L.e("绑定服务");
return super.onUnbind(intent);
} @Override
public void unbindService(ServiceConnection conn) {
L.e("解绑服务");
super.unbindService(conn);
} public static void receiverMessage(String msg) {
if (mInterface != null) {
mInterface.addNewData(msg);
}
} public static class SocketBinder extends Binder { public void service_connect_Activity() {
mHandler.post(heartBeatRunnable);
L.e("Service关联了Activity,并在Activity执行了Service的方法"); } public String getNewOrder() {
return message;
} public void getOrder(String orderId) {
JSONObject object = new JSONObject();
try {
object.put("service", "RECEIVEORDER");
object.put("orderNo", orderId);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
sendMsg(object.toString()); } public void addNewOrderInterface(addNewOrderInterface anInterface) {
mInterface = anInterface;
} } //断开连接
public static void closeConnect() {
try {
client.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
client = null;
}
} /**
* 发送消息
*/
public static void sendMsg(String msg) { L.e(msg);
if (client == null)
return;
try {
client.send(msg);
} catch (WebsocketNotConnectedException e) {
e.printStackTrace();
closeConnect();
try {
initSocketClient(SharedUtils.getInstance().getToken());
} catch (URISyntaxException ee) {
ee.printStackTrace();
}
connect();
}
} public static void initSocketClient(String token) throws URISyntaxException { if (client == null) {
client = new WebSocketClient(new URI(address + token)) { @Override
public void onOpen(ServerHandshake serverHandshake) {
//连接成功
L.e("socket连接成功");
} @Override
public void onMessage(String s) {
//服务端发送消息 通过接口传给fragment
receiverMessage(s);
} @Override
public void onClose(int i, String s, boolean remote) {
//连接断开,remote判定是客户端断开还是服务端断开
L.e("Connection closed by " + (remote ? "remote peer?" : "us") + ", info=" + s);
} @Override
public void onError(Exception e) {
L.e("error:" + e);
}
};
}
} //连接
public static void connect() { new Thread() {
@Override
public void run() {
if (client != null) {
try {
client.connect();
} catch (IllegalStateException e) {
L.e(e.toString());
}
}
L.e("socket连接");
}
}.start();
} }
/**
* 自己定义的接口
*/
public interface addNewOrderInterface {
void addNewData(String s);
}
/**
* 省略很多代码 从项目里摘出来的
* fragment的文件
*/
import static android.content.Context.BIND_AUTO_CREATE; //BaseFragment 自己写的
public class OrderReceiveFragment extends BaseFragment implements addNewOrderInterface {
private Order.OrderData.OrderList newOrder;
private SocketService.SocketBinder socketBinder = new SocketService.SocketBinder();
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
//重写onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法
// 在Activity与Service建立关联和解除关联的时候调用
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
// // 在Activity与Service解除关联的时候调用
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//实例化Service的内部类myBinder
// 通过向下转型得到了MyBinder的实例
socketBinder = (SocketService.SocketBinder) service;
//在Activity调用Service类的方法
socketBinder.service_connect_Activity();
socketBinder.addNewOrderInterface(OrderReceiveFragment.this);
}
};
private Handler handler = new Handler() { @Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 0:
//推单
data.add(0, newOrder);
adapter.notifyDataSetChanged();
break;
case 1:
//心跳
break;
case 2:
//抢单
break;
}
}
}; //绑定service并启动服务
@Override
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
Intent intent = new Intent(context, SocketService.class);
getActivity().getApplicationContext().bindService(intent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
getActivity().getApplicationContext().startService(intent); } //自己写的接口里的方法
@Override
public void addNewData(String s) { try {
JSONObject jsonObject = new JSONObject(s);
String data = jsonObject.getString("data");
//使用handler更新数据 直接更新会空指针
Message message = new Message();
if (data.indexOf("receiveOrder") != -1) {
//抢单成功
message.what = 2;
}
if (data.indexOf("heart") != -1) {
//心跳
message.what = 1;
}
if (data.indexOf("pushOrder") != -1) { Gson gson = new Gson();
newOrder = gson.fromJson(data, Order.OrderData.OrderList.class);
message.what = 0;
message.obj = newOrder;
} handler.sendMessage(message);
// update(newOrder);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}

service里设置websocket心跳并向fragment发送数据的更多相关文章

  1. websocket心跳重连 websocket-heartbeat-js

    初探和实现websocket心跳重连(npm: websocket-heartbeat-js) 心跳重连缘由 websocket是前后端交互的长连接,前后端也都可能因为一些情况导致连接失效并且相互之间 ...

