相同的字段名在类或其父类中被多次序列化。这是不支持的,

这里指的是 变量i .

写如下两个脚本挂到新项目的相机上运行就会出现这个问题:

public class Father : MonoBehaviour
{
public int e; private void Start()
{
e = ;
}
}
public class Son : Father
{
public int e; private void Start()
{
e = ;
}
}

UnityError The same field name is serialized multiple times in the class or its parent class. This is not supported: Base(MonoBehaviour) i的更多相关文章

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