一 设计思想:

1.首先可以想到一个四则运算式子的组成:两个运算数和一个运算符;

2.两个运算数的随机由调用随机函数产生,其中可以设定运算数的范围;

3.一个运算符的随机产生可以分为加减乘除四种情况,分别通过产生四个随机数来决定哪种运算符;

4.最后两者结合起来完成随机式子的产生;

二 程序代码:

#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h" //调用其中随机函数
#include "iostream.h"
#include "time.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
srand((unsigned)time(NULL)); //使随机产生的式子不重复
int k1,k2,n; //k1,k2为两个随机数,产生n个式子
int ch; //ch有四种情况
cout<<"请输入出题数目:";
cin>>n;
for(int i=;i<=n;i++)
{
k1=rand()%; //随机产生100以内的数
k2=rand()%;
ch=rand()%; //随机产生一个运算符号
switch(ch)
{
case :
cout<<k1<<"+"<<k2<<"="<<endl;
break;
case :
cout<<k1<<"-"<<k2<<"="<<endl;
break;
case :
cout<<k1<<"*"<<k2<<"="<<endl;
break;
case :
cout<<k1<<"/"<<k2<<"="<<endl;
break;
}
}
return ;
}

三 运行结果截图:

式子数目可以用户自己输入决定,这里选择产生20个:

四 上课未及时完成原因:
1.首先是最基本的随机函数的头文件要是 #include "stdlib.h",我课上以为的的是"math.h"。

2.还有一个就是运算符号的随机产生没有得以实现,不能只想着随机产生特殊符号,可以把它转化成随机情况的产生,即四种情况的产生。

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