  2. 初探和实现websocket心跳重连

    心跳重连缘由 在使用websocket过程中,可能会出现网络断开的情况,比如信号不好,或者网络临时性关闭,这时候websocket的连接已经断开, 而浏览器不会执行websocket 的 onclos ...

  3. 理解WebSocket心跳及重连机制(五)

    理解WebSocket心跳及重连机制 在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件.这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的 ...

  4. 初探和实现websocket心跳重连(npm: websocket-heartbeat-js)

    提示:文章最下方有仓库地址 心跳重连缘由 websocket是前后端交互的长连接,前后端也都可能因为一些情况导致连接失效并且相互之间没有反馈提醒.因此为了保证连接的可持续性和稳定性,websocket ...

  5. 安卓实训第九天---Activity的复习以及在Onstart里设置网络连接

    今天.首先对Activity的生命周期进行复习: (以下的截图部分是借鉴自赵雅智老师的博客.. .) Activity的完整生命周期自第一次调用onCreate()開始.直至调用onDestroy() ...

  6. 一份你可以在 <head> 里设置的列表

    A list of everything that could go in the <head> of your document github 原地址:https://github.co ...

  7. WebSocket心跳检测和重连机制

    1. 心跳重连原由 心跳和重连的目的用一句话概括就是客户端和服务端保证彼此还活着,避免丢包发生. websocket连接断开有以下两证情况: 前端断开 在使用websocket过程中,可能会出现网络断 ...

  8. 在Eclipse里设置格式化代码时不格式化注释

    在Eclipse里设置格式化代码时不格式化注释 今天格式化代码 发现直接format会把注释也一块格式化了,有时候会把好好的注释弄的很乱.甚为头疼. 查阅之后解决办法如下: Windows -> ...

  9. [转]在Linux里设置环境变量的方法

    在Linux里设置环境变量的方法(export PATH) 一般来说,配置交叉编译工具链的时候需要指定编译工具的路径,此时就需要设置环境变量.例如我的mips-linux-gcc编译器在“/opt/a ...

随机推荐

  1. HDU 1085 多重背包转化为0-1背包问题

    题目大意: 给定一堆1,2,5价值的硬币,给定三个数表示3种价值硬币的数量,任意取,找到一个最小的数无法取到 总价值为M = v[i]*w[i](0<=i<3) 那么在最坏情况下M个数都能 ...

  2. 关于 Neo4j 属性个数的限制

    关于 Neo4j 属性个数的限制 目前累积统计它有34.4亿个节点,344亿的关系,和6870亿条属性. 社区版,Neo4j对 数据库内 节点.关系 上的属性名个数是有限制的.数据库中至多存在687亿 ...

  3. C# 反射基础

    反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力.元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等. 公共语言运 ...

  4. 洛谷—— P1419 寻找段落

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1419 题目描述 给定一个长度为n的序列a_i,定义a[i]为第i个元素的价值.现在需要找出序列中最有价值的“段落”.段 ...

  5. 洛谷——P2212 [USACO14MAR]浇地Watering the Fields

    P2212 [USACO14MAR]浇地Watering the Fields 题目描述 Due to a lack of rain, Farmer John wants to build an ir ...

  6. ArcGIS For Android 的标绘与可视化

    参考 1. CSDN 相关博文 2. ArcGIS for Android 离线数据空间分析--叠加分析 3. ArcGIS for Android Runtime100 基本操作(五)——绘制图层和 ...

  7. 1. PermCheck 桃花顺检验 Check whether array A is a permutation.

    package com.code; import java.util.Arrays; public class Test04_2 { public static int solution(int[] ...

  8. Android View measure (三) 经常用法

    ViewGroup.measureChildren() ViewGroup.measureChild() ViewGroup.measureChildWithMargins() /** * Ask o ...

  9. Mysql经常使用函数

    -----------------------------字符串函数--------------------------------------- ----拼接字符串.不论什么字符串与null拼接为n ...

  10. 通达信版F10检索工具下载

    通达信版的F10採用的是维赛特的F10资料. 维赛特的F10资料请前往:http://www.vsatsh.cn/xzzq.aspx  下载. 通达信版的F10检索工具下载地址:http://pan. ...