注意事项: 这是 打家劫舍 的延伸。
在上次盗窃完一条街道之后,窃贼又转到了一个新的地方,这样他就不会引起太多注意。这一次,这个地方的所有房屋都围成一圈。这意味着第一个房子是最后一个是紧挨着的。同时,这些房屋的安全系统与上次那条街道的安全系统保持一致。
给出一份代表每个房屋存放钱数的非负整数列表,确定你可以在不触动警报的情况下盗取的最高金额。

详见:https://leetcode.com/problems/house-robber-ii/description/

Java实现:

class Solution {
public int rob(int[] nums) {
int n=nums.length;
if(n==0||nums==null){
return 0;
}
if(n==1){
return nums[0];
}
return Math.max(robHelper(nums,0,n-1),robHelper(nums,1,n));
}
private int robHelper(int[] nums,int left,int right){
if(right-left<=1){
return nums[left];
}
int[] dp=new int[right-left+1];
dp[left]=nums[left];
dp[left+1]=nums[left]>nums[left+1]?nums[left]:nums[left+1];
for(int i=left+2;i<right;++i){
dp[i]=Math.max(dp[i-1],dp[i-2]+nums[i]);
}
return dp[right-1];
}
}

参考:https://www.cnblogs.com/grandyang/p/4518674.html

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