最近正在阅读lua源码,遇到座灯塔,转载如下:

我个人的习惯是带着问题去研究一个新题目,比如这次阅读Lua代码,暂列下面这些问题。

1)什么是基于栈、基于寄存器的虚拟机(VM)设计?Lua如何实现基于寄存器的设计?

2)Lua如何解析一段代码,生成中间代码?

3)Lua如何使用VM运行中间代码?

4)Lua如何实现GC机制?

5)ipairs与pairs的不同(这是前几天写代码时发现的)?

6)Lua如何实现闭包功能?

7)Lua如何实现协程功能?

8)Lua与c语言交互时栈的变化?

9)如何为Lua增加一个continue关键字?

10)Lua代码中常用的C语言编程技巧有那些?

11)table如何实现的?

12)如何实现的hook机制?

13)如何实现的debug机制?

暂列这些,以后再添。

如果我哪天赚钱了,不会捐慈善, 做个纯投入的游戏公司吧, 只做好玩的游戏, 为了可怜的中国玩家, 为了曾经热血过的青春岁月, 为了曾经追逐过的中国游戏梦。
 
 
分类: lua

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