注意:

  • sendmessage只可以从网页发信息到unity游戏里,但是没有返回值
  • 只可以发布三种类型的data,不可以其他复杂的强类型
  • 发信息的时不会做编译检测

SendMessage Workflow

Implement UnityObject2.js

var u = new UnityObject2;

u.GetUnity();

sendmessage():

注意:sendmessage是blocking call,call sendMessage在Mono里的一个function是一个死循环会block broswer,所以这些要被call到的methord里我们可以使用Coroutine,来 split up一些logic across frame

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