//---------------------------15/03/30----------------------------

//#13   以对象管理资源

{

void f()

{

Investment *pInv = createInvestment();

...

delete pInv;

}

/*

1:这里很容易出现内存泄漏:

1>...中过早地return。

2>...中抛出异常。

2:为了确保pInv总是被释放,我们需要将资源放进对象内,当控制流离开f时,

这个对象会自动调用析构函数释放掉资源。

3:这里有两个常用的智能指针可以实现:

1>std::auto_ptr。使用方法:std::auto_ptr<Investment> pInv(createInvestment());

记得不要让多个auto_ptr同时指向一个对象,这样会造成多次delete。为了预防这个问题,auto_ptr

在被copy给别的指针时,会变成null。

2>tr1::shared_ptr。这个智能指针使用引用计数,在被copy一次后会自动计数加1,调用一次析构函数

会自动计数减1,当计数为0时销毁对象。

唯一的问题是循环引用。两个没有被使用的对象相互指着对方,这样看起来好像都在使用中,然而并不是这样。

4:如果要对申请到的数组资源使用智能指针,可以使用boost::scoped_array和boost::shared_array

这两个在析构时调用delete[];

*/

}

//#14 在资源管理类中小心coping行为

{

//  auto_ptr和tr1::shared_ptr不适合掌管非heap-based资源。这时候需要自己建立资源管理类

class Lock

{

public:

explicit Lock(Mutex* pm): mutexPtr(pm)

{

lock(mutexPtr);

}

~Lock()

{

unlock(mutexPtr);

}

private:

Mutex *mutexPtr;

};

/*  这时会出现一个问题:如果对象被复制,这个锁会被再锁上一次。如果是在同一线程中这么做

程序就死锁了,无法再恢复。所以大多数时候,可以选择以下两种处理。

1>禁止复制。像Lock这样的class,这样处理是科学的。可以从Uncopyable那用私有继承。

2>对底层资源使用“引用计数法”。Mutex的“引用计数”版本可以使用tr1::shared_ptr,并

指定“删除器”,当引用次数为0时,“删除器”会被调用。代码看起来像这样: 
              */

class Lock

{

public:

explicit Lock(Mutex* pm):mutexPtr(pm, unlock)

{

Lock(mutexPtr.get());

}

private:

std::tr1::shared_ptr<Mutex> mutexPtr;

};

/*  有时候会有两种特殊的需求:

1>复制底部资源(深拷贝)。这是为了当你不需要某个复件时确保它被释放,所以拷贝时要连同

指针指向的资源一起拷贝,不然原始对象删除后就没法用了。

2>转移底部资源的拥有权。就像auto_ptr一样。

*/

}

//#15:  在资源管理类中提供对原始资源的访问

{

/*  1:在资源管理类中,常常需要提供对原始资源的访问,原因是:一些api需要的就是原始资源

如果传入一个资源管理类,它们并不起作用。

2:提供对原始资源访问的方法有二:

1>提供显示访问:                                                   */

class Font

{

public:

explicit Font(FontHandle fh): f(fh)

{}

~Font() { releaseFont(f);}

FontHandle get()const {return f;}

private:

FontHandle f;

};

/*      这样一来就可以通过调用get()来访问原始资源了,但是每次都要用f.get(),显得十分麻烦。

2>提供隐式转换函数:

operator FontHandle() const {return f;}

但是这么做,存在风险,客户有时候笔误就会造成获得一个错误的类型:                */

Font f1(getFont());

...

FontHandle f2 = f1;//本来客户是想要 Font f2 = f1;

/*      但是就算这么调用了,客户也看不出来,因为隐式转换的关系,表达式是可以编译通过的。

而且使用起来也是一样的。最后,当f1被销毁时,问题来了,f2就成为“虚吊的”,就是指向

的资源以及被释放。

3:两种设计各有优势,为了安全倾向显示转换,为了方便倾向隐式转换。

4:RAII class返回原始资源与封装发生矛盾,这是真的。但是并没有关系,RAIIclass是为了确保

资源一定会被释放,而不是为了封装。

*/

}

//#16  成对使用new和delete时要采用相同形式

{

/*  1:当使用new时,有两件事情发生:

1>内存被分配出来。

2>针对此内存会调用构造函数(一个或多个)。

2:当使用delete时,也有两件事发生:

1>先调用析构函数(一个或多个)

2>释放内存。

3:数组对象的内存中一般还包含一个数组大小的记录,以便delete知道需要调用多少次析构函数

所以在调用时必须成对出现,不然会发生不可预测的情况。

4:使用typedef时,最好不要对数组进行typedef。

比如: typedef std::string AddressLines[4];

这样很容易错误地使用delete,所以应该避免这种定义。                            */

}

//#17   以独立的语句将newed对象置入智能指针

{

//  看一个函数调用:

processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget>(new Widget), priority());

/*  这样调用有可能造成内存泄漏,首先,编译器为了效率问题执行以下顺序:

1>new widget;

2>priority();

3>tr1::shared_ptr的构造函数

如果priority()的调用导致异常,那么new Widget返回的指针就遗失了,内存就泄漏了。

所以为了避免着问题很简单:                                               */

std::tr1::shared_ptr<Widget> pw(new Widget);

processWidget(pw, priority());

//  把newed对象置入智能指针的操作用独立语句来实现,这样就不会产生内存泄漏了。

}

effective c++ 笔记 (13-17)的更多相关文章

  1. CSS3秘笈第三版涵盖HTML5学习笔记13~17章

    第13章,构建基于浮动的布局 使用的是float(浮动)属性 注:float:none值将取消所有浮动,通常只用来取消元素中已经应用的浮动. 切记:不需要给正文的div设计宽度,即使设计成固定宽度也不 ...

