最近项目由于flash同学没在了,图片上传只能前端重新做,后台希望用base64数据上传,复用之前接口

问题来了,

1.ie8 不支持canvas转base64

2.本地预览 base64数据,ie8仅能显示32k数据

3.本地图片如何显示预览

4.base64数据如何换算成文件大小

 
//ie转换方法canvas转base64
function ieBase64(file){//file是input type="file" 对象dom
var realPath, xmlHttp, xml_dom, tmpNode, imgData;
realPath = file;//获取文件的真实本地路径.
xmlHttp = new ActiveXObject("MSXML2.XMLHTTP");
xmlHttp.open("POST",realPath, false);
xmlHttp.send("");
xml_dom = new ActiveXObject("MSXML2.DOMDocument");
tmpNode = xml_dom.createElement("tmpNode");
tmpNode.dataType = "bin.base64";
tmpNode.nodeTypedValue = xmlHttp.responseBody;
imgData = "data:image/"+ "bmp" +";base64," + tmpNode.text.replace(/\n/g,"");
//计算文件大小
var str=imgData.substring(22);
var equalIndex= str.indexOf('=');
if(str.indexOf('=')>0){
str=str.substring(0, equalIndex);
}
var strLength=str.length;
var fileLength=parseInt(strLength-(strLength/8)*2);
if(fileLength > 5120000){//图片大于5M
alert("图片不能大于5M");
return;
}
callback(imgData);
//return imgData;//渲染图片
}

本地预览 base64数据,ie8仅能显示32k数据

本地图片如何显示预览

var url;
if (navigator.userAgent.indexOf("MSIE")>=1) { // IE >6 imgFile 是input type="file" 对象dom
url = imgFile.value;
}else{
url = window.URL.createObjectURL(imgFile.files.item(0));
}
$("#pic2").attr("src",url);//ie8浏览器 base64仅显示32k数据,这里用本地地址显示。。。等ajax执行完成,这里被替换
});

base64数据如何换算成文件大小

//计算文件大小
var str=imgData.substring(22);
var equalIndex= str.indexOf('=');
if(str.indexOf('=')>0){
str=str.substring(0, equalIndex);
}
var strLength=str.length;
var fileLength=parseInt(strLength-(strLength/8)*2);
if(fileLength > 5120000){//图片大于5M
alert("图片不能大于5M");
return;
}

代码下载:https://files.cnblogs.com/files/zhidong123/img-to-base64-ie8.rar

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