背景需求

随着EasyNVR使用的用户越来越多,用户在使用过程中的常见问题我们也做出了一定的总结,以及在升级到3.0版本之后,我们的启动方式和配置 功能也有了一些改变。因此在此做出一些总结。

对于EasyNVR升级3.0力求兼容更多的设备流的接入和流的稳定输出,对于一直使用EasyNVR的用户来说,从2.7版本一直使用到3.0版本来的用户 可能有疑问,在此篇博客中将对2.7和3.0版本的EasyNVR做一个 全方位的比较,以此方便客户的对EaysNVR做出更多的了解。

功能

功能 EasyNVR3.0 EasyNVR2.7
设备接入协议 RTSP/ONVIF RTSP/ONVIF
设备接入方式 网页配置管理/二次开放调用接口实现 网页配置管理/二次开放调用接口实现
播放客户端 全平台/支持H5播放 全平台/支持H5播放
播放鉴权 可以自由配置开启关闭鉴权 可以自由配置开启关闭鉴权
对接CDN分发 支持推流至CDN 支持推流至CDN
录像功能 支持录像,管理录像,时间轴视图播放,录像管理,录像标记 支持录像,简单回放

硬件性能需求(重点)

对于性能方面都是 一样的保持高性能,各项参数指标都是 一样的

在保持高性能高并发,软件的使用支持按需的视频接入模式(通道配置可配置,默认按需),按需模式及有客户观看对应视频流,软件开始拉取设备视频流,没有客户观看则停止拉流直播。以此来做到减少消耗。

具有配置带宽表格:

说明: 该配置的推荐要求根据所需求的通道全部处于拉流状态,

例如 :16通道配置需要2核4G内存指的是16个通道全部处于拉流状态下2核4G内存配置可以支持设备正常运行;

所谓的网络带宽的需求则是由设备自身的码率和实时的在线人数决定的。

例:假设设备码率(摄像机内部可以自主设定)是1M,同时10人观看就需要10M网络带宽;对于软件自身是不会改变视频流的数据的,也不会限制流的分发,因此,观看的并发流受限的额因素就是硬件和网络带宽了。自身的带宽可以说是决定了软件的最大并发数量。

####集成开发

EasyNVR的二次开发是其一大特色,对于之前版本二次开发更多的是通过接口结合自身的UI风格实现对应的需求,大部分都是视频的直播和控制。不管是2.7和3.0版本都是可以通过接口实现现有的功能,3.0版本在现有的基础上更是增加了通过iframe集成的方式进行二次开发的接入,这样极大的方便了只要直播需求的接入。



同时2.7版本和3.0版本的web前端也有了较大改变,原先的2.7版本的前端是通过js、html和grunt打包发布。

3.0版本为了提高前端的运行效率和减小项目体积,前端通过vue+adminlite进行构建由webpack进行打包发布。极大的减小了项目体积。

有二次开发需求的客户也可以根据原有的2.7版本来进行自由更改或者作为demo实例里进行参考调用。原有的2.7版本前端的html和js也较为容易的解读和参考。不管是接口的调用还是web播放器的调用代码都是开源可参考的

具体技术细节可加入EasyNVR交流讨论组进行询问讨论


关于EasyNVR

EasyNVR能够通过简单的网络摄像机通道配置,将传统监控行业里面的高清网络摄像机IP Camera、NVR等具有RTSP协议输出的设备接入到EasyNVR,EasyNVR能够将这些视频源的音视频数据进行拉取,转换为RTMP/HLS,进行全平台终端H5直播(Web、Android、iOS),并且EasyNVR能够将视频源的直播数据对接到第三方CDN网络,实现互联网级别的直播分发;

详细说明:http://www.easynvr.com

点击链接加入群【EasyNVR解决方案】:383501345

Copyright © EasyNVR.com 2016-2019

EasyNVR摄像机无插件流媒体服务器对所在操作系统配置的需求的更多相关文章

  1. 使用EasyNVR无插件流媒体服务器接口和EasyPlayer.js播放器插件实现web网页H5播放无插件

    1.背景需求 很多客户在使用EasyNVR无插件流媒体服务器时,不喜欢产品化的界面,有时可能满足不了日常观看使用的需求.因此软件提供丰富的HTTP接口,供第三方平台调用集成.但是有时客户这边可能没有专 ...

  2. 基于EasyNVR摄像机无插件直播流媒体服务器实现类似于单点登录功能的免登录直播功能

    提出问题 EasyNVR是一套摄像机无插件直播的流媒体服务器软件,他可以接入各种各样的摄像机,再经过转化统一输出无插件化直播的RTMP.HLS.HTTP-FLV流,同时,EasyNVR为了数据安全,提 ...

