多态的前提、多态的特点

/*
多态:同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态。
举例:
猫是猫,猫是动物。
水(液体,固体,气态)。 多态的前提:
A:要有继承关系。
B:要有方法重写。
其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。
动物 d = new 猫();
d.show();
动物 d = new 狗();
d.show();
C:要有父类引用指向子类对象。
父 f = new 子(); 用代码体现一下多态。 多态中的成员访问特点:
A:成员变量
编译看左边,运行看左边。
B:构造方法
创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
C:成员方法
编译看左边,运行看右边。
D:静态方法
编译看左边,运行看左边。
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的) 由于成员方法存在方法重写,所以它运行看右边。
*/
class Fu {
public int num = 100; public void show() {
System.out.println("show Fu");
} public static void function() {
System.out.println("function Fu");
}
} class Zi extends Fu {
public int num = 1000;
public int num2 = 200; public void show() {
System.out.println("show Zi");
} public void method() {
System.out.println("method zi");
} public static void function() {
System.out.println("function Zi");
}
} class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
//要有父类引用指向子类对象。
//父 f = new 子();
Fu f = new Zi();
System.out.println(f.num);
//找不到符号
// System.out.println(f.num2); f.show();
//找不到符号
// f.method();
f.function();
}
}

多态的好处:

/*
多态的好处:
A:提高了代码的维护性(继承保证)
B:提高了代码的扩展性(由多态保证) 猫狗案例代码
*/ //父类,动物类
class Animal {
public void eat(){
System.out.println("eat");
} public void sleep(){
System.out.println("sleep");
}
} class Dog extends Animal {
public void eat(){
System.out.println("狗吃肉");
} public void sleep(){
System.out.println("狗站着睡觉");
}
} class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
} public void sleep() {
System.out.println("猫趴着睡觉");
}
} class Pig extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猪吃白菜");
} public void sleep() {
System.out.println("猪侧着睡");
}
} //针对动物操作的工具类
class AnimalTool {
private AnimalTool(){}
//不管是什么对象,都是Animal类,这就叫多态拓展性
public static void useAnimal(Animal a) {
a.eat();
a.sleep();
}
} class test {
public static void main(String[] args) {
//我喜欢猫,就养了一只
Cat c = new Cat(); //我很喜欢猫,所以,又养了一只
Cat c2 = new Cat(); //我特别喜欢猫,又养了一只
Cat c3 = new Cat(); AnimalTool.useAnimal(c);
AnimalTool.useAnimal(c2);
AnimalTool.useAnimal(c3);
System.out.println("--------------"); //我喜欢狗
Dog d = new Dog();
Dog d2 = new Dog();
Dog d3 = new Dog(); AnimalTool.useAnimal(d);
AnimalTool.useAnimal(d2);
AnimalTool.useAnimal(d3);
System.out.println("--------------"); //我喜欢宠物猪
//定义一个猪类,它要继承自动物,提供两个方法,并且还得在工具类中添加该类方法调用
Pig p = new Pig();
Pig p2 = new Pig();
Pig p3 = new Pig(); AnimalTool.useAnimal(p);
AnimalTool.useAnimal(p2);
AnimalTool.useAnimal(p3);
System.out.println("--------------"); }
}

多态的弊端

/*
多态的弊端:
不能使用子类的特有功能。
*/
class Fu {
public void show() {
System.out.println("show fu");
}
} class Zi extends Fu {
public void show() {
System.out.println("show zi");
} public void method() {
System.out.println("method zi");
} } class DuoTaiDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Fu f = new Zi();
f.show();
f.method();//编译看左边,但是左边的Fu没有method方法,会报错。不能使用子类的method方法
}
}

多态弊端的解决;

/*
多态的弊端:
不能使用子类的特有功能。 我就想使用子类的特有功能?行不行?
行。 怎么用呢?
A:创建子类对象调用方法即可。(可以,但是很多时候不合理。而且,太占内存了)
B:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型) 对象间的转型问题:
向上转型:
Fu f = new Zi();
向下转型:
Zi z = (Zi)f; //要求该f必须是能够转换为Zi的。
*/
class Fu {
public void show() {
System.out.println("show fu");
}
} class Zi extends Fu {
public void show() {
System.out.println("show zi");
} public void method() {
System.out.println("method zi");
} } class DuoTaiDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Fu f = new Zi();
f.show();
//f.method(); //创建子类对象
//Zi z = new Zi();
//z.show();
//z.method(); //你能够把子的对象赋值给父亲,那么我能不能把父的引用赋值给子的引用呢?
//如果可以,但是如下
Zi z = (Zi)f;
z.show();
z.method();
}
}