  2. effective c++ 笔记 (1-3)

    // //  effective c++.cpp //  笔记 // //  Created by fam on 15/3/23. // // //-------------------------- ...

  3. [Effective JavaScript 笔记]第17条:间接调用eval函数优于直接调用

    eval函数不仅仅是一个函数.大多数函数只访问定义它们所在的作用域,而不能访问除此之外的作用域(词法作用域).eval函数具有访问调用它时的整个作用域的能力.编译器编写者首次设法优化js时,eval函 ...

  4. [Effective JavaScript 笔记]第27条:使用闭包而不是字符串来封装代码

    函数是一种将代码作为数据结构存储的便利方式,代码之后可以被执行.这使得富有表现力的高阶函数抽象如map和forEach成为可能.它也是js异步I/O方法的核心.与此同时,也可以将代码表示为字符串的形式 ...

  5. [Effective JavaScript 笔记] 第4条:原始类型优于封闭对象

    js有5种原始值类型:布尔值.数字.字符串.null和undefined. 用typeof检测一下: typeof true; //"boolean" typeof 2; //&q ...

  6. SQL反模式学习笔记13 使用索引

    目标:优化性能 改善性能最好的技术就是在数据库中合理地使用索引.  索引也是数据结构,它能使数据库将指定列中的某个值快速定位在相应的行. 反模式:无规划的使用索引 1.不使用索引或索引不足 2.使用了 ...

  7. Effective Java笔记一 创建和销毁对象

    Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 ...

  8. 机器学习实战 - 读书笔记(13) - 利用PCA来简化数据

    前言 最近在看Peter Harrington写的"机器学习实战",这是我的学习心得,这次是第13章 - 利用PCA来简化数据. 这里介绍,机器学习中的降维技术,可简化样品数据. ...

  9. [Effective JavaScript 笔记] 第5条:避免对混合类型使用==运算符

    “1.0e0”=={valueOf:function(){return true;}} 是值是多少? 这两个完全不同的值使用==运算符是相等的.为什么呢?请看<[Effective JavaSc ...

  10. [Effective JavaScript 笔记]第3章:使用函数--个人总结

    前言 这一章把平时会用到,但不会深究的知识点,分开细化地讲解了.里面很多内容在高3等基础内容里,也有很多讲到.但由于本身书籍的篇幅较大,很容易忽视对应的小知识点.这章里的许多小提示都很有帮助,特别是在 ...

随机推荐

  1. Android Activity切换与Activity间数据交互

    在Android程序内部, startActivity借助Intent来启动一个子Activity(使用父子关系进行表述,只为表达清晰,Android中并未有父子Activity的概念).如下: In ...

  2. CSS| table property

  3. 转:C#综合揭秘——细说进程、应用程序域与上下文之间的关系

    引言 本文主要是介绍进程(Process).应用程序域(AppDomain)..NET上下文(Context)的概念与操作.虽然在一般的开发当中这三者并不常用,但熟悉三者的关系,深入了解其作用,对提高 ...

  4. NFS网络共享介绍与使用

    什么是NFS(网络文件系统)? NFS(Network File System)即网络文件系统,是FreeBSD支持的文件系统中的一种,它允许网络中的计算机之间通过TCP/IP网络共享资源.它的主要功 ...

  5. trait代码复用

    在面对对象编程中我们经常通过继承来解决部分代码多次出现的问题 php支持单继承,有时候由于不相关联的两个类的方法相同我们需要进行继承操作, trait可以实现不继承的情况下复用代码 trait的使用类 ...

  6. route命令详解与使用实例 ,同时访问内外网

    route命令详解与使用实例     2011-10-18 12:19:41|  分类: 其他 |  标签:route   |字号 订阅   1.   使用背景 需要接入两个网络,一个是部署环境所在内 ...

  7. XtraEditors五、SpinEdit、TimeEdit

    SpinEdit控件 此按钮控件是用来增加或减少在编辑的文本编辑区显示的数值, 该编辑值可以是一个整数或浮点数. 其 Text属性 用于设置编辑区的文本: 其 Value属性 用于获取编辑区的值: 示 ...

  8. ArcGIS js api 手动构建FeatureLayer

    坐标系 var spatialReference = new SpatialReference(4326);1要素坐标点 var pointArr = [ new Point(116.94431351 ...

  9. 2-8 R语言基础 日期与时间

    #日期 Date > x<-date()> class(x)[1] "character" > x2 <- Sys.Date()> class( ...

  10. Universal-Image-Loader源码分析(一)——ImageLoaderConfiguration分析

    UIl与Volley一样是非常古老的框架,UIL实现了从网络获取图片,对图片进行缓存,以及根据个性化的设置来将图片加载到ImageView上. 这篇文章 主要分析UIl在初始化配置的源码 UIL初始化 ...