一. 部分代码及效果

from flask import Flask
from flasgger import Swagger import config app = Flask(__name__)
app.config.from_object(config) swagger_config = Swagger.DEFAULT_CONFIG
swagger_config['title'] = config.SWAGGER_TITLE # 配置大标题
swagger_config['description'] = config.SWAGGER_DESC # 配置公共描述内容
swagger_config['host'] = config.SWAGGER_HOST # 请求域名 # swagger_config['swagger_ui_bundle_js'] = '//unpkg.com/swagger-ui-dist@3/swagger-ui-bundle.js'
# swagger_config['swagger_ui_standalone_preset_js'] = '//unpkg.com/swagger-ui-dist@3/swagger-ui-standalone-preset.js'
# swagger_config['jquery_js'] = '//unpkg.com/jquery@2.2.4/dist/jquery.min.js'
# swagger_config['swagger_ui_css'] = '//unpkg.com/swagger-ui-dist@3/swagger-ui.css'
Swagger(app, config=swagger_config)

@blueprint.route('/register/', methods=['POST'])
def register():
"""
用户注册
---
tags:
- 用户相关接口
description:
用户注册接口,json格式
parameters:
- name: body
in: body
required: true
schema:
id: 用户注册
required:
- username
- password
- inn_name
properties:
username:
type: string
description: 用户名.
password:
type: string
description: 密码.
inn_name:
type: string
description: 客栈名称.
phone:
type: string
description: 手机号.
wx:
type: string
description: 微信. responses:
201:
description: 注册成功 example: {'code':1,'message':注册成功}
406:
description: 注册有误,参数有误等 """
pass

二. 大致介绍及详细文档推荐

flasgger配置文件解析:

  • 在flasgger的配置文件中,以yaml的格式描述了flasgger页面的内容;
  • tags标签中可以放置对这个api的描述和说明;
  • parameters标签中可以放置这个api所需的参数,如果是GET方法,可以放置url中附带的请求参数,如果是POST方法,可以将参数放置在schema子标签下面;
  • responses标签中可以放置返回的信息,以状态码的形式分别列出,每个状态码下可以用schema标签放置返回实体的格式;

只是简单记录,其他可以看下面一些链接

使用swagger 生成 Flask RESTful API

swagger文档在线编辑样例

swagger和openAPI: 描述参数

flasgger

在flask中使用swagger(flasgger使用方法及效果展示)的更多相关文章

  1. Flask Response响应(flask中设置响应信息的方法,返回json数据的方法)

    设置响应信息的方法 1.  返回自定义的响应头,有两种方式: (1)  第一种是:视图函数return的时候,使用元组,返回自定义的信息 返回的时候的状态码可以自定义信息:"状态码   自定 ...

  2. flask中使用ajax 处理前端请求,结果展示在同一页面,不点击页面不展示

    在同一页面点击按钮,后端处理后展示在同一页面,不点击隐藏该结果:与上一篇大同小异,需要在 html.flask.js微调 效果展示: (未点击查询) (点击查询) html: <html> ...

  3. flask中的request.form对象方法

    'add','clear','copy','deepcopy','fromkeys','get','gtlist','has_key','items','iteritems','iterkeys',' ...

  4. flask中接收post传递数组方法

    list = request.form.getlist("表单名")

  5. flask中使用ajax 处理前端请求 弹框展示

    菜小鱼初次使用 ajax,想前端提交数据,后端处理后,将结果以弹框的形式展示,在网上查看了好多,不停的调试,终于调通了 html: <html> <head></head ...

  6. flask中的request

    1.request是什么? 简单来说,它就是flask的封装的一个对象,这个对象包含着前端请求所带的所有信息.既然说它是一个对象,那么它肯定是有一些熟悉,和方法的,下面就来介绍下request里的熟悉 ...

  7. 在Abp中集成Swagger UI功能

    在Abp中集成Swagger UI功能 1.安装Swashbuckle.Core包 通过NuGet将Swashbuckle.Core包安装到WebApi项目(或Web项目)中. 2.为WebApi方法 ...

  8. [Laravel-Swagger]如何在 Laravel 项目中使用 Swagger

    如何在 Laravel 项目中使用 Swagger http://swagger.io/getting-started/ 安装依赖 swagger-php composer require zirco ...

  9. .net WebApi中使用swagger

    我在WebApi中使用swagger的时候发现会出现很多问题,搜索很多地方都没找到完全解决问题的方法,后面自己解决了,希望对于遇到同样问题朋友有帮助.我将先一步一步的演示项目中解决swagger遇到问 ...

随机推荐

  1. 查询文章的上下篇Sql语句

    直接开入正题 文章内容页一般都会有上一篇和下一篇的功能: 那么查询上下篇的sql语句应该怎么写呢:示例数据表:zmd_article自增主键:id当前文章id:10 肯定有人说,这简单啊id+1和id ...

  2. Angular6 项目开发常用时间组件服务

    一.利用Angular 命令行工具生成一个服务. 详情见:<Angular环境搭建>,服务代码如下: import { Injectable } from '@angular/core'; ...

  3. css中的颜色

    我常用的是win10里面的自带的3D画图工具里面的颜色表 CSS 设置颜色的几种方式: 1.颜色名 2.rgb值 3十六进制表示 4. HSL color values CSS3 adds numer ...

  4. 从项目需求角度,使用纯CSS方案解决垂直居中

    CSS是HTML元素的剪刀手,它极度的丰富了web页面的修饰.在众多CSS常见的样式需求中,有一奇葩式的存在[垂直居中],因为不管是从逻辑实现方面还是从正常需求量来讲,这都没理由让这个需求在实践过程中 ...

  5. Android 弹性布局 FlexboxLayout了解一下

    原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/Mi3cK7xujmEMI_rc51-r4g RelativeLayout.LinearLayout等常用布局相信大家早已耳熟能详,今天 ...

  6. Android开发三种第三方图片加载的框架

    最近在项目中用到了大量图片加载,第三方优秀框架还不错,下面介绍三款榜首的框架用法和问题,做一个记录. 现在项目使用的是Android Studio开发的,现在也没有多少人使用Eclipse了吧. 一. ...

  7. (办公)重新选择一个开发工具Eclipse

    文章Eclipse内容摘抄自w3cschool的eclipse,原文地址:https://www.w3cschool.cn/eclipse/eclipse-run-configuration.html ...

  8. SQL 数据插入、删除 大数据

    --测试表 CREATE TABLE [dbo].[Employee] ( [EmployeeNo] INT PRIMARY KEY, [EmployeeName] [nvarchar](50) NU ...

  9. C#-委托(十七)

    概述 委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量 委托特别用于实现事件和回调方法.所有的委托都派生自 System.Delegate 类 委托是一个类,么它就可以被定义在任何地 ...

  10. CharacterController平滑移动到某点

    通常使用CharacterController控制玩家移动时,我们都会写以下代码: void Update() { var move = (moveTarget - transform.Positio ...