一 数据类型

1. 整数 Integer
Erlang可表示任意大的整数,大整数自动转换成bignums类型,比固定大小的整数类型相对效率较低。
Base#Value 表示基数不是10的整数。如:2#1010 -16#EA
$Character 表示字符的ASCII码。如:$a $\n 2. 浮点数 Float
3. 原子 Atom:表示文字常量 相当于C语言中的#define,Java中的“static final”。
操作:比较
基元:由小写字母开头或由单引号界定。
当以字母开头时:字母,数字,@,句点,下划线_ 都有效。
当以单引号界定时:任意字符有效。 基元按照字典顺序排序。 布尔型
Erlang没有单独的布尔类型。基元true和false与布尔操作符一起使用,但不是布尔类型。 4. 元组 Tuple
元组用来保存一组数据元素的复合数据类型。
使用{}界定,元素由逗号隔开。
当元组的第一个元素是基元(atom)时,称为标记(tag)。
元组的元素索引从1开始。 5. 列表 List :
使用[]界定,元素由逗号隔开。
List的递归定义: List = [Element|List] or []
如果分解后的列表最后一个尾部项是一个空列表,那么这是一个正确的列表或结构良好的列表。
结构不良好的列表在支持需求驱动或延迟(Lazy)编程方面很有用。
列表操作:分解[Head|Tail],列表相加++ ,列表相减-- . 在一个列表前加一个元素,有两种方法:
a). 直接使用构造器,如:[1|[2,3,4]]
b). 使用++运算,如:[1]++[2,3,4]
两种方法比较:++运算效率更低,可能导致程序运行时速度大幅度降低。 字符串:在Erlang中没有字符串类型,实际是字符的整数列表。
基元与字符串的比较:
1. 操作不同:基元只能进行比较操作,字符串进行列表操作。
2. 效率不同:
a) 空间:字符串所占空间与字符串大小成正比。基元在系统表中表示,仅需要几个字节做索引,与它的大小无关。
b) 时间:字符串比较,系统要遍历他们比较字符串的每个字符。基元比较只需比较它们的内部标识符。
3. 可使用字符串表示一个基元,即把字符串当作一个常量。 元组与列表的比较:
处理方式不同:元组只能提取具体元素;列表只要不为空,就可以分成头部和尾部。然后尾部还可以继续分解。 变量: 变量以大写字母开头,后跟字母、数字、下划线。
变量只能绑定一次。
Erlang中所有变量都是局部的,不存在全局变量。
Erlang中所有函数变量调用都是按值调用,不存在引用调用。
Erlang中的变量不需要声明,只需要使用。(Erlang具有动态类型系统。) Erlang运算符总结: 数学运算符:
/ 浮点除法 div 整数除法 rem 整数取余 比较运算符: == 等于
/= 不等于 =:= 精确等于
=/= 精确不等于
> >= < =<
==和/= 忽略两边的具体数据类型,只比较两边的值。

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