最近遇到一个问题,需要通过一个函数返回多个值。无奈C,C++不能返回多个值。所以就想有什么方法可以解决。

网上方法比较杂乱,一般有两种替代做法:

1. 利用函数的副作用, 返回值在函数外定义, 在函数内修改, 一般为void函数。

例1.1输入x,y求修改后的x,y

 #include<iostream>
using namespace std;
void swap(int *p,int *q)
{
int temp;
temp=*p;
*p=*q;
*q=temp;
}
int main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
cout<<"the num is :"<<a<<b<<endl;
swap(a,b);//swap(&a,&b);
cout<<"the sorted num is :"<<a<<b<<endl;
}

例1.2输入a,b,c求x,y,z

例1.3输入x[]求修改后的x[]

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void *bbb(int *p1)
{
int i=;
while(i<)
{
*p1+=;
*p1++;
i++;
}
}
void main()
{
int a[]={,,,};
bbb(a);
int i=;
while(i<)
{
printf("%d\t",a[i]);
i++;
}
}

例1.4输入x[]求y[]

2. 把返回值打包返回,如返回一个数组名,指针,结构体.

例2.1返回一个数组名

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int *aaa(int a[])
{
int i=;
while(i<)
{
a[i]+=;
i++;
}
return a;
}
void main()
{
int *p;
int a[]={,,,};
p=aaa(a);
int i=;
while(i<)
{
printf("%d\t",a[i]);
i++;
}
}

例2.2返回一个指针

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int aaa(int *p)
{
int i=;
while(i<)
{
*p+++=;
i++;
}
return p;
}
void main()
{
int *px;
int a[]={,,,}; px=aaa(a);
int i=;
while(i<)
{
printf("%d\t",a[i]);
i++;
}
}

例2.3返回一个结构体

(被“略”的地方如果谁有兴趣可以自己去试着写一个)

带返回值的函数需要用一个指针接受,而接收的也是之前主函数里定义的变量的地址。即只要函数被调用了,变量的值就改变了,根本不需要在定义一个指针变量来接收,从这可以得出,有返回值的函数都可以改成void()型函数。(即例2.2可以简写成例1.3)

综上

可以看出,无论你怎么返回,无论你返回不返回,几乎都需要用到指针。可能有人会说用纯数组也可也实现,LZ以前也用数组,但现在觉得以前很愚蠢,原因会用指针的人都知道吧。其实上面的众多方法说白了也就一句话:

利用指针。

指针很强大,LZ以前贪玩,没怎么学,最近学C,又捡起来看了一下,一定要把这个学会。用好。

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