NTP协议
NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是由RFC 1305定义的时间同步协议,用来在分布式时间服务器和客户端之间进行时间同步。NTP基于UDP报文进行传输,使用的UDP端口号为123。
使用NTP的目的是对网络内所有具有时钟的设备进行时钟同步,使网络内所有设备的时钟保持一致,从而使设备能够提供基于统一时间的多种应用。
对于运行NTP的本地系统,既可以接收来自其他时钟源的同步,又可以作为时钟源同步其他的时钟,并且可以和其他设备互相同步。
NTP工作原理
NTP的基本工作原理如图所示。Device A和Device B通过网络相连,它们都有自己独立的系统时钟,需要通过NTP实现各自系统时钟的自动同步。为便于理解,作如下假设:
在Device A和Device B的系统时钟同步之前,Device A的时钟设定为10:00:00am,Device B的时钟设定为11:00:00am。
Device B作为NTP时间服务器,即Device A将使自己的时钟与Device B的时钟同步。
NTP报文在Device A和Device B之间单向传输所需要的时间为1秒。

系统时钟同步的工作过程如下:
Device A发送一个NTP报文给Device B,该报文带有它离开Device A时的时间戳,该时间戳为10:00:00am(T1)。
当此NTP报文到达Device B时,Device B加上自己的时间戳,该时间戳为11:00:01am(T2)。
当此NTP报文离开Device B时,Device B再加上自己的时间戳,该时间戳为11:00:02am(T3)。
当Device A接收到该响应报文时,Device A的本地时间为10:00:03am(T4)。
至此,Device A已经拥有足够的信息来计算两个重要的参数:
NTP报文的往返时延Delay=(T4-T1)-(T3-T2)=2秒。
Device A相对Device B的时间差offset=((T2-T1)+(T3-T4))/2=1小时。
这样,Device A就能够根据这些信息来设定自己的时钟,使之与Device B的时钟同步。
NTP的报文格式
NTP有两种不同类型的报文,一种是时钟同步报文,另一种是控制报文。控制报文仅用于需要网络管理的场合,它对于时钟同步功能来说并不是必需的,这里不做介绍。

主要字段的解释如下:
l LI(Leap Indicator):长度为2比特,值为“11”时表示告警状态,时钟未被同步。为其他值时NTP本身不做处理。
l VN(Version Number):长度为3比特,表示NTP的版本号,目前的最新版本为3。
l Mode:长度为3比特,表示NTP的工作模式。不同的值所表示的含义分别是:0未定义、1表示主动对等体模式、2表示被动对等体模式、3表示客户模式、4表示服务器模式、5表示广播模式或组播模式、6表示此报文为NTP控制报文、7预留给内部使用。
l Stratum:系统时钟的层数,取值范围为1~16,它定义了时钟的准确度。层数为1的时钟准确度最高,准确度从1到16依次递减,层数为16的时钟处于未同步状态,不能作为参考时钟。
l Poll:轮询时间,即两个连续NTP报文之间的时间间隔。
l Precision:系统时钟的精度。
l Root Delay:本地到主参考时钟源的往返时间。
l Root Dispersion:系统时钟相对于主参考时钟的最大误差。
l Reference Identifier:参考时钟源的标识。
l Reference Timestamp:系统时钟最后一次被设定或更新的时间。
l Originate Timestamp:NTP请求报文离开发送端时发送端的本地时间。
l Receive Timestamp:NTP请求报文到达接收端时接收端的本地时间。
l Transmit Timestamp:应答报文离开应答者时应答者的本地时间。
l Authenticator:验证信息。
NTP的工作模式
设备可以采用多种NTP工作模式进行时间同步:
客户端/服务器模式
对等体模式
广播模式
组播模式
用户可以根据需要选择合适的工作模式。在不能确定服务器或对等体IP地址、网络中需要同步的设备很多等情况下,可以通过广播或组播模式实现时钟同步;客户端/服务器和对等体模式中,设备从指定的服务器或对等体获得时钟同步,增加了时钟的可靠性。
1. 客户端/服务器模式

在客户端/服务器模式中,客户端向服务器发送时钟同步报文,报文中的Mode字段设置为3(客户模式)。服务器端收到报文后会自动工作在服务器模式,并发送应答报文,报文中的Mode字段设置为4(服务器模式)。客户端收到应答报文后,进行时钟过滤和选择,并同步到优选的服务器。
在该模式下,客户端能同步到服务器,而服务器无法同步到客户端。
2. 对等体模式

在对等体模式中,主动对等体和被动对等体之间首先交互Mode字段为3(客户端模式)和4(服务器模式)的NTP报文。之后,主动对等体向被动对等体发送时钟同步报文,报文中的Mode字段设置为1(主动对等体),被动对等体收到报文后自动工作在被动对等体模式,并发送应答报文,报文中的Mode字段设置为2(被动对等体)。经过报文的交互,对等体模式建立起来。主动对等体和被动对等体可以互相同步。如果双方的时钟都已经同步,则以层数小的时钟为准
3. 广播模式

在广播模式中,服务器端周期性地向广播地址255.255.255.255发送时钟同步报文,报文中的Mode字段设置为5(广播模式)。客户端侦听来自服务器的广播报文。当客户端接收到第一个广播报文后,客户端与服务器交互Mode字段为3(客户模式)和4(服务器模式)的NTP报文,以获得客户端与服务器间的网络延迟。之后,客户端就进入广播客户端模式,继续侦听广播报文的到来,根据到来的广播报文对系统时钟进行同步。
4. 组播模式

