Android:使用SparseArray取代HashMap优化性能
之前看到一篇关于adapter的文章用到了SparseArray,所以在这里写写关于SparseArray的使用方法。
SparseArray是官方针对安卓所写的容器,与HashMap类似,只是性能比HashMap好。
SparseArray实现了Cloneable接口,还能够调用clone方法。
首先看看SparseArray的使用方法:
构造:
SparseArray的构造与我们用惯的HashMap,ArrayList一样也是new出一个实例然后使用。
SparseArray<E> sa=new SparseArray<E>();
顺便提一下java1.7支持这样写:
SparseArray<E> sa=new SparseArray<>();
也能够在构造的时候就指定大小:
SparseArray<E> sa=new SparseArray<E>(11);
假设构造的时候不指定大小,则默觉得10
加入元素:
new HashMap<String,String>();
SparseArray<E> sa=new SparseArray<E>();
那是由于SparseArray的键仅仅能是int形式所以构造的时候仅仅指定值得泛型就可以。
同一时候也就是说,仅仅能在键为int形式的时候能够使用SparseArray其他情况还是须要使用Map。
public void append(int key, E value)
SparseArray储存数据是使用二分法储存。说储存的数据是依据键的大小,从小到大排列。
取值:
既然能够加入那么自然能够取出来:
public E get(int key) ;
依据键取值。
public E get(int key, E valueIfKeyNotFound) ;
能够看到多了一个參数,从第二个參数的名字能够猜到。当找不到该键的值得时候默认使用第二个參数的值。
public int keyAt(int index)
public E valueAt(int index)
假设所查的键或值没有的话会返回负数。
删除:
delete(int key)
//按顺序删除
改:
public void setValueAt(int index, E value)
public void put(int key, E value)
setValueAt能够将index位置上的值改成value
假设put进去的键还没有的话就添加。
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