使用System.Threading.Thread类可以创建和控制线程。

常用的构造函数有:

 
        // 摘要:
// 初始化 System.Threading.Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托。
//
// 参数:
// start:
// System.Threading.ParameterizedThreadStart 委托,它表示此线程开始执行时要调用的方法。
//
// 异常:
// System.ArgumentNullException:
// start 为 null。
[SecuritySafeCritical]
public Thread(ParameterizedThreadStart start);
//
// 摘要:
// 初始化 System.Threading.Thread 类的新实例。
//
// 参数:
// start:
// System.Threading.ThreadStart 委托,它表示此线程开始执行时要调用的方法。
//
// 异常:
// System.ArgumentNullException:
// start 参数为 null。
[SecuritySafeCritical]
public Thread(ThreadStart start);
 

1. 无参数创建线程 

ThreadStart委托定义了一个返回类型位void的无参数方法。

 
        public void Main()
{
Thread vThread = new Thread(ThreadFun);
//vThread.Name = "td_Name"; // 线程名称
vThread.Start(); //开始执行线程
Console.WriteLine("This is the main thread:id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
} void ThreadFun() // 来自委托:ThreadStart
{
Console.WriteLine("Running in a new thread:id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.Write(".");
Thread.Sleep(500);
}
Console.WriteLine("THREAD END");
}
 

输出结果:

将上诉代码中的 ThreadFun() 用Lambda表达式替换,变成Thread的简便使用方式:

 
        public void Main()
{
Thread vThread = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("Running in a new thread");
});
//vThread.Name = "td_Name"; // 线程名称
vThread.Start(); //开始执行线程
Console.WriteLine("This is the main thread");
}
 

 2.给线程传递参数

两种方式:一种是使用带ParameterizedThreadStart委托的方法参数构造Thread;另一种是创建一个自定义类,把线程的方法定义为实例方法,这样先初始化实例的数据,在启动线程。

如:传递参数

        public struct TdData // 传递数据
{
public string Message; //数据string字段
}

使用第一种方式:

 
        public void Main()
{
TdData tData = new TdData() { Message = "Thread Info" };
Thread vThread = new Thread(ThreadFun);
vThread.Start(tData); // 开始执行线程,传递参数
Console.WriteLine("This is the main thread");
} void ThreadFun(object pObj) // 来自委托:ParameterizedThreadStart
{
TdData vData = (TdData)pObj;
Console.WriteLine("In a new thread, Received:{0}", vData.Message);
}
 

使用第二种方式:先自定义一个类。

 
    public class TdHelper
{
public TdData mData; // 传递数据 // 构造函数
public TdHelper(TdData pData)
{
this.mData = pData;
} public void ThreadFun() // 来自委托:ThreadStart
{
Console.WriteLine("In a new thread, TdDataMessage:{0}", mData.Message);
}
}
 

然后,在主线程(需要的地方)创建Thread并将实例方法TdHelper.ThreadFun()作为构造函数的参数。

 
        public void Main()
{
TdData tData = new TdData() { Message = "Thread Info" };
TdHelper tHelper = new TdHelper(tData); // 传递参数
Thread vThread = new Thread(tHelper.ThreadFun);
vThread.Start();
Console.WriteLine("This is the main thread");
}
 

 

3.后台线程

默认情况下,Thread类创建的线程事前台线程,线程池中的线程总是后台线程。只要有一个前台线程在运行,应用程序的进程就在运行,如果多个前台线程在运行,而Main()方法结束了,应用程序仍然事激活的,直到所有前台线程完成任务。

可以通过设置Thread类实例的IsBackground属性,来让其成为后台线程;

 
        public void Main()
{
Thread vThread = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("New thread started"); // Title3
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine("New thread completed"); // Title2
});
//vThread.IsBackground = true;
vThread.Start();
Console.WriteLine("This is the main thread"); // Title1
}
 

当IsBackground属性默认为false时,可以在控制台完整地看到 3 句输出信息;但如果将其设为true时,则不等到第3条信息(Title2)输出时,主线程Main()已经执行完成,控制台窗口就自动关闭了。

4.线程的优先级

通过Priority属性,可以调整Thread类实例的优先级,默认为: vThread.Priority = ThreadPriority.Normal; // 枚举值

关系:Highest > AboveNormal > Normal > BelowNormal > Lowest

 5.控制线程

调用Thread对象的Start()方法,可以创建线程。但是,在调用Start()方法后,新线程仍不是处于 Running 状态,而是 Unstarted 状态。只有操作系统的线程调度器选择了要运行该线程,线程就会改为 Running 状态。通过 Thread.ThreadState 属性,可以获得该线程当前的状态。

使用Thread.Sleep()方法,会使线程处于WaitSleepJoin状态,在经历Sleep()方法定义的时间段后,线程就会等待再次被操作系统调度。

要停止一个线程,可以调用 Thread.Abort() 方法。调用这个方法,会在接到终止命令的线程中抛出一个 ThreadAbortException,用一个处理程序捕获这个异常,线程可以在结束前完成一些清理工作。线程还可以在接收到调用 Thread.Abort() 方法的结果 ThreadAbortException 异常后继续工作。如果线程没有重置终止,接收到终止请求的线程的状态就从 AbortRequested 改为 Aborted 。

如果要等待线程结束,就可以调用 Thread.Join() 方法,它会停止当前线程,并把它设置为 WaitSleepJoin 状态,直到加入的线程完成为止。

C# 多线程之Thread类的更多相关文章

  1. Java基础-进程与线程之Thread类详解

    Java基础-进程与线程之Thread类详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.进程与线程的区别 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 ...