  3. EasyNVR摄像机无插件直播安装使用错误原因解析

    背景需求 EasyNVR(www.easynvr.com)摄像机无插件直播流媒体服务器对于互联网的视频直播还是有着一定的贡献的.为了方便用户的体验使用,我们也在互联网上放置了对应的试用版本,并且也会随 ...

  4. 如何自己构建一套EasyNVR这样的无插件流媒体服务器实现摄像机硬盘录像机的网页可视化直播

    EasyNVR流媒体解决方案 EasyNVR能够通过简单的网络摄像机通道配置,将传统监控行业里面的高清网络摄像机IP Camera.NVR等具有RTSP协议输出的设备接入到EasyNVR,EasyNV ...

  5. 如何自己实现一套EasyNVR这样的无插件流媒体服务器

    EasyNVR流媒体解决方案 EasyNVR能够通过简单的网络摄像机通道配置,将传统监控行业里面的高清网络摄像机IP Camera.NVR等具有RTSP协议输出的设备接入到EasyNVR,EasyNV ...

  6. 基于EasyNVR摄像机无插件直播方案二次开发实现自己的摄像机IPC-NVR无插件化直播解决方案

    背景介绍 在之前的博客中<基于EasyNVR实现RTSP/Onvif监控摄像头Web无插件化直播监控>,对EasyNVR所实现的功能我们已经有较多描述,这些也在方案地址:http://ww ...

  7. EasyNVR摄像机无插件直播流媒体服务器前端构建之输入框样式的调整

    EasyNVR授权方式分为软件的授权和硬件授权两种方式,软件授权需要在软件输入永久邀请码可以激化永久授权 起初我们的界面设计是为了满足功能的需求就是 ,用户可以输入激活码提交,完成永久授权. 在实际的 ...

  8. EasyNVR支持的摄像机、NVR设备接入类型以及关于国标设备是否支持接入EasyNVR无插件流媒体服务器

    背景分析: 随着互联直播的发展,EasyNVR也是顺应时代潮流顺势发展,也是越来越受广大客户的欢迎. 主要是因为EasyNVR可以完美的摆脱网络的限制,可以实现互联网级别的直播分发和录像回看,特别是对 ...

  9. EasyNVR无插件流媒体服务器前端技术防止重复提交的方法

    现在随着接触EasyNVR时间越来越长,越发的觉得EasyNVR真的是一个"神器".从功能上来说自身不仅可以拉出来使用(具体功能搜索EasyNVR一定有惊喜!),也可以作为设备端与 ...

随机推荐

  1. python——TypeError: 'str' does not support the buffer interface

    import socket import sys port=51423 host="localhost" data=b"x"*10485760 #在字符串前加 ...

  2. ant Form 常用 api

    经过 Form.create 包装的组件将会自带 this.props.form 属性,this.props.form 提供的 API 如下: 注意:使用 getFieldsValue getFiel ...

  3. 在OpenERP报表中使用selection 类型字段

    OpenERP 在报表的创作中始终有一个麻烦,那就是在报表中通过对象导航的方式获取的 selection 字段只能获取到该字段的 key 而不能获取对应的用户友好的描述文本. 举个具体的例子:销售单的 ...

  4. iOS开发-drawRect方法小技巧(超短)

    获取画布: CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置颜色的三种方法: [[UIColor blueColor] setStrok ...

  5. JavaScript的特殊函数

    1.匿名函数 onclick=function(){}就是匿名函数. 2.匿名函数的回调函数 <script> <span style="white-space:pre&q ...

  6. windowns 查看端口占用

    开始--运行--cmd 进入命令提示符 输入netstat -ano 即可看到所有连接的PID 之后在任务管理器中找到这个PID所对应的程序如果任务管理器中没有PID这一项,可以在任务管理器中选&qu ...

  7. Webpack 的 HtmlWebpackPlugin 如何控制某个 chunks 的 inject 位置?

    https://segmentfault.com/q/1010000006591131 通过修改 HtmlWebpackPlugin 源码实现了 修改后的配置: new HtmlWebpackPlug ...

  8. C++语言基础(3)-类和对象

    类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量:创建对象的过程也叫类的实例化.每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数. 一.类的定义 一 ...

  9. C++语言基础(1)-命名空间

    一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,当有两个人都同时定义了一个名字相同的全局变量或函数的时候,若是把他们的代码整合在一块编译,此时编译器就会提示变量或函数重复定义,C++为 ...

  10. C++程序设计(第4版)读书笔记_指针、数组与引用

    void * 函数指针和指向类成员的指针不能被赋给void * 字符串字面值常量 #include <iostream> using namespace std; void f() { c ...