d3 数学方法(伪随机数生成器 )
一、正态(高斯)分布(normal (Gaussian) distribution)的随机数
/*
var nomarlRandmo = d3.random.normal();
console.log(nomarlRandom);
function(){
var e,r,i;
do
e=2*Math.random()-1,r=2*Math.random()-1,
i=e*e+r*r;
while(!i||i>1);
return n+t*e*Math.sqrt(-2*Math.log(i)/i)
}
*/
二、对数分布(log-normal distribution)的随机数
var logRandom = d3.random.logNormal();
console.log(logRandom);
/* function(){return Math.exp(n())}*/
三、贝茨分布(Bates distribution)的随机数
var batesRandom = d3.random.bates(count); //count 指定自变量的个数。
四、欧文霍尔分布 Irwin–Hall distribution的随机数。count指定自变量的个数。
var irwinHallRandom = d3.random.irwinHall(count)
五、d3.transform(string)
/*
依照SVG的变换属性(transform attribute)的定义,解析给定的2D仿射变换字符串.。
分解这个字符串为一个由 平移、旋转、X偏移和缩放组成的标准表示。 # transform.rotate 返回此变换的旋转角θ,以度为单位。 # transform.translate 返回此变换的[dx,dy]平移,局部坐标(通常为像素)的两元素数组。 # transform.skew 返回此变换的x的偏移φ ,单位为度。 # transform.scale 返回变换的[kx, ky]缩放,一个两元素数组。 # transform.toString() 返回此转换的字符串表示形式,其形式为 "translate(dx,dy)rotate(θ)skewX(φ)scale(kx,ky)"。 */
六、数学方法,感觉有点抽象难懂。一时半会理解不了其真谛啊。
d3 数学方法(伪随机数生成器 )的更多相关文章
- [MCSM]伪随机数和伪随机数生成器
1. 几个问题 为什么需要随机数? 伪随机数伪在哪里? 为何要采用伪随机数代替随机数?这种代替是否有不利影响? 如何产生(伪)随机数? 以下内容将围绕这几个问题依次说明. 2. 参考 http://e ...
- Silverlight信息加密 - 通过Rfc2898DeriveBytes类使用基于HMACSHA1的伪随机数生成器实现PBKDF2
原文: http://blog.csdn.net/xuyue1987/article/details/6706600 在上一篇文章当中,介绍到了通过Silverlight获取web.config中的值 ...
- #8 Python数学方法
前言 前几节了解了Python的不同数据类型,有小伙伴会问,不同的数据类型之间是否可以相互转换?肯定是可以的,本篇博文主要记录数字类型的转换,其他类型的相互转换会在下几节记录,Here we go! ...
- zznu 1255 数字统计(数位DP, 数学方法)
最近在学数位DP, 感觉还是满有收获的! 做了几个题之后想起来自己OJ上曾经做的一道题,以前是用数学方法写的,现在改用数位DP来写了一遍. 题目: 1255: 数字统计 时间限制: 1 Sec 内存 ...
- js数组及常用数学方法
数组方法 清空数组 1: arr.length=0; 2: arr=[]; arr.push() //往数组最后一个添加元素,会待会一个返回值,就是新的数组长度arr.uns ...
- 123457123456#0#-----com.twoapp.mathGame13--前拼后广--13种数学方法jiemei
com.twoapp.mathGame13--前拼后广--13种数学方法jiemei
- three.js 数学方法之Box3
从今天开始郭先生就会说一下three.js 的一些数学方法了,像Box3.Plane.Vector3.Matrix3.Matrix4当然还有欧拉角和四元数.今天说一说three.js的Box3方法(B ...
- three.js 数学方法之Plane
今天郭先生就来继续说一说three.js数学方法中的plane(平面).在三维空间中无限延伸的二维平面,平面方程用单位长度的法向量和常数表示.构造器为Plane( normal : Vector3, ...
- PHP的加密伪随机数生成器的使用
今天我们来介绍的是 PHP 中的加密伪随机数生成器(CSPRNG 扩展).随机数的生成其实非常简单,使用 rand() 或者 mt_rand() 函数就可以了,但是我们今天说的这个则是使用了更复杂算法 ...
随机推荐
- Docker学习要点记录
Docker的架构和底层技术: 1.docker提供了一个开发,打包,运行app的平台2.把APP和底层infrastructure隔离开来 docker底层技术支持: 1>Namespaces ...
- 缩点tarjan
给定一个n个点m条边有向图,每个点有一个权值,求一条路径,使路径经过的点权值之和最大.你只需要求出这个权值和.允许多次经过一条边或者一个点,但是,重复经过的点,权值只计算一次. 缩点含义:将一个环缩成 ...
- 第39章 ETH—Lwip以太网通信
第39章 ETH—Lwip以太网通信 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/ ...
- 感言&3
- Docker:一个装应用的容器
一:简介:你是否经历过“我本地运行没问题啊!““哪个哥们有写死循环了““完了,服务器撑不住了“等等问题,docker就是这么帮你解决问题的工具,它可以帮你把web应用自动化打包和发布,在服务型环境下进 ...
- final、finally、 finalize 有什么不同
感觉这三者除了长得像也没啥可作为比较的,但是面试题中经常会出现这三者的比较,就简单总结一下. 1.final final 可以用来修饰类.方法和变量,修饰类的时候表示类是不可以被继承的,修饰方法的时候 ...
- go语言之行--简介与环境搭建
一.Go简介 Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单.可靠且高效的软件变得容易. Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后 ...
- 20155321 《网络对抗》 Exp6 信息搜集与漏洞扫描
20155321 <网络对抗> Exp6 信息搜集与漏洞扫描 实验内容 信息搜集 whois 在kali终端输入whois 网址,查看注册的公司.服务.注册省份.传真.电话等信息 dig或 ...
- 20155333 《网络对抗》Exp3 免杀原理与实践
20155333 <网络对抗>Exp3 免杀原理与实践 基础问题回答 (1)杀软是如何检测出恶意代码的? 基于特征码的检测: 启发式恶意软件检测: 基于行为的恶意软件检测. (2)免杀是做 ...
- libgdx学习记录16——资源加载器AssetManager
AssetManager用于对游戏中的资源进行加载.当游戏中资源(图片.背景音乐等)较大时,加载时会需要较长时间,可能会阻塞渲染线程,使用AssetManager可以解决此类问题. 主要优点: 1. ...