C# 多线程之Thread类
使用System.Threading.Thread类可以创建和控制线程。
常用的构造函数有:
// 摘要:
// 初始化 System.Threading.Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托。
//
// 参数:
// start:
// System.Threading.ParameterizedThreadStart 委托,它表示此线程开始执行时要调用的方法。
//
// 异常:
// System.ArgumentNullException:
// start 为 null。
[SecuritySafeCritical]
public Thread(ParameterizedThreadStart start);
//
// 摘要:
// 初始化 System.Threading.Thread 类的新实例。
//
// 参数:
// start:
// System.Threading.ThreadStart 委托,它表示此线程开始执行时要调用的方法。
//
// 异常:
// System.ArgumentNullException:
// start 参数为 null。
[SecuritySafeCritical]
public Thread(ThreadStart start);
1. 无参数创建线程
ThreadStart委托定义了一个返回类型位void的无参数方法。
public void Main()
{
Thread vThread = new Thread(ThreadFun);
//vThread.Name = "td_Name"; // 线程名称
vThread.Start(); //开始执行线程
Console.WriteLine("This is the main thread:id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
} void ThreadFun() // 来自委托:ThreadStart
{
Console.WriteLine("Running in a new thread:id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.Write(".");
Thread.Sleep(500);
}
Console.WriteLine("THREAD END");
}
输出结果:

将上诉代码中的 ThreadFun() 用Lambda表达式替换,变成Thread的简便使用方式:
public void Main()
{
Thread vThread = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("Running in a new thread");
});
//vThread.Name = "td_Name"; // 线程名称
vThread.Start(); //开始执行线程
Console.WriteLine("This is the main thread");
}
2.给线程传递参数
两种方式:一种是使用带ParameterizedThreadStart委托的方法参数构造Thread;另一种是创建一个自定义类,把线程的方法定义为实例方法,这样先初始化实例的数据,在启动线程。
如:传递参数
public struct TdData // 传递数据
{
public string Message; //数据string字段
}
使用第一种方式:
public void Main()
{
TdData tData = new TdData() { Message = "Thread Info" };
Thread vThread = new Thread(ThreadFun);
vThread.Start(tData); // 开始执行线程,传递参数
Console.WriteLine("This is the main thread");
} void ThreadFun(object pObj) // 来自委托:ParameterizedThreadStart
{
TdData vData = (TdData)pObj;
Console.WriteLine("In a new thread, Received:{0}", vData.Message);
}
使用第二种方式:先自定义一个类。
public class TdHelper
{
public TdData mData; // 传递数据 // 构造函数
public TdHelper(TdData pData)
{
this.mData = pData;
} public void ThreadFun() // 来自委托:ThreadStart
{
Console.WriteLine("In a new thread, TdDataMessage:{0}", mData.Message);
}
}
然后,在主线程(需要的地方)创建Thread并将实例方法TdHelper.ThreadFun()作为构造函数的参数。
public void Main()
{
TdData tData = new TdData() { Message = "Thread Info" };
TdHelper tHelper = new TdHelper(tData); // 传递参数
Thread vThread = new Thread(tHelper.ThreadFun);
vThread.Start();
Console.WriteLine("This is the main thread");
}
3.后台线程
默认情况下,Thread类创建的线程事前台线程,线程池中的线程总是后台线程。只要有一个前台线程在运行,应用程序的进程就在运行,如果多个前台线程在运行,而Main()方法结束了,应用程序仍然事激活的,直到所有前台线程完成任务。
可以通过设置Thread类实例的IsBackground属性,来让其成为后台线程;
public void Main()
{
Thread vThread = new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("New thread started"); // Title3
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine("New thread completed"); // Title2
});
//vThread.IsBackground = true;
vThread.Start();
Console.WriteLine("This is the main thread"); // Title1
}
当IsBackground属性默认为false时,可以在控制台完整地看到 3 句输出信息;但如果将其设为true时,则不等到第3条信息(Title2)输出时,主线程Main()已经执行完成,控制台窗口就自动关闭了。
4.线程的优先级
通过Priority属性,可以调整Thread类实例的优先级,默认为: vThread.Priority = ThreadPriority.Normal; // 枚举值
关系:Highest > AboveNormal > Normal > BelowNormal > Lowest
5.控制线程
调用Thread对象的Start()方法,可以创建线程。但是,在调用Start()方法后,新线程仍不是处于 Running 状态,而是 Unstarted 状态。只有操作系统的线程调度器选择了要运行该线程,线程就会改为 Running 状态。通过 Thread.ThreadState 属性,可以获得该线程当前的状态。
使用Thread.Sleep()方法,会使线程处于WaitSleepJoin状态,在经历Sleep()方法定义的时间段后,线程就会等待再次被操作系统调度。
要停止一个线程,可以调用 Thread.Abort() 方法。调用这个方法,会在接到终止命令的线程中抛出一个 ThreadAbortException,用一个处理程序捕获这个异常,线程可以在结束前完成一些清理工作。线程还可以在接收到调用 Thread.Abort() 方法的结果 ThreadAbortException 异常后继续工作。如果线程没有重置终止,接收到终止请求的线程的状态就从 AbortRequested 改为 Aborted 。
如果要等待线程结束,就可以调用 Thread.Join() 方法,它会停止当前线程,并把它设置为 WaitSleepJoin 状态,直到加入的线程完成为止。
C# 多线程之Thread类的更多相关文章
- Java基础-进程与线程之Thread类详解
Java基础-进程与线程之Thread类详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.进程与线程的区别 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 ...
