Server端:

#-*- coding: UTF-8 -*-
import socket,time
host='192.168.0.9'
port=12307
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #定义socket类型
s.bind((host,port)) #绑定需要监听的Ip和端口号,tuple格式
s.listen(1) #开始监听TCP传入连接。指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。大部分应用程序设为5就可以了 #建立长连接,数据传输完成后连接不自动关闭,等待超时自动关闭
while True:
connection,address=s.accept()
print('Connected by ',address)
try:
connection.settimeout(5) #定义超时时间
buf = connection.recv(1024) #服务端接收到的从客户端发送过来的数据。在Python3中接收到的数据默认格式为bytes,需要进行解码转换为string
buf = buf.decode()
wel_data = 'Now is %s,Server is: %s,buffer data is: %s' %(time.ctime(),host,buf)
connection.send(wel_data.encode()) #sendall() 发送完整的TCP连接数据
except socket.timeout:
connection.close()
#else:
#connection.close() #传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接,之后client还可以重新发起连接传输数据

Client端:

import socket
while True:
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('192.168.0.9',12307))
inputdata = input('Please Enter chars:\r\n')
s.send(inputdata.encode('UTF-8')) #将数据发送到Server端,Python3中必须要发送bytes类型数据,encode()后为bytes类型
print(s.recv(1024)) #打印从Server端发送的数据
#s.close()

Server端支持客户端并发(使用socketserver模块,py2.7中为SocketServer),客户端不变:

#-*- coding: UTF-8 -*-
import socket,time,SocketServer
from time import ctime
host='192.168.50.74'
port=12307
ADDR=(host,port) class MyRequestHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
print('connected from:', self.client_address)
while True:
self.buf = self.request.recv(1024)
if not self.buf:break
self.buf = self.buf + ' :serverrrrrrrrrrr'
self.request.sendall(self.buf) tcpServ = SocketServer.ThreadingTCPServer(ADDR, MyRequestHandler)
print('waiting for connection...' )
tcpServ.serve_forever()

Server端支持多并发,使用threading或者_thread模块创建多线程(python2中为thread):

#-*- coding: UTF-8 -*-
import socket,time,threading,_thread
host='192.168.0.9'
port=12307
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #定义socket类型
s.bind((host,port)) #绑定需要监听的Ip和端口号,tuple格式
s.listen(1) #开始监听TCP传入连接。指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。大部分应用程序设为5就可以了 def conn_thread(connection,address):
try:
connection.settimeout(500)
buf = connection.recv(1024)
buf = buf.decode()
wel_data = 'Now is %s,Server is: %s,buffer data is: %s' %(time.ctime(),host,buf)
connection.send(wel_data.encode())
except socket.timeout:
connection.close()
else:
connection.close() #关闭连接 while True:
connection,address=s.accept()
print('Connected by ',address)
#thread = threading.Thread(target=conn_thread,args=(connection,address)) #使用threading也可以
#thread.start()
_thread.start_new_thread(conn_thread,(connection,address)) s.close()

################################################

Python 提供了两个基本的 socket 模块。

第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API。

第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。

下面讲的是Socket模块功能

1、Socket 类型

套接字格式:

socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。

socket类型

描述

socket.AF_UNIX

只能够用于单一的Unix系统进程间通信

socket.AF_INET

服务器之间网络通信

socket.AF_INET6

IPv6

socket.SOCK_STREAM

流式socket , for TCP

socket.SOCK_DGRAM

数据报式socket , for UDP

socket.SOCK_RAW

原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

socket.SOCK_SEQPACKET

可靠的连续数据包服务

创建TCP Socket:

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

创建UDP Socket:

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

2、Socket 函数

注意点:

1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。

2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。

socket函数

描述

服务端socket函数

s.bind(address)

将套接字绑定到地址, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址.

s.listen(backlog)

开始监听TCP传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。

s.accept()

接受TCP连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

客户端socket函数

s.connect(address)

连接到address处的套接字。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

s.connect_ex(adddress)

功能与connect(address)相同,但是成功返回0,失败返回errno的值。

公共socket函数

s.recv(bufsize[,flag])

接受TCP套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

s.send(string[,flag])

发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。

s.sendall(string[,flag])

完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

s.recvfrom(bufsize[.flag])

接受UDP套接字的数据。与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

s.sendto(string[,flag],address)

发送UDP数据。将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。

s.close()

关闭套接字。

s.getpeername()

返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

s.getsockname()

返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

s.setsockopt(level,optname,value)

设置给定套接字选项的值。

s.getsockopt(level,optname[.buflen])

返回套接字选项的值。

s.settimeout(timeout)

设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())

s.gettimeout()

返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。

s.fileno()

返回套接字的文件描述符。

s.setblocking(flag)

如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。

s.makefile()

创建一个与该套接字相关连的文件

3、socket编程思路

TCP服务端:

1 创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口

# socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.bind()

2 开始监听连接                   #s.listen()

3 进入循环,不断接受客户端的连接请求              #s.accept()

用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。
   服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。

4 然后接收传来的数据,并发送给对方数据         #s.recv() , s.sendall()

5 传输完毕后,关闭套接字                     #s.close()

TCP客户端:

1 创建套接字,连接远端地址

# socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.connect()

2 连接后发送数据和接收数据          # s.sendall(), s.recv()

3 传输完毕后,关闭套接字          #s.close()

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