全部的代码及笔记都可以在我的github上查看, 欢迎star:https://github.com/Jasonwang911/webpackStudyInit/tree/master/commonThunk
 
1. 提取公用代码的作用:
减少代码的冗余
提高用户的加载速度
单页面减少下载,多页面可以使用缓存
2. webpack3.0 中的 commonsChunkPlugin 插件
webpack的内置插件 webpack.optimize.CommonsChunkPlugin
配置项:
options.name / options.names thunk的名称
options.filename 打包后的文件名称
options.minChunks 公用的次数(多少次会被提取): 可以是数字、函数和
options.chunks 指定提取代码的范围
options.children
options.deepChildren 是否在子模块看中继续提取公用代码
options.async 创建一个异步的公共代码块
3. 不同场景的配置
单页应用:
多页应用:
多页应用+第三方依赖+webpack生成代码
4. 安装环境
npm install webpack --save-dev
5. webpack4.0 webpack4 最大的改动就是废除了CommonsChunkPlugin 引入了 optimization.splitChunks
如果你再webpack4中使用了weppack3的CommonsChunkPlugin 会出现以下报错: (运行配置文件 webpack3.config.js)
Error: webpack.optimize.CommonsChunkPlugin has been removed, please use config.optimization.splitChunks
webpack3.config.js:
 
var webpack = require('webpack')
var path = require('path') module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
'pageA': './src/pageA'
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
filename: '[name].bundle.js',
chunkFilename: '[name].chunk.js'
},
plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'common',
minChunk: 2
})
],
devtool: 'source-map',
}

  

webpack4 配置更加简单,如果设置了 mode 为 production,那么webpack4 会自动开启 Code Splitting
6. webpack4内置的代码分割策略
a. 新的chunk是否被共享或者来自node_module的模块
b. 新的chunk体积在压缩之前是否大于30kb
c. 按需加载chunk的并发请求数量小于等于5个
d. 页面初始加载时的并发请求数量小于等于3个
7. 合理使用 Code Splitting
a. 基础类库 chunk-libs : 比如 vue + vuex + vue-router + axios 这类的全家桶,一旦立项升级频率不高,但是每个文件基本都需要依赖
b. UI组件库 chunk-common : 比如 element-ui 升级频率也不会高,单独打包原因是体积比较大
c. 低频组件 : 比如一些特定页面需要使用的第三方库文件--富文本编辑器等
d. 公用业务代码 : 比如vue的路由懒加载 component: () => import('./xxx.vue') webpack默认会将其打包成一个独立的bundle
针对如上需求可进行如下配置:
 
splitChunks: {
chunks: "all",
cacheGroups: {
libs: {
name: "chunk-libs",
test: /[\/]node_modules[\/]/,
priority: 10,
chunks: "initial" // 只打包初始时依赖的第三方
},
elementUI: {
name: "chunk-elementUI", // 单独将 elementUI 拆包
priority: 20, // 权重要大于 libs 和 app 不然会被打包进 libs 或者 app
test: /[\/]node_modules[\/]element-ui[\/]/
},
commons: {
name: "chunk-comomns",
test: resolve("src/components"), // 可自定义拓展你的规则
minChunks: 2, // 最小共用次数
priority: 5,
reuseExistingChunk: true
}
}
};

  

 
 

webpack4 自学笔记三(提取公用代码)的更多相关文章

  1. DirectX11笔记(三)--Direct3D初始化代码

    原文:DirectX11笔记(三)--Direct3D初始化代码 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010333737/article ...

  2. webpack4 自学笔记一(babel的配置)

    所有代码都可以再我的github上查看,每个文件夹下都会有README.md,欢迎star: https://github.com/Jasonwang911/webpackStudyInit/tree ...

  3. webpack4 自学笔记五(tree-shaking)

    全部的代码及笔记都可以在我的github上查看, 欢迎star: https://github.com/Jasonwang911/webpackStudyInit/tree/master/ThreeS ...

  4. webpack4 自学笔记四(style-loader)

    全部的代码及笔记都可以在我的github上查看, 欢迎star:https://github.com/Jasonwang911/webpackStudyInit/tree/master/css 引入- ...

