一 概念定义:

  严格说起来,应该这么讲:指针存的是地址,而&运算符是取变量的地址。
  指针原理:

其实计算机中的内存就像一个个抽屉(一兆内存就相当于1百万个抽屉),每个抽屉都有一个编号,用于存放数据。

为了方便使用,编译器允许我们在写程序的时候,对抽屉进行命名(而不是使用抽屉的编号),这就是变量名。就比如说我们在程序中定义:char C; 这个时候系统会帮我们找一个空闲的抽屉(比方说编号为981的抽屉),命名为

C,用于存放一个字符变量。以后我们在程序里只要使用C这个变量,系统就知道是要对981这个抽屉里的数据进行操作。

指针是什么呢?

指针是我们申请一个空抽屉,里面不放数据,而放编号。比如我们申请一个字符指针:char *ch=&C; 这个时候,ch里面放的是C这个变量的地址(也就是981),其中&是取址符,也就是取C这个变量的地址,而不是值。*ch才

是ch指向的值。

二 实例解析:

下面这个例子 很好的说明了两者的关系:

  #include <stdio.h>

  typedef struct
{
int arr;
int brr;
}test_array; test_array i_test; void test(test_array *btest)
{
btest->brr = ;
printf("btest->brr:%d ",btest->brr); }
int main()
{
i_test.arr = ;
test(&i_test);
printf("i_test.arr:%d ",i_test.arr); return ;
}

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