- 多线程之Thread类
Java并发编程:Thread类的使用 在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来.以及如何在Java中怎么创建线程和进程.今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知 ...
- iOS多线程之Thread
多线程 • Thread 是苹果官方提供的,简单已用,可以直接操作线程对象.不过需要程序员自己管理线程的生命周期,主要是创建那部分 优缺点 面向对象,简单易用 直接操作线程对象 需要自己管理线程生命周 ...
- 多线程之ThreadLocal类
深入研究java.lang.ThreadLocal类 0.前言 ThreadLocal(线程变量副本)Synchronized实现内存共享,ThreadLocal为每个线程维护一个本地变量.采用空间换 ...
- java--多线程之Thread继承
多线程,是java的特殊机制.所谓线程就是程序执行的流程.“多线程”就是可以在同一时刻能够执行多个程序块(注意,是程序块,而不是程序),这样一来就可以使得程序的执行速度大大增加. package Te ...
- (一)java多线程之Thread
本人邮箱: kco1989@qq.com 欢迎转载,转载请注明网址 http://blog.csdn.net/tianshi_kco github: https://github.com/kco198 ...
- 多线程之Thread
Thread类可以创建和控制线程,Thread类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数. Thread类默认创建的是前台线程,所以我 ...
- 并发编程之 Thread 类过期方法和常用方法
前言 在 Java 刚诞生时,Thread 类就已经有了很多方法,但这些方法由于一些原因(有一些明显的bug或者设计不合理)有些已经废弃了,但是他们的方法名却是非常的好,真的是浪费.我们在进行并发必编 ...
- 多线程编程(三)--创建线程之Thread VS Runnable
前面写过一篇基础的创建多线程的博文: 那么本篇博文主要来对照一下这两种创建线程的差别. 继承Thread类: 还拿上篇博客的样例来说: 四个线程各自卖各自的票,说明四个线程之间没有共享,是独立的线程. ...
随机推荐
- Android Edittext聚焦时输入法挡住了EditText输入框的两种解决方案
方案一.把整个布局文件用ScrollView套住.这样当你聚焦时虽然输入法也能够挡住一些输入框,但是你可以通过手动滑动看被挡住的内容. 方案二.在Activity中设置android:windowSo ...
- 服务器端数据合法性验证:签名sign和口令token原理
有时候,你也许会想: 我写的接口,那别人要是知道url,并且知道其需要的数据结构和逻辑,那不是都可以访问了? 甚至是,客户点传递过来的数据,是不是被恶意修改了? 这时,我们可能需要“验证”一下.比如: ...
- linux中分区、格式化文件系统、挂载
以前学linux的时候,毕竟自己没搞运维,就只注重了很多命令的运用,没太在意文件系统这块.买了本linux的书,这部分看了点东西,记个笔记哈哈. 有个场景,比如说我们现在的服务器上存储不够用了,那么当 ...
- dirname(__FILE__) === __DIR__
dirname(__FILE__) === __DIR__get_class($this) == __CLASS__
- 20155306白皎 《网络对抗》 Exp9 Web安全基础实践
20155306白皎 <网络对抗> Exp9 Web安全基础实践 一.基本问题回答 SQL注入攻击原理,如何防御 原理是: 就是通过把SQL命令插入到"Web表单递交" ...
- 20155321 《网络攻防》 Exp8 Web基础
20155321 <网络攻防> Exp8 Web基础 基础问题回答 什么是表单? 表单是主要负责数据采集功能.主要是以下三个部分构成: 表单标签:包含处理表单数据所用的程序的URL以及数据 ...
- 20155321 《网络对抗》 Exp6 信息搜集与漏洞扫描
20155321 <网络对抗> Exp6 信息搜集与漏洞扫描 实验内容 信息搜集 whois 在kali终端输入whois 网址,查看注册的公司.服务.注册省份.传真.电话等信息 dig或 ...
- Hibernate一对多关联关系保存时的探究
在以前使用hibernate时,经常对保存存在关联关系的对象时,不确定是否能保存成功. 因此,特意对一对多关系的2个对象进行实践. 一.pojo类和配置文件的准备 这里有一点提前 ...
- Walle 2.0 发布系统
目录 walle 2.0 1.walle原理 1.1.walle原理图 1.2.权限设计模型 2.部署walle 2.1.依赖检查安装 2.2.walle部署 3.Walle使用 3.1.用户配置 3 ...
- shell脚本事例 -- 获取当前日期的前一天日期
记录一个shell脚本事例,事例中包括shell的一些语法(函数定义.表达式运算.if.case...) #!/bin/sh #获取当前时间 RUN_TIME=`date +%H%M%S` #取当前日 ...