【Java】Java_10 常量与变量
1.变量(variable)
1.1 我们通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就是指代这个存储空间!空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定!
1.2 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
1.3 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
1.4 变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元,声明格式为:
type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
注意事项:
<1>每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
<2>变量名必须是合法的标识符。
<3>变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
1.5 变量声明举例:
double salary ;
boolean done;
long earthPopulation ;
int age ;
1.6 变量划分
局部变量(llocal variable):方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到”}”为止。
实例变量(成员变量 member variable):方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。
静态变量(类变量 static variable):使用static定义。 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载
注意:如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)
2.代码示意:
public class TestVar{ //实例变量,属性,成员变量
int m;
public static void main(String[] agrs){
int a ; //声明局部变量
a = 3; //赋值
System.out.println("a的值为:"+a); boolean h = false ;//声明boolean型变量并赋值
System.out.println("布尔类型h的值为:"+h); float f = 3.15f;
System.out.println("浮点型f的值为:"+f); //常量(初始化后不可再赋值)
final int n = 3;
//n = 5; //error:无法为最终变量n分配值
System.out.println("常量n的值为:"+n); }
}
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