HDU 1848 Fibonacci again and again(SG函数)
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 10069 Accepted Submission(s):
4289
numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:
F(1)=1;
F(2)=2;
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。
在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005
Fibonacci
again就是曾经的浙江省赛题。
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下:
1、 这是一个二人游戏;
2、 一共有3堆石子,数量分别是m,
n,
p个;
3、 两人轮流走;
4、 每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个;
5、 f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量);
6、 最先取光所有石子的人为胜者;
假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。
m=n=p=0则表示输入结束。
1 4 1
0 0 0
Nacci
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = ;
inline int read() {
char c = getchar(); int x = , f = ;
while(c < '' || c > '') {if(c == '-') f = -; c = getchar();}
while(c >= '' && c <= '') x = x * + c - '', c = getchar();
return x * f;
}
int SG[MAXN], S[MAXN], Lim, N, f[MAXN] = {, };
int main() {
for(int i = ; i <= ; i++) f[i] = f[i - ] + f[i - ];
N = ;
for(int i = ; i <= N; i++) {
memset(S, , sizeof(S));
for(int j = ; j <= && f[j] <= i; j++) S[SG[i - f[j]]] = ;
for(int j = ; j <= N; j++) if(!S[j]) {SG[i] = j; break;}
}
int a, b, c;
while(scanf("%d %d %d", &a, &b, &c)) {
if(!a && !b && !c) break;
puts(SG[a] ^ SG[b] ^ SG[c] ? "Fibo" : "Nacci");
}
return ;
}
HDU 1848 Fibonacci again and again(SG函数)的更多相关文章
- HDU 1848 Fibonacci again and again SG函数做博弈
传送门 题意: 有三堆石子,双方轮流从某堆石子中去f个石子,直到不能取,问先手是否必胜,其中f为斐波那契数. 思路: 利用SG函数求解即可. /* * @Author: chenkexing * @D ...
- hdu 1848 Fibonacci again and again(SG函数)
Fibonacci again and again HDU - 1848 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: F(1)=1; F(2)= ...
- HDU 1848 Fibonacci again and again (斐波那契博弈SG函数)
Fibonacci again and again Time Limit: 1000MS Memory Limit: 32768KB 64bit IO Format: %I64d & ...
- HDU 1848 Fibonacci again and again【SG函数】
对于Nim博弈,任何奇异局势(a,b,c)都有a^b^c=0. 延伸: 任何奇异局势(a1, a2,… an)都满足 a1^a2^…^an=0 首先定义mex(minimal excludant)运算 ...
- hdu 1848 Fibonacci again and again (初写SG函数,详解)
思路: SG函数的应用,可取的值为不连续的固定值,可用GetSG求出SG,然后三堆数异或. SG函数相关注释见代码: 相关详细说明请结合前一篇博客: #include<stdio.h> # ...
- HDU 1848 Fibonacci again and again(SG函数入门)题解
思路:SG打表 参考:SG函数和SG定理[详解] 代码: #include<queue> #include<cstring> #include<set> #incl ...
- hdu 1848 Fibonacci again and again 组合游戏 SG函数
题目链接 题意 三堆石子,分别为\(m,n,p\)个,两人依次取石子,每次只能在一堆当中取,并且取的个数只能是斐波那契数.最后没石子可取的人为负.问先手会赢还是会输? 思路 直接按定义计算\(SG\) ...
- HDU 1848 Fibonacci again and again【博弈SG】
Problem Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: F(1)=1; F(2)=2; F(n)=F(n-1)+F( ...
- hdu-------(1848)Fibonacci again and again(sg函数版的尼姆博弈)
Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...
随机推荐
- Metasploit Framework(2)Exploit模块、Payload使用
文章的格式也许不是很好看,也没有什么合理的顺序 完全是想到什么写一些什么,但各个方面都涵盖到了 能耐下心看的朋友欢迎一起学习,大牛和杠精们请绕道 Exploit模块分为主动和被动(Active.Pas ...
- Kali学习笔记1:Linux基本命令及安装Java
ls -l 详细信息ls /dev/ -ls 很详细ls -a 显示隐藏ls -lh 方便看ls -lh --sort=size 按大小排序.开头的都是隐藏 cd /media/ 进入cd .. 上一 ...
- mybatis foreach报错It was either not specified and/or could not be found for the javaType Type handler
或许是惯性思维,在mybatis使用foreach循环调用的时候,很多时候都是传一个对象,传一个List的情况很少,所以写代码有时候会不注意就用惯性思维方法做了. 今天向sql传参,传了一个List作 ...
- 数字音频处理的瑞士军刀sox的音效算法以及用法
SoX可以明确的写出需要的音频处理的效果,可以方便的重复使用,在目前的条件下是一个比较方便使用的项目.不过相信随着Audacity的发展,很有可能在未来可以逐渐替代SoX的功能. 对于SoX主要关心的 ...
- PHP环境搭建时缺少php7apache2_4.dll怎么办
PHP环境搭建时缺少php7apache2_4.dll怎么办 下载的文件有问题! 1.在PHP官网点击Download下载时不管选择哪个版本的都有两个类型 如果需要 php7apache2_4.dl ...
- 必须要会的 50 个 React 面试题
翻译:疯狂的技术宅 原文:www.edureka.co/blog/interv… 如果你是一位有抱负的前端程序员并准备面试,那么这篇文章很适合你.本文是你学习和面试 React 所需知识的完美指南. ...
- IT十年经典书籍
摘自网络,近来在浏览时,发现一个叫做“IT十年经典书籍”的主题.google了一下,实在找不出这个主题的源头出处.不过这个主题中所涉及的每一本书讲出来都是振聋发聩的,大可以作为它那个行业的经典了. ...
- 【原创】驱动枚举之QueryServiceStatus
BOOL WINAPI QueryServiceStatus( _In_ SC_HANDLE hService, _Out_ LPSERVICE_STATUS lpServiceStatus ); 函 ...
- Mycat - 实现数据库的读写分离与高可用
前言 开心一刻 上语文课,不小心睡着了,坐在边上的同桌突然叫醒了我,并小声说道:“读课文第三段”.我立马起身大声读了起来.正在黑板写字的老师吓了一跳,老师郁闷的看着我,问道:“同学有什么问题吗?”,我 ...
- Linux tee的花式用法和pee
1.tee多重定向 tee [options] FILE1 FILE2 FILE3... tee的作用是将一份标准输入多重定向,一份重定向到标准输出/dev/stdout,然后还将标准输入重定向到每个 ...