  5. webpack4 自学笔记二(typescript的配置)

    全部的代码及笔记都可以在我的github上查看, 唤醒star: https://github.com/Jasonwang911/webpackStudyInit/tree/master/typesc ...

  6. Webpack4 学习笔记三 ES6+语法降级为ES5

    前言 此内容是个人学习笔记,以便日后翻阅.非教程,如有错误还请指出 Webpack 将es6.es7语法降级为es5 需要通过 babel JavaScript编译器. 安装: npm i babel ...

  7. 【C++初学者自学笔记三】哑元函数、缺省参数、内联函数(模块二,PS:需要用到重载函数)

    一,哑元函数:一个函数的参数只有类型没有名字的则这个参数称之为哑元.类似于void fun(int); 功能:1保持向前的兼容性,比方说我们需要做成一个成品,然后成品是会不断的更新第一代第二代,当我们 ...

  8. vue 自学笔记(三) 计算属性与侦听器

    一:计算属性 虽然在模板内使用表达式对属性进行处理十分便利,例如在小胡子语法里写number + 1实现对数据的简单处理,但若我们在其中加入大量的代码,使得逻辑变重,导致难以维护.例如下面的代码,并不 ...

  9. vue 自学笔记记录

    vue 自学笔记(一): 知识内容:  安装vue ,创建vue实例,安装第一个组件,单项数据流 https://www.cnblogs.com/baili-luoyun/p/10763163.htm ...

随机推荐

  1. npm 及安装

    一.npm nodejs使开发者摆脱了浏览器的束缚,一系列基于nodejs的应用和工具不断出现,无论是在node应用的开发,还是使用中,包管理都扮演着一个很重要的作用.NPM(node package ...

  2. unigui web app之菜单

    unigui web app之菜单 拖放TUnimMenu控件到窗体上. side:=msleft 表示将在左边显示菜单. 菜单项属性 UnimMenu1.Visible := True;显示菜单 U ...

  3. WinForm中DataGridView的使用(一) - 基本使用

    数据绑定 直接指定源数据(List<T>):this.DataSource = data; 通常也可以直接指定DataTable类型的数据 DataTable dt = new DataT ...

  4. 真实项目中VS2015中自建T4模板生成文件的使用

    有可能许多小伙伴们发现,vs2015和2012的自带T4模板中的.tt文件改变非常之多,如果仅仅copyEF系统自己生成的模板文件,那可累了.以下是我自己整理的在2012和2015中都可以试用的代码. ...

  5. 未能加载文件或程序集“System.Web.Http.WebHost, Version=4.0.0.0, ”或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件。

    第一次发布MVC项目,打开网站 未能加载文件或程序集“System.Web.Http.WebHost, Version=4.0.0.0, ”或它的某一个依赖项.系统找不到指定的文件. 问题原因:缺少配 ...

  6. TextBox Ctrl+A不能全选的问题

    问题: 当TextBox控件在设置了MultiLine=True之后,Ctrl+A 无法全选,十分影响使用体验. 对于这个问题不明所以,不知道是Bug,还是故意而为之... 解决1: 添加KeyDow ...

  7. IPv6 Can't assign requested address

    今天试了下 bind IPv6 的地址,报错  Can't assign requested address http://stackoverflow.com/questions/24780404/p ...

  8. [ActionScript 3.0] 有必要记录一下:flash builder运用Animate CC 发布的swc的一个奇葩问题,亲测

    之前一直用flash cs6 发布swc 配合flash builder4.6开发,最近用Animate CC发布swc,却出现无法flash builder4.6 无法连接到调试器的问题, 经过反复 ...

  9. PHP 中 var_export、print_r、var_dump 调试中的区别

    1.output basic type 代码 $n = "test"; var_export($n); print_r($n); var_dump($n); echo '----- ...

  10. vue项目经验:图形验证码接口get请求处理

    一般图形验证码处理: 直接把img标签的src指向这个接口,然后在img上绑定点击事件,点击的时候更改src的地址(在原来的接口地址后面加上随机数即可,避免缓存) <img :src=" ...