多态问题的理解:

多态的问题理解:
class 孔子爹 {
public int age = 40; public void teach() {
System.out.println("讲解JavaSE");
}
} class 孔子 extends 孔子爹 {
public int age = 20; public void teach() {
System.out.println("讲解论语");
} public void playGame() {
System.out.println("英雄联盟");
}
} //Java特别火,很多人来请孔子爹去讲课,这一天孔子爹被请走了
//但是还有人来请,就剩孔子在家,价格还挺高。孔子一想,我是不是可以考虑去呢?
//然后就穿上爹的衣服,带上爹的眼睛,粘上爹的胡子。就开始装爹
//向上转型
孔子爹 k爹 = new 孔子();
//到人家那里去了
System.out.println(k爹.age); //
k爹.teach(); //讲解论语
//k爹.playGame(); //这是儿子才能做的 //讲完了,下班回家了
//脱下爹的装备,换上自己的装备
//向下转型
孔子 k = (孔子) k爹;
System.out.println(k.age); //
k.teach(); //讲解论语
k.playGame(); //英雄联盟

多态继承中的内存讲解:

 多态中的对象变化内存图解:

多态中类转换异常:

/*
ClassCastException:类型转换异常
一般在多态的向下转型中容易出现
*/
class Animal {
public void eat(){}
} class Dog extends Animal {
public void eat() {} public void lookDoor() { }
} class Cat extends Animal {
public void eat() { } public void playGame() { }
} class DuoTaiDemo5 {
public static void main(String[] args) {
//内存中的是狗
Animal a = new Dog();
Dog d = (Dog)a; //内存中是猫
a = new Cat();
Cat c = (Cat)a; //内存中是猫
Dog dd = (Dog)a; //ClassCastException
}
}
猫狗案例
/*
多态练习:猫狗案例
*/
class Animal {
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
} class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
} public void lookDoor() {
System.out.println("狗看门");
}
} class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
} public void playGame() {
System.out.println("猫捉迷藏");
}
} class DuoTaiTest {
public static void main(String[] args) {
//定义为狗
Animal a = new Dog();
a.eat();
System.out.println("--------------");
//还原成狗
Dog d = (Dog)a;
d.eat();
d.lookDoor();
System.out.println("--------------");
//变成猫
a = new Cat();
a.eat();
System.out.println("--------------");
//还原成猫
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.playGame();
System.out.println("--------------"); //演示错误的内容
//Dog dd = new Animal();
//Dog ddd = new Cat(); //ClassCastException
//Dog dd = (Dog)a;//这个编译不报错,运行才报错
}
}
不同地方饮食文化不同的案例
/*
不同地方饮食文化不同的案例
*/
class Person {
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
} class SouthPerson extends Person {
public void eat() {
System.out.println("炒菜,吃米饭");
} public void jingShang() {
System.out.println("经商");
}
} class NorthPerson extends Person {
public void eat() {
System.out.println("炖菜,吃馒头");
} public void yanJiu() {
System.out.println("研究");
}
} class DuoTaiTest2 {
public static void main(String[] args) {
//测试
//南方人
Person p = new SouthPerson();
p.eat();
System.out.println("-------------");
SouthPerson sp = (SouthPerson)p;
sp.eat();
sp.jingShang();
System.out.println("-------------"); //北方人
p = new NorthPerson();
p.eat();
System.out.println("-------------");
NorthPerson np = (NorthPerson)p;
np.eat();
np.yanJiu();
}
}

看程序,出结果:

/*
看程序写结果:先判断有没有问题,如果没有,写出结果 多态的成员访问特点:
方法:编译看左边,运行看右边。 继承的时候:
子类中有和父类中一样的方法,叫重写。
子类中没有父亲中出现过的方法,方法就被继承过来了。
*/
class A {
public void show() {
show2();
}
public void show2() {
System.out.println("我");
}
}
class B extends A {
/*
public void show() {
show2();
}
*/ public void show2() {
System.out.println("爱");
}
}
class C extends B {
public void show() {
super.show();
}
public void show2() {
System.out.println("你");
}
}
public class DuoTaiTest4 {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.show(); B b = new C();
b.show();
}
}

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