1.
C、C++内置的类型分两种,一种是基本数据类型。一种是复合数据类型。此处我们要讲的结构体便是复合数据类型。

先来讨论一下结构体存在的意义吧。或许你觉得主要的数据类型就够了,为什么还要有结构题这样的复合数据类型存在呢?事实上结构体是非常实用的。

2.
比方当我们要存储以为老师的基本信息时,则可能须要存储他的姓名、身高、工资、体重、家庭住址等等。我们希望有一种数据格式能够将全部这些信息存储在一个单元中。数组肯定是不能完毕这项艰巨的任务的,由于数组尽管能够存储多个元素。但全部元素的类型必须同样,比方,一个数组能够存储20个int类型的元素,另外一个数组能够存储20个double型的元素。可是我们是不能够在一个数组中一部分元素存储20个int,一部分元素用来存储20个double。这也就是数组相对于结构体的缺陷。

3.
C++中的结构体便能够满足存储一位老师基本信息的要需求。结构体是一种币数组更灵活的数据格式。由于同一个结构体能够存储多种类型的数据,这使得我们能够将老师的基本信息存放在一个结构体中从而将数据的表示合并到一起。结构体事实上也是C++面向对象的一个基础。

结构体是用户自定义的类型。定义了这样的类型之后。便能够创建结构体变量了(此处或许说成是对象,对理解OOP的帮助更大)。

使用结构体的两个步骤:

A.
定义结构体


B.
创建结构体变量

以下我们创建一个描写叙述一个结构体:

struct  worker
{
char name[20];
int age;
double salary;
};

struct 是创建结构体的keyword。表明以下将创建的是一个结构体,worker是结构体的名字,此时我们便能够像创建int类型的变量那样创建结构体变量了。

worker tom;

worker Bob;

假设大家对C语言还有映像的话,可能会注意到,此处我创建的两个worker类型的对象时,没有加keywordstruct,这里便是C++做的一点改进,这样让我们创建结构体对象时和创建类的对象更加相似了。(注意:C语言创建结构体对象不能省略structkeyword)。

结构体成员的訪问是使用“.”成员运算符来实现的,比如此处,我们能够这样訪问结构体成员,tom.name。Bob.salary。(tom是一个结构体对象,而tom.name是一个char类型的变量。注意这点差别)。

值得一说的是。訪问类成员函数如cin.get()的方法是从訪问结构体变量的方法衍生而来的。

(学语言事实上能够学一下语言的发展史)。

4.以下来举一个结构体使用的实例吧

代码例如以下:

// struct.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
struct worker
{
char name[20];
int age;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
using namespace std; worker wor1 =
{
"manTom",
28
}; worker wor2 = { "womenBob", 30 };
cout << "The first worker's name: "
<< wor1.name
<< " age: "
<< wor1.age
<< endl;
cout << "The second worker's name: " << wor2.name << " age: " << wor2.age << endl; cout <<"sum of age:"<< wor1.age + wor2.age << endl;
system("pause");
return 0;
}

执行截图例如以下:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" style="font-size:14px">

5.结构体的声明能够放在两个位置:

放在main()函数的前面。此时叫外部声明。能够被其后面的全部函数使用。

放在main()函数中,此时仅仅能被该声明所属的函数使用。

通常还是使用外部声明,这样全部的函数都能够使用这样的类型的结构体。

6.结构体的初始化

C++11做了非常大的改进,跟数组一样,结构体变量也能够使用花括号“{}”来初始化。

Worker  wor1{“tom”,28};当然也能够加上等号。这样写Worker  wor1={“tom”,28};

只是我相信大家肯定是最喜欢偷懒的写法吧。

注意:假设花括号内没有包括不论什么东西。那么各个成员都将被设置为0。

Wor1.age的值被设置为0。而wor1.name的每一个字节都被设置为0。

7.可能学的深入的朋友另一个疑问,string类能够作为结构体的成员吗?

当然答案是yes

比如你能够像以下这样定义结构体。

struct   worker
{
std::string name; //此处你也能够先指出命名空间。
int age;
}

8.以下再讲一讲结构体的值传递。

大家可能都知道基本数据类型之间的赋值,比如:

Int a=10;

int b;

b=a;

这样b的值也就是10了。非常是方便,可是结构体能够这样赋值吗,比如能够将bob的值赋给tom吗?tom=bob。

以下举个样例:

代码例如以下:

// struct.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
struct worker
{
char name[20];
int age;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
using namespace std; worker wor1 =
{
"manTom",
28
};
worker wor2;
cout << "The first worker's name: "
<< wor1.name
<< " age: "
<< wor1.age
<< endl;
wor2 = wor1;
cout << "The second worker's name: " << wor2.name << " age: " << wor2.age << endl; cout <<"sum of age:"<< wor1.age + wor2.age << endl;
system("pause");
return 0;
}

执行截图:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

从上面能够看出,结构体对象之间是能够直接赋值的。

9.最后再说一下结构体数组。结构体数组就是元素为结构体变量的数组。

创建方法和创建基本类型的数组方法一模一样。

比如要创建一个包括50个worker的数组。能够这样:

Worker  wor[50];

Wor是一个worker数组。当中每一个元素都是worker对象,能够和成员运算符一起使用。

比如:

Cin>>wor[0].name。

Cout<<wor[0].name;

注意:wor是一个数组,而不是结构体。

结构体数组初始化方法:

worker wor[2]={{“tom”,20},{“bob”,30}};

以下举个样例:

代码例如以下:

// struct.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
struct worker
{
char name[20];
int age;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
using namespace std;
worker wor[2]=
{
{"tom",20},
{"bob",30}
};
cout << "The first worker's name: "
<< wor[0].name
<< " age: "
<< wor[0].age
<< endl; cout << "The second worker's name: " << wor[1].name << " age: " << wor[1].age << endl; cout <<"sum of age:"<< wor[0].age + wor[1].age << endl;
system("pause");
return 0;
}

执行截图例如以下:

10.最最后再说一下结构体中的位字段。

与C语言一样,C++同意指定占用特定位数的结构体成员,这使得创建与某个硬件设备上的寄存器相应的数据结构很方便,学硬件的朋友可能深有体会。

以下举个样例:

Struct torgle_register
{
unsigned int SN : 4;
unsigned int : 4;
bool goodIn : 1;
bool goodTorgle : 1;
};

位字段通经常使用在底层的编程中。

好了,关于结构体的知识大概就讲到这里了。

注:程序中给出的代码都在VS2013中通过编译执行。

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