在组播模式中,服务器端周期性地向用户配置的组播地址(若用户没有配置组播地址,则使用默认的NTP组播地址224.0.1.1)发送时钟同步报文,报文中的Mode字段设置为5(组播模式)。客户端侦听来自服务器的组播报文。当客户端接收到第一个组播报文后,客户端与服务器交互Mode字段为3(客户模式)和4(服务器模式)的NTP报文,以获得客户端与服务器间的网络延迟。之后,客户端就进入组播客户模式,继续侦听组播报文的到来,根据到来的组播报文对系统时钟进行同步。
NTP协议的更多相关文章
- golang ntp协议客户端
NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是由RFC 1305定义的时间同步协议,用来在分布式时间服务器和客户端之间进行时间同步.NTP基于UDP报文进行传输,使用的UDP端口 ...
- 通过NTP协议进行时间同步
最近发现手机的时间不是很准了,便到网上下了一个同步时间的小程序,简单了看了一下它的原理,是通过NTP协议来实现校时的,就顺便学习了一下NTP协议,用C#写了个简单的实现. NTP(Network Ti ...
- 实现基于NTP协议的网络校时功能
无论PC端还是移动端系统都自带时间同步功能,基于的都是NTP协议,这里使用C#来实现基于NTP协议的网络校时功能(也就是实现时间同步). 1.NTP原理 NTP[Network Time Protoc ...
- 使用ntp协议同步本地时间(C语言)
使用ntp协议同步本地时间 同步服务器使用的东北大学网络授时服务:ntp.neu.edu.cn更多ntp服务器 http://www.ntp.org.cn/ 源代码来自网络,经本人精简ntp部分,供大 ...
- NTP 协议介绍
NTP协议 NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是由RFC 1305定义的时间同步协议,用来在分布式时间服务器和客户端之间进行时间同步.NTP基于UDP报文进行传输,使用 ...
- 使用NTP协议服务器时间同步
NTP是用来使系统和一个精确的时间源保持时间同步的协议.建议大家在自己管理的网络中建立至少一台时间服务器来同步本地时间,这样可以使得在不同的系统上处理和收集日志和管理更加容易.我们分别从windows ...
- linux C++通过ntp协议获取网络时间
转自:http://blog.csdn.net/ccjjyy/article/details/42871993 #include <stdio.h> #include <sys/ty ...
- Dynamo涉及的算法和协议——p2p架构,一致性hash容错+gossip协议获取集群状态+向量时钟同步数据
转自:http://www.letiantian.me/2014-06-16-dynamo-algorithm-protocol/ Dynamo是Amazon的一个分布式的键值系统,P2P架构,没有主 ...
- The Reflection And Amplification Attacks && NTP Reply Flood Attack Based On NTP
目录 . NTP简介 . NTP协议格式 . NTP Reflect反射漏洞和NTP协议的关系 . 漏洞触发的前提和攻击需要的步骤 . 针对漏洞的攻防思考 1. NTP简介 Network Time ...
随机推荐
- EF 通用数据层父类方法小结
MSSql 数据库 数据层 父类 增删改查: using System;using System.Collections.Generic;using System.Data;using System. ...
- 关于 Delphi 中流的使用(2) 用 TFileStream(文件流) 读写
TStream 是一个抽象的基类, 不能直接生成对象. 在具体的应用中, 主要使用它的子孙类:TFileStream: 文件流TStringStream: 字符串流TMemoryStream: 内存流 ...
- maven项目用assembly打包可执行jar包
该方法只可打包非spring项目的可执行jar包,spring项目可参考:http://www.cnblogs.com/guazi/p/6789679.html 1.添加maven插件: <!- ...
- jbpm4(参数设置)
1.processDefinition.getDescription() <process name="task_test_2" xmlns="http://jbp ...
- Linux学习笔记 (七)挂载命令
在Linux中,光盘,U盘,硬盘在使用之前必须进行挂载,挂载类似windows中的分配盘符. 一.查看挂载和自动挂载 1.mount:直接输入mount表示查看系统中所有的挂载点. 2.mount - ...
- java注解说明
* 元注解@Target,@Retention,@Documented,@Inherited * * @Target 表示该注解用于什么地方,可能的 ElemenetType 参数包括: * Elem ...
- react-native 模仿原生 实现下拉刷新/上拉加载更多(RefreshListView)
1.下拉刷新/上拉加载更多 组件(RefreshListView) src/components/RefreshListView/index.js /** * 下拉刷新/上拉加载更多 组件(Refre ...
- Java 遍历一个对象的属性 将非空属性赋值给另一个对象
//将origin属性注入到destination中 public <T> void mergeObject(T origin, T destination) { if (origin = ...
- iOS定位服务CoreLocation
欢迎訪问我的新博客: 开发人员说 基于LBS的应用开发是当今移动开发中的一大热门, 当中主要涉及到地图和定位两个方面. iOS开发中, 定位服务依赖于CoreLocation框架, CLLocatio ...
- android应用多线程守护让你非常难杀死它
1.android 应用开启后启动一个服务 public class TestserviceActivity extends Activity { /** Called when the activi ...