简单工厂(Simple Factory)模式
工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。工厂模式有以下几种形态:
- 简单工厂(Simple Factory)模式
- 工厂方法(Factory Method)模式
- 抽象工厂(Abstract Factory)模式
一、 简单工厂(Simple Factory)模式
Simple Factory模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法 。
二、 Simple Factory模式角色与结构:
工厂类角色Creator (LightSimpleFactory):工厂类在客户端的直接控制下(Create方法)创建产品对象。
抽象产品角色Product (Light):定义简单工厂创建的对象的父类或它们共同拥有的接口。可以是一个类、抽象类或接口。
具体产品角色ConcreteProduct (BulbLight, TubeLight):定义工厂具体加工出的对象。
/// <summary>
/// 简单工厂(Simple Factory)模式
/// 客户端调用
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
HumanFactory factory = new HumanFactory();
Ihuman human = factory.CreateHuman("Yellow");
Console.WriteLine(human.HumanType("黑人") + "\n");
Console.WriteLine("年龄:" + human.HumanAge() + "\n");
Console.WriteLine(human.HumanName("小三") + "\n");
Console.ReadLine();
}
}
/// <summary>
/// 抽象产品角色Product(Ihuman) 可以是一个类、抽象类或接口。
/// </summary>
public interface Ihuman
{
string HumanType(string type);
string HumanName(string name);
int HumanAge(int age);
}
/// <summary>
/// 具体产品角色ConcreteProduct 实现抽象产品角色中的方法
/// </summary>
public class YellowHuman : Ihuman
{
public string HumanType(string type)
{
return "我是一个黄种人";
}
public string HumanName(string name)
{
return "我的名字叫 : " + name;
}
public int HumanAge(int age)
{
return age;
}
}
/// <summary>
/// 具体产品角色ConcreteProduct 实现抽象产品角色中的方法
/// </summary>
public class BlackHuman : Ihuman
{
public string HumanType(string type)
{
return "我是一个黑人:" + type;
}
public string HumanName(string name)
{
return "我的名字叫:" + name;
}
public int HumanAge(int age)
{
return age;
}
}
/// <summary>
/// 工厂类角色Creator, 根据参数判断 具体的产品角色,
/// </summary>
public class HumanFactory
{
public Ihuman CreateHuman(string type)
{
switch (type)
{
case "Yellow":
return new YellowHuman();
case "Black":
return new BlackHuman();
default:
return null;
}
}
}
优点与缺点:
优点:
工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅"消费"产品。
简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割。
缺点:
当产品有复杂的多层等级结构时,工厂类只有自己,以不变应万变,就是模式的缺点。因为工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,
整个系统都要受到影响。
同时,系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,有可能造成工厂逻辑过于复杂。
另外,简单工厂模式通常使用静态工厂方法,这使得无法由子类继承,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
简单工厂(Simple Factory)模式的更多相关文章
- 设计模式:简单工厂(Simple Factory)
定义:根据提供的数据或参数返回几种可能类中的一种. 示例:实现计算器功能,要求输入两个数和运算符号,得到结果. 结构图: HTML: <html xmlns="http://www.w ...
- 简单工厂(Simple Factory),最合适的设计模式首秀.
简单工厂又称为静态工厂方法(static factory method)模式,简单工厂是由一个工厂来决定创建出哪一种个体的实现,在很多的讨论中,简单工厂做为工厂方法模式(Factory Method) ...
- 使用C# (.NET Core) 实现简单工厂(Simple Factory) 和工厂方法设计模式 (Factory Method Pattern)
本文源自深入浅出设计模式. 只不过我是使用C#/.NET Core实现的例子. 前言 当你看见new这个关键字的时候, 就应该想到它是具体的实现. 这就是一个具体的类, 为了更灵活, 我们应该使用的是 ...
- 简单工厂,Factory Method(工厂方法)和Abstract Factory(抽象工厂)模式
对于简单工厂来说,它的工厂只能是这个样子的 public class SimplyFactory { /** * 静态工厂方法 */ public static Prouct factory(Str ...
- 面向对象设计——抽象工厂(Abstract Factory)模式
定义 提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道或关心实际产出的具体产品是什么.这样一来,客户就能从具体的产 ...
- [C#]设计模式-简单工厂-创建型模式
在设计模式当中有三大工厂,分别是 简单工厂.抽象工厂.工厂方法 这三种创建实例的设计模式,这里先从简单工厂将其,从名字就可以看出这是这三种工厂模式当中最为简单的一种实现. 简单工厂一般由以下几个对象组 ...
- Java 工厂模式(一)— 抽象工厂(Abstract Factory)模式
一.抽象工厂模式介绍: 1.什么是抽象工厂模式: 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具有一般性的一种形态,抽象工厂模式向客户端提供一个接口,使得客户端在不知道具体产品的情类型的情况下,创建 ...
- Java设计模式:Simple Factory(简单工厂)模式
概念定义 简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法(Static Factory Method)模式,即定义一个工厂类,根据传入的不同参数创建不同的产品实例,这些实例对象具有共同 ...
- Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式
Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式 实现了创建者和调用者的分离.分为:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式 简单工厂模式.工厂方法模式都很简单,就不详细介绍了. 一.简单工厂 ...
- Unity C# 设计模式(二)简单工厂模式
定义: 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一. 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 ...
随机推荐
- xshell 使用密钥登录
http://blog.csdn.net/suquan629/article/details/44783377
- 【Http认证方式】——Basic认证
访问请求:http://192.168.2.113:8080/geoserver/rest/workspaces时,浏览器弹出窗口需要输入用户名和密码 ,并且,如果不输入或者输入错误,浏览器返回 ...
- winform为本地化资源添加tag属性
示例: /// <summary> /// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源. /// </summary> internal static ...
- AD9如何设置原点位置
Edit --> Origin --> Set
- Three.js导入gltf模型和动画
核心代码 复杂的3D模型一般都是用第三方建模工具生成,然后加载到three中 three官方推荐使用gltf格式的文件,代表编辑器是blender 本文生成了自定义生成了一个blender模型,并且应 ...
- php 中php-fpm 的重启、终止操作命令
php 中php-fpm 的重启.终止操作命令: service nginx restart service php-fpm restart 查看php-fpm进程数:ps aux | grep -c ...
- WEB前端必备掌握知识
1.跨域: 跨域问题是由于javascript语言安全限制中的同源策略造成的.
- delphi c++builder 判断工程类型 超级系统变量
d:\program files (x86)\embarcadero\studio\16.0\SOURCE\RTL\SYS\SysInit.pas ModuleIsLib: Boolean; ...
- CBitmap Detach和DeleteObject的关系
注意:当使用完资源后,必须通过调用函数以释放加速器表.位图.光标.图标以及菜单所占的内存资源: 加速器表:DesteoyAcceleratorTable: 位图:DeleteObj ...
- python selenium环境配置Firefox和Chrome
1.下载Selenium库,可以使用pip install selenium https://pypi.python.org/pypi/selenium/ 2.下载驱动 Chrome: https:/ ...