using System.IO;
using System.Text;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// File 一次性控制 (小文件)
/// FileStream 文件流控制(大数据文件)
/// </summary>
public class Text01 : MonoBehaviour { void Start() {
//AddWriteText();
//ReadAllLinesText();
//ReadAllText();
//WriteAllLines();
//WriteAllText();
//AppendAllText();
//WriteText1();
}
/// <summary>
/// 全部字符串写入文本(未覆盖源文档)
/// </summary>
public void AppendAllText() {
File.AppendAllText(@"C:\Users\Administrator.PC-201709211725\Desktop\王11.txt", "看我有没有把你覆盖");
print("写入完成");
}
/// <summary>
/// 全部字符串写入文本(覆盖源文档)
/// </summary>
public void WriteAllText()
{
File.WriteAllText(@"C:\Users\Administrator.PC-201709211725\Desktop\王.txt","abcabc" );
print("写入完成");
} /// <summary>
/// 以数组字符串写入文本(覆盖源文档)
/// </summary>
public void WriteAllLines() {
File.WriteAllLines(@"C:\Users\Administrator.PC-201709211725\Desktop\王.txt", new string[] { "abc", "abc" });
print("写入完成");
} /// <summary>
/// 读取全部字符串
/// </summary>
public void ReadAllText()
{
string str = File.ReadAllText(@"C:\Users\Administrator.PC-201709211725\Desktop\王.txt", Encoding.Default);
print(str);
} /// <summary>
/// 读取每行字符串
/// </summary>
public void ReadAllLinesText() {
string[] str = File.ReadAllLines(@"C:\Users\Administrator.PC-201709211725\Desktop\王.txt", Encoding.Default);
//以行的形式读取
foreach (string item in str)
{
print(item);
}
} /// <summary>
/// 追加 文本格式
/// </summary>
public void AddWriteText()
{
FileStream fileStream = new FileStream("C:/Users/Administrator.PC-201709211725/Desktop/王02.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write);
string str = "刘洁真帅!!!!!";
byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(str);
fileStream.Write(buffer, , buffer.Length);
//关闭流
fileStream.Close();
//释放所占资源
fileStream.Dispose();
}
/// <summary>
/// 写入 文本格式(覆盖源文档)
/// </summary>
public void WriteText() {
FileStream fileStream = new FileStream("C:/Users/Administrator.PC-201709211725/Desktop/王01.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
string str = "刘洁真帅!!!!!";
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
fileStream.Write(buffer, , buffer.Length);
//关闭流
fileStream.Close();
//释放所占资源
fileStream.Dispose();
} /// <summary>
/// 读取文本格式
/// </summary>
public void ReadText() {
FileStream fsRead = new FileStream("C:/Users/Administrator.PC-201709211725/Desktop/王.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
byte[] buffer = new byte[ * * ];
//本次实际读取的字符串
int r = fsRead.Read(buffer, , buffer.Length);
//将字节流解析我们想要的字符串
string str = Encoding.Default.GetString(buffer, , r);
print(str);
//关闭流
fsRead.Close();
//释放所占资源
fsRead.Dispose();
}
/// <summary>
/// 用using 封装 自动解放内存
/// </summary>
public void WriteText1() {
using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"C:\Users\Administrator.PC-201709211725\Desktop\王.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) {
string str = "看我有没有把你覆盖";
byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(str);
fsWrite.Write(buffer, , buffer.Length);
print("写入成功");
}
} }

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