html5制作一个时钟
试着用html5写一个时钟
记得开始这个随笔是几天前,一直保存在草稿里面,一直感觉有个东西搁在在那里,所以今天熬夜也要写完这篇博客!!!哈哈...不多说来上代码和思路。
---------------------------------------------------------------------------------------------
其实并不难,主要看你是否掌握了canvas下面几个属性:save(),restore();ratate();translate(),moveTo(),lineTo();beginPath();requestAnimationFrame();在开始看下面的代码的时候最好先弄清楚这些方法的原理和作用,另外canvas有个重要特性:canvas是基于状态的绘制,所以每次旋转都是接着上次旋转的基础上继续旋转,所以在使用图形变换的时候必须搭配save()与restore()方法.
好了,开始代码,先开始画12个小时和60分钟的线条(一些需要步骤在代码有注释):
function rotateFun(){
var now= new Date();//获取当前时间对象,对以后指针旋转很重要
var ctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d");//取的画布环境
ctx.clearRect(0,0,800,600);//在开始之前都要清空画布,因为不清空就会所有的痕迹在画布上显示
ctx.save();//第一个保存状态
ctx.fillStyle='rgba(20,20,20,0.2)';
ctx.fillRect(0,0,800,600);
ctx.translate(400,300);//平移画布中心到中心
//画12个小时
ctx.save();
for (var i = 0; i < 12; i++) {
ctx.strokeStyle='black';
ctx.rotate(2*Math.PI/12);
ctx.moveTo(120,0);
ctx.lineTo(100,0);
ctx.lineWidth=8;
ctx.stroke();
}
ctx.restore();
//画60个分钟
ctx.save();
for (var i = 0; i <60 ;i++) {
ctx.strokeStyle='black';
ctx.rotate(2*Math.PI/60);
ctx.moveTo(115,0);
ctx.lineTo(105,0);
ctx.lineWidth=2;
ctx.stroke();
}
ctx.restore();
ctx.restore()
}
-----------------------------------------------------------------------
静态完了就是动态的,指针随着时间而走动.这里指针走的原理是:每一帧调用后都是重新画的一个画布,里面的指针,12个小时和60分钟的线条都是新的,只是下一秒后就物是人非,整个画布就转了某个角度,但是指针相对画布还是静止没有变过的,所以我们的眼睛就会产生了指针随着时间走的效果,另外就是指针指在当前时间都是参数控制的,代买如下:
var hour=now.getHours();
var min=now.getMinutes();
var sec=now.getSeconds(); //画秒针
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.rotate(sec*Math.PI/30);
ctx.strokeStyle='black';
ctx.lineWidth=4;
ctx.moveTo(0,30);
ctx.lineTo(0,-112);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.restore(); //画分钟
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.rotate(min*Math.PI/30+sec*Math.PI/1800);
ctx.strokeStyle='black';
ctx.lineWidth=6;
ctx.moveTo(0,28);
ctx.lineTo(0,-83);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.restore(); //画时钟
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.rotate(hour*Math.PI/6+min*Math.PI/360+sec*Math.PI/21600);
ctx.strokeStyle='black';
ctx.lineWidth=8;
ctx.moveTo(0,26);
ctx.lineTo(0,-63);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle='blue';
ctx.arc(0,0,126,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.restore();
ctx.restore();
------------------------------------------------------------
好了,知道了这些原理:给出完整的代码,这些代码还有优化改进的地方:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>rotate</title>
</head>
<body>
<canvas id='canvas' width="800" height="600"></canvas>
<script>
function rotateFun(){
var now= new Date();//获取当前时间对象,对以后指针旋转很重要 var ctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d");//取的画布环境 ctx.clearRect(0,0,800,600);//在开始之前都要清空画布,因为不清空就会所有的痕迹在画布上显示 ctx.save();//第一个保存状态
ctx.fillStyle='rgba(20,20,20,0.2)';
ctx.fillRect(0,0,800,600);
ctx.translate(400,300);//平移画布中心到中心 //画12个小时
ctx.save();
for (var i = 0; i < 12; i++) {
ctx.strokeStyle='black';
ctx.rotate(2*Math.PI/12);
ctx.moveTo(120,0);
ctx.lineTo(100,0);
ctx.lineWidth=8;
ctx.stroke();
}
ctx.restore(); //画60个分钟
ctx.save();
for (var i = 0; i <60 ;i++) {
ctx.strokeStyle='black';
ctx.rotate(2*Math.PI/60);
ctx.moveTo(115,0);
ctx.lineTo(105,0);
ctx.lineWidth=2;
ctx.stroke();
}
ctx.restore(); var hour=now.getHours();
var min=now.getMinutes();
var sec=now.getSeconds(); //画秒针
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.rotate(sec*Math.PI/30);
ctx.strokeStyle='black';
ctx.lineWidth=4;
ctx.moveTo(0,30);
ctx.lineTo(0,-112);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.restore(); //画分钟
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.rotate(min*Math.PI/30+sec*Math.PI/1800);
ctx.strokeStyle='black';
ctx.lineWidth=6;
ctx.moveTo(0,28);
ctx.lineTo(0,-83);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.restore(); //画时钟
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.rotate(hour*Math.PI/6+min*Math.PI/360+sec*Math.PI/21600);
ctx.strokeStyle='black';
ctx.lineWidth=8;
ctx.moveTo(0,26);
ctx.lineTo(0,-63);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle='blue';
ctx.arc(0,0,126,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
ctx.restore();
ctx.restore(); window.requestAnimationFrame(rotateFun);
} rotateFun();
</script>
</body>
</html>
00:45:50
html5制作一个时钟的更多相关文章
- 利用html5制作一个时钟动画
<canvas id="clock" width="500" height="500" style="background- ...
