控制语句

1.常量声明语句
常量在声明时就被赋予了一个值,在程序执行过程中是不可改变的。

格式

const

常量名 :数据类型 = 值

下面的例子声明了3 个常量:

const
Pi = 3.14159;
BookID = ;
BookName = "Delphi";

像变量一样,常量也有类型。上文的3 个常量的类型分别是Real 型、整型、字符串型。常量用“=”表示两边的值是相等的。

为常量指定数据类型,声明方法如下:

const
  UserID :Integer =;
  UserName :String ='XIAL l'
  Digits:array[..] of Char = ('','','','','','','','','','');

2.赋值语句
赋值语句的形式如下:

variable:=expression; //变量: = 表达式;

3.Goto 语句

Goto 语句可以从程序中的一个地方直接跳转到另一个地方。但是从结构化程序设计的角度来考虑,尽量不要使用Goto 语句。

Goto 语句的形式如下:

goto label;

在使用Goto 语句之前,首先要声明标号。标号声明语句如下:

label label1,label2,...,labeln;

":="为赋值符号,表示将右边的内容赋值给左边的内容,两边的数据类型应保持一致。

4.复合语句
首尾使用Begin 和End 包括起来的一组语句称为复合语句。复合语句可以嵌套使用,也允许有空的复合语句。例如:

begin
c:=a;
a:=b;
b:=c;
end;

5.If 语句
if...then语句

if <条件> then
begin
<语句>
end;

示例

if (Edit1.Text='xx') and (Edit2.Text = 'Soft') then

begin

...

end;

if...then...else语句

if <条件> then
<语句>
else
<语句>;

需要注意的是,上面两个例子中的<语句>可以是单语句或复合语句。If...Then 语句被认为是单语句,在语句结束时只有一个分号(在第1 种情况的Then 引导的子句之后,或在第2 种情况的Else 引导的子句之后)。

例如下面的代码中Date 为整数类型,判断Date 如果在1 与10 之间显示为“上旬”、11 与20 之间显示为“中旬”、21 与31 之间显示为“下旬”,如果数值不包含在上述范围内则显示“错误的日期”:

if (Date>=) and (Date<=) then
Writeln(’上旬’)
else if (Date>=) and (Date<=) then
Writeln(’中旬’)
else if (date>=) and (Date<=) then
Writeln(’下旬’)
else
Writeln(’错误的日期’);

注意:Else 子句之前,Then 引导的子句之后是不能有分号的。否则将出现语法错误。

if...then...else if语句
语法:

if 条件 then
begin
语句
end
else if 条件 then
begin
语句
end;

同样else if前面的一条语句后面不能加分号。

6.Case...of 语句
If...Then...Else 语句适合选项较少的情况,如果有很多选项的话利用If 语句就比较麻烦,在这种情况下,Case 语句就容易多了。Case 语句的语法如下:

case <表达式> of
<数值>:<语句>;
<数值>:<语句>;
else
<语句>;
end;

下面这个例子中的S 为Char 类型。当用户输入一个字符后按回车键确认后判断变量S,如果是小写或大写字母将显示“字符”,如果是数字,则显示“数字”,其余的字符就显示“其他”,判断语句如
下:

var
S:Char; begin
Readln(S);
case S of
'a'..'z', 'A'..'Z':Writeln('字符');
''..'':Writeln('数字');
else
Writeln('其他');
  end;
end;

注意:Case 构造中的任何一个语句都可以是单语句或复合语句。如果需要在某种情况下执行多行代码,必须将它们用Begin...End 括起来。

7.Repeat...until 语句 
Repeat 语句会重复执行一行或多行语句,直到某一状态为真。语句以Repeat 开始,以Until 结束,其后跟随被判断的布尔表达式。结构如下:

repeat
<语句>
until <条件表达式>

例如:

    I:=;
repeat
I:=I+;
Writeln(IntToStr(I));
until I>;

执行以上的例子时,会显示1-6 的数字。布尔表达式I>5 直到Repeat...Until 程序段结束才会被计算,也就是Repeat 语句至少要执行一次。

8.While...do 语句 
While 语句和Repeat 语句的不同之处在于While 语句的布尔表达式在循环的开始进行判断。如果表达式的结果为真则执行循环,否则退出循环。结构如下:

while <条件表达式> do
begin
<语句>
end;

例如:

I:=0;
while I<5 do
begin
Writeln(IntToStr(I));
Inc(I);
end;

执行以上的例子时会显示0-4 的数字。直到I 不小于5 时才退出循环。

9.For...do 语句
For 语句内的程序代码会执行一定的次数。它需要一个循环变量来控制循环次数。循环变量的类型可以是整型、布尔型、字符型、枚举型或子界型。结构如下:

for <条件表达式> do
begin
<语句>
end;

递增循环

for 循环变量:=初值 to 终值 do

begin

循环体语句

end;

递减循环

for 循环变量:=初值 downto 终值 do

begin

循环体语句

end;

下面的例子将显示1-5 的数字:

for I:=1 to 5 do
begin
Writeln(IntToStr(I));
end;

而下面的例子将显示5-1 的数字:

for I:=5 downto 1 do
begin
Writeln(IntToStr(I));
end;

10.Break 语句
在各循环中调用Break,可以使得程序的执行流程立即跳到循环的结尾。例如程序执行5 次后跳出循环,代码如下:

for I:=1 to 10 do
begin
if I=5 then
Break;
end;

11.Continue 语句
如果想跳过循环中部分代码,并开始下一次循环,可以调用Continue 语句。下面的例子在执行第3 次循环时,Continue 后的代码不执行而继续下一次的循环:

for I:= to  do
begin
if i= then
Continue;
Writeln(IntToStr(I));
end;
for I:=1 to 5 do
begin
if i=3 then
Continue;
Writeln(IntToStr(I));
end;

12.With 语句
使用记录类型的变量时,可以通过With 语句指定一些语句,这些都是针对某一个变量来说的,这样可以简化代码的输入量。With 语句的形式如下:

with object do statement

例如:

type
TEmployee=record
Name : string[];
YearHired:..;
Salary: Double;
Position: string[];
end; var
Employee:TEmployee; begin
with Employee do
begin
Name :=’Wang’;
YearHired :=;
Salary :=;
Position := ’ Technic Department’;
end;

13. 其他语句

Exit语句
  Exit语句主要用于退出当前的代码块,如果该段代码块是主程序,那么Exit语句将导致程序终止,如果程序块是被调用的模块,则跳到上一层程序继续执行。

...

if Edit1.Text='' then

begin

Exit;

end;

...

Halt语句
  Halt语句用于强制终止程序的执行,并返回到操作系统。

procedure TForm1.N21Click(Sender:TObject);
begin
if MessageDlg('真的要退出系统吗?',mtinformation,[mbyes,mbno],)=mbyes then
begin
Halt;
end;
end;

RunError语句
  RunError语句用于终止程序运行并产生一个运行期错误,错误号最高值为255。

procedure TForm.Button1Click(Sender:TObject);
begin
RunError();
end;

Abort语句
Abort语句用于中止程序的运行,产生一个特殊的"无记载异常",此异常与其他异常相同,只是不显示错误信息。

goto语句
  goto语句使用起来十分方便,可以从程序的一个地方直接跳到另一个地方,尽量少用goto语句。

procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject);
Label AA;//在此声明一个标签。
var
sum,i:Integer;
begin
sum:=;
i:=;
AA://使用标签;
sum:=sum+i;
i:=i+;
if i<= then
goto AA;//如果i不满足条件,则直接跳转到使用标签的位置。
Edit1.Text:=IntToStr(sum);
end;

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