  2. 多线程之Thread类

    Java并发编程:Thread类的使用 在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来.以及如何在Java中怎么创建线程和进程.今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知 ...

  3. iOS多线程之Thread

    多线程 • Thread 是苹果官方提供的,简单已用,可以直接操作线程对象.不过需要程序员自己管理线程的生命周期,主要是创建那部分 优缺点 面向对象,简单易用 直接操作线程对象 需要自己管理线程生命周 ...

  4. 多线程之ThreadLocal类

    深入研究java.lang.ThreadLocal类 0.前言 ThreadLocal(线程变量副本)Synchronized实现内存共享,ThreadLocal为每个线程维护一个本地变量.采用空间换 ...

  5. java--多线程之Thread继承

    多线程,是java的特殊机制.所谓线程就是程序执行的流程.“多线程”就是可以在同一时刻能够执行多个程序块(注意,是程序块,而不是程序),这样一来就可以使得程序的执行速度大大增加. package Te ...

  6. (一)java多线程之Thread

    本人邮箱: kco1989@qq.com 欢迎转载,转载请注明网址 http://blog.csdn.net/tianshi_kco github: https://github.com/kco198 ...

  7. 多线程之Thread

    Thread类可以创建和控制线程,Thread类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数. Thread类默认创建的是前台线程,所以我 ...

  8. 并发编程之 Thread 类过期方法和常用方法

    前言 在 Java 刚诞生时,Thread 类就已经有了很多方法,但这些方法由于一些原因(有一些明显的bug或者设计不合理)有些已经废弃了,但是他们的方法名却是非常的好,真的是浪费.我们在进行并发必编 ...

  9. 多线程编程(三)--创建线程之Thread VS Runnable

    前面写过一篇基础的创建多线程的博文: 那么本篇博文主要来对照一下这两种创建线程的差别. 继承Thread类: 还拿上篇博客的样例来说: 四个线程各自卖各自的票,说明四个线程之间没有共享,是独立的线程. ...

随机推荐

  1. Android Edittext聚焦时输入法挡住了EditText输入框的两种解决方案

    方案一.把整个布局文件用ScrollView套住.这样当你聚焦时虽然输入法也能够挡住一些输入框,但是你可以通过手动滑动看被挡住的内容. 方案二.在Activity中设置android:windowSo ...

  2. 服务器端数据合法性验证:签名sign和口令token原理

    有时候,你也许会想: 我写的接口,那别人要是知道url,并且知道其需要的数据结构和逻辑,那不是都可以访问了? 甚至是,客户点传递过来的数据,是不是被恶意修改了? 这时,我们可能需要“验证”一下.比如: ...

  3. linux中分区、格式化文件系统、挂载

    以前学linux的时候,毕竟自己没搞运维,就只注重了很多命令的运用,没太在意文件系统这块.买了本linux的书,这部分看了点东西,记个笔记哈哈. 有个场景,比如说我们现在的服务器上存储不够用了,那么当 ...

  4. dirname(__FILE__) === __DIR__

    dirname(__FILE__) === __DIR__get_class($this) == __CLASS__

  5. 20155306白皎 《网络对抗》 Exp9 Web安全基础实践

    20155306白皎 <网络对抗> Exp9 Web安全基础实践 一.基本问题回答 SQL注入攻击原理,如何防御 原理是: 就是通过把SQL命令插入到"Web表单递交" ...

  6. 20155321 《网络攻防》 Exp8 Web基础

    20155321 <网络攻防> Exp8 Web基础 基础问题回答 什么是表单? 表单是主要负责数据采集功能.主要是以下三个部分构成: 表单标签:包含处理表单数据所用的程序的URL以及数据 ...

  7. 20155321 《网络对抗》 Exp6 信息搜集与漏洞扫描

    20155321 <网络对抗> Exp6 信息搜集与漏洞扫描 实验内容 信息搜集 whois 在kali终端输入whois 网址,查看注册的公司.服务.注册省份.传真.电话等信息 dig或 ...

  8. Hibernate一对多关联关系保存时的探究

    在以前使用hibernate时,经常对保存存在关联关系的对象时,不确定是否能保存成功.    因此,特意对一对多关系的2个对象进行实践. 一.pojo类和配置文件的准备         这里有一点提前 ...

  9. Walle 2.0 发布系统

    目录 walle 2.0 1.walle原理 1.1.walle原理图 1.2.权限设计模型 2.部署walle 2.1.依赖检查安装 2.2.walle部署 3.Walle使用 3.1.用户配置 3 ...

  10. shell脚本事例 -- 获取当前日期的前一天日期

    记录一个shell脚本事例,事例中包括shell的一些语法(函数定义.表达式运算.if.case...) #!/bin/sh #获取当前时间 RUN_TIME=`date +%H%M%S` #取当前日 ...