炮兵阵地
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Description


司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示: 

如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网格表示它能够攻击到的区域:沿横向左右各两格,沿纵向上下各两格。图上其它白色网格均攻击不到。从图上可见炮兵的攻击范围不受地形的影响。 
现在,将军们规划如何部署炮兵部队,在防止误伤的前提下(保证任何两支炮兵部队之间不能互相攻击,即任何一支炮兵部队都不在其他支炮兵部队的攻击范围内),在整个地图区域内最多能够摆放多少我军的炮兵部队。 

Input


第一行包含两个由空格分割开的正整数,分别表示N和M; 
接下来的N行,每一行含有连续的M个字符('P'或者'H'),中间没有空格。按顺序表示地图中每一行的数据。N <= 100;M <= 10。

Output


仅一行,包含一个整数K,表示最多能摆放的炮兵部队的数量。

Sample Input


PHPP
PPHH
PPPP
PHPP
PHHP

Sample Output



分析:


m只有10,又是这种棋盘里放东西类似八皇后的问题。状压是肯定的。

f[i][j]表示第i排,状态为j,但是我们发现了,不止上一排可以影响,上上一排也可以

所以定义状态f[i][j][k] 第i排,当前状态为k,上一排状态为j,可以由f[i - 1][l][j] 转移

发现复杂度变成了O(n * ((2 ^ m)^ 3)),是过不了的,其实我们发现一排里如果有两个间隔是小于等于2的,是明显不合法的,可以提前处理处理出单独一排合法状态,发现最大也只有60

于是复杂度变成了O(n * (60 ^ 3)),就可以过了。

AC代码:


# include <iostream>
# include <cstdio>
# include <cstring>
using namespace std;
const int N = ;
int dp[][N][N];
int n,m,data,now,cnt;
int stack[N][],f[N],ans;
char str[N];
int lowbit(int k){
return k & -k;
}
void work(){
for(int i = ;i < data;i++){
int pre = lowbit(i),r = i - pre;
bool flag = true;
int num = ;
if(pre)num++;
while(r){
if(lowbit(r) / pre <= ){
flag = false;
break;
}
pre = lowbit(r);
r -= pre;
num++;
}
if(flag)stack[cnt][] = i,stack[cnt++][] = num;
}
}
int main(){
scanf("%d %d",&n,&m);
data = << m;
work();
memset(dp[now],-,sizeof dp[now]);
dp[now][][] = ;
for(int i = ;i < n;i++){
scanf("%s",str);
for(int j = ;j < m;j++){
if(str[j] == 'H')f[i] |= ( << j);
}
}
for(int i = ;i < n;i++){
now ^= ;
memset(dp[now],-,sizeof dp[now]);
for(int j = ;j < cnt;j++){
for(int k = ;k < cnt;k++){
if(dp[now ^ ][j][k] == -){
continue;
}
for(int l = ;l < cnt;l++){
if(stack[l][] & f[i])continue;
if((stack[j][] | stack[k][]) & stack[l][])continue;
dp[now][k][l] = max(dp[now][k][l],dp[now ^ ][j][k] + stack[l][]);
}
}
}
}
for(int i = ;i < cnt;i++){
for(int j = ;j < cnt;j++){
ans = max(ans,dp[now][i][j]);
}
}
printf("%d\n",ans);
}

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