从上面这个程序可以看出,我们这里手动使用了分配器,分配器有很多种类,有std::,还有非std::,也就是上面的__gnu_cxx下面的,我们在使用容器的时候不关心我们使用什么分配器,也不关心我们如何分配内存,分配多大的内存,这些事os自己的事情,当然我们也可以指定我们使用什么分配器,为我们的容器指定背后分配内存的allocator类型

***使用std之外的分配器,需要注意,别的分配器都在别的文件中(ext/),所以使用什么类型的分配器,需要包含对应的头文件

上面的代码中,我们手动的使用分配器去分配内存,虽然可以这么做,但是并不建议我们这么使用,因为我们可能会遇到一个问题就是我们分配了多大内存,就要释放多大的内存,因此我们需要开辟一个变量的空间去记住我们开辟了多大的内存,如果释放少了,会发生不可预料的后果

__gnu_cxx:bitmap_allocator<int>alloc

这就是声明一个分配器变量

p=alloc.allocator(3),就是使用内置函数allocator来指定分配多大的内存,并返回一个指向该内存的指针

分配了内存我们不要忘记释放,内置函数deallocator(point,size),我们将分配内存得到的指针和分配的大小当做参数传入

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