- HTML5应用之时钟
利用HTML5的Canvas API可以完成我们以前意想不到的动画效果,以前我们想在网页上放置一个时钟,需要先用flash工具制作一个钟表,并写上复杂的JavaScript代码,然后载入到页面中.而H ...
- 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (二)
在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一 ...
- 使用HTML5制作时钟
之前看到别人用HTML5制作时钟,自己也写了一个,这是很久以前写的了,没有注释,现在自己看都晕了(注释的重要性就体现在这边了),找时间加上注释,让自己和别人都比较好理解. <!DOCTYPE h ...
- 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (一)
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希 ...
- html5写的一个时钟
看到的一个html5写的时钟 <!doctype> <html> <head> <script> window.onload=function(){ v ...
- 小强的HTML5移动开发之路(5)——制作一个漂亮的视频播放器
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17679069 在前面几篇文章中介绍了HTML5的特点和需要掌握的基础知识,下面我们开始真正的 ...
- JS制作一个创意数字时钟
通过js代码制作一个创意数字时钟 通过JS代码实现创意数字时钟效果如下:由数字化的卡通形象图片取代常规的数字显示当前实时北京时间.具体效果示例: 核心重点: (1)Date方法的初步了解 (2)构建模 ...
- 利用javafx编写一个时钟制作程序
1.首先创建一个时钟类,用于编写时钟的各种特有属性 package javaclock; /** * * @author admin */import java.util.Calendar;impor ...
随机推荐
- [ActionScript 3.0] AS3虚线绘制方法
import flash.geom.Point; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Graphics; var mc:Movie ...
- DBCP数据库连接池
在用JDBC连接数据库的时候,需要创建对数据库的连接,这样才能执行后续的操作.然而,这样做有两个问题: 数据库允许的连接个数有限 创建连接的过程需要消耗内存和时间 所以,JDBC引入了连接池的概念.也 ...
- 使用commons-codec包加密字符串(MD5,SHA1,BASE64)
1. [代码]MD5 String str = "abc"; DigestUtils.md5Hex(str); //附.net生成MD5的方法,生成内容跟java一致: Strin ...
- Delphi Socket 阻塞线程下为什么不触发OnRead和OnWrite事件
//**********************************************************************************//说明: 阻塞线程下为什么不触 ...
- mysql 使用说明-2
3.3.4 Retrieving Information from a Table Select 命令从表格中取回信息 SELECT what_to_select FROM which_table W ...
- QTP 场景恢复– 函数调用
创建自动化测试是为了实现无人值守下运行,但也给开发人员带来一些问题.假如你离开办公室前启动测试,想要让它通宵运行.然而,由于不可预见的错误,您的测试会在某一点停止,中断了测试结果.因此QTP中引入场景 ...
- xml中俩种解析方式
两种解析方式 1.from xml.etree import ElementTree as ET 利用ElementTree模块下的xml方法可以把一个字符串类型的东西转换成Element类,从而利用 ...
- xml 和 json 的区别
JSON(Javascript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.易于人阅读和编写.同时也易于机器解析和生成.它基于Javascript Programming Langu ...
- 辅助的写与数据库交互的XML文件的类
现在企业级WEB应用中与数据库交互的XML文件都是通过插件自动生成的,不过有些时候修改比较老的项目的时候也是需要手动的来做这一动作的!如下代码就是一个实现上述的功能的辅助类,在此记录一下以备后用! p ...
- org.apache.ibatis.reflection.ReflectionException
org.mybatis.spring.MyBatisSystemException: nested exception is org.apache.ibatis.reflection.Reflecti ...