在JavaScipt中==(相等)和===(严格相等,strick equality 也有译作“恒等”、“全等”)用于比较两个值是否相等,两个运算符允许任意类型的操作数。如果操作数相等则返回true,否则返回false。===也称作严格相等运算符,它用来检测两个操作数是否严格相等。==运算符称作相等运算符,它用来检测两个操作数是否相等,这里“相等”的定义非常宽松,可以允许进行类型转换。
=赋值
==相等
===严格相等
!=(不相等)和!==(不严格相等)运算符的检测是==和===运算符的求反。如果两个值通过==的比较结果是true,那么通过!=的比较结果就是false。如果两个值通过===的比较结果是true,那么通过!==的比较结果为false。
JavaScript对象的比较是引用的比较,而不是值的比较。对象和其本身是相等的,但是和其他任何对象都不相等。如果两个不同的对象具有相同数量的属性,相同的属性名和值,它们依然是不相等的。相应位置的数组元素是相等的两个数组也是不相等的。

对象

var objA = { a: 1, b: 2, b: 3 };
var objB = { a: 1, b: 2, b: 3 };
objA == objB;//=>false,数组arrA和数组arrB不相等

数组

 var a=[1,2,3,4,5];
var b=[1,2,3,4,5];
a==b;//=>false,数组a和数组b不相等。

严格相等运算符===首先计算其操作数的值,然后比较这两个值,比较过程中没有任何类型转换:
(1)如果两个值的类型不同,则它们不严格相等(即严格相等不成立)。
(2)如果两个值都是null或是undefined,则它们不严格相等。
(3)如果两个值都是布尔值true或者都是布尔值false,则它们严格相等。
(4)如果其中一个值是NaN,或者两个值都是NaN,则它们不严格相等。NaN和其他任何值都是不相等的,包括它本身!通过x!==x来判断X是否为NaN,只有在x为NaN的时候,这个表达式的值才为true。
(5)如果两个值为字符串,且所含的对应位上的16位数完全相等,则它们相等。如果它们长度或内容不同,则它们不等。两个字符串可能含义完全一样且所显示出的字符也一样,但是具有不同编码的16位值。JavaScript并不对Unicode进行标准化的转换,因此像这样的字符串通过===和==元素安抚的比较结果也不相等。
[相关阅读:JavaScript中什么是16位数?]
(6)如果两个引用值指向同一个对象、数组和函数,则它们是严格相等的,如果指向不同的对象,则它们是不严格相等,尽管两个对象具有完全一样的属性。

相等运算符==和恒等运算符相似,但相等运算符的比较并不严格。如果两个操作数不是同一类型,那么相等运算符会尝试进行一些类型转换,然后进行比较:
(1)如果两个操作数的类型相同,则和上文所述的严格相等比较规则一样。如果严格相等,那么比较结果为相等。
(2)如果两个操作数类型不同,==相等操作符也可能会认为他们相等。检测相等将会遵循如下规则和类型转换:
Ⅰ如果一个值是null,另一个是undefined,则它们相等。
Ⅱ如果一个值是数字,另一个是字符串,先将字符串转换为数字,然后使用转换后的值进行比较。
Ⅲ如果其中一个值是true,则将其转换为1再进行比较。如果其中一个值是false,则将其转换为0再进行比较。
Ⅳ如果其中一个值是对象,另一个值是数字或字符串,则通过转换规则将对象转换为原始值,然后再进行比较。对象通过toString()方法或者valueOf()方法转换为原始值。JavaScript语言核心的内置类首先尝试使用valueOf(),再尝试使用toString(),除了日期类、日期类只使用toString()转换。那些不是JavaScript语言核心中的对象则是通过各自的实现中定义的方法转换为原始值。
[相关阅读:JavaScript对象转换为原始值的规则]
Ⅴ其他不同类型之间的比较均不相等。

 "1"==true;//=>true,相等成立

这个表达式的结果是true,这表明完全不同类型的值比较结果为相等。布尔值true首先转换为数字1,然后再执行比较。接下来字符串"1"也转换成了数字1,因为两个数字的值相等,因此比较结果为true。

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