mappedBy: 
1>只有OneToOne,OneToMany,ManyToMany上才有mappedBy属性,ManyToOne不存在该属性; 
2>mappedBy标签一定是定义在被拥有方的,他指向拥有方; 
3>mappedBy的含义,应该理解为,拥有方能够自动维护跟被拥有方的关系,当然,如果从被拥有方,通过手工强行来维护拥有方的关系也是可以做到的; 
4>mappedBy跟joinColumn/JoinTable总是处于互斥的一方,可以理解为正是由于拥有方的关联被拥有方的字段存在,拥有方才拥有了被拥有方。mappedBy这方定义JoinColumn/JoinTable总是失效的,不会建立对应的字段或者表。

下面是一个例子: 
   人跟身份证双向关联 
   在Person里面定义的注解:

  1. @OneToOne(cascade = CascadeTye.ALL,optional = true)
  2. public IDCard getIdCard(){
  3. return idCard;
  4. }
  1. @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL,mappedBy = "idCard",optional = false)
  2. public Person getPerson(){
  3. return person;
  4. }

多了一个mappedBy这个方法,他表示什么呢?它表示当前所在表和Person的关系是定义在Person里面的idCard这个成员上面的,他表示此表是一对一关系中的从表,也就是关系是在person表中维护的,这是最重要的。Person表是关系的维护者,有主导权,它有个外键指向IDCard。 
我们也可以让主导权在IDCard上面,也就是让他产生一个指向Person的外键,这也是可以的,但是最好让Person来维护整个关系,这样更符合我们的思维。 
我们也可以看到在Person里面的IDCard是注释optional=true,也就是说一个人是可以没有身份证的,但是一个身份证是不可以没有人的,所以在IDCard里面注释Person的时候,optional=false了,这样就可以防止一个空的身份证记录进数据库。

hibernate的注解属性mappedBy详解的更多相关文章

  1. hibernate的注解属性mappedBy详解【实际项目】

    [应用情节: 技术问答] 一个类是问题类 一个类是回答类 一个类是针对回答的讨论类 关系是一个问题对应多个答案   一个答案对应多个讨论 [三个类的注解关系] 问题类的 答案类的 讨论类的

  2. 【转】Hibernate级联注解CascadeType参数详解

    cascade(级联) 级联在编写触发器时经常用到,触发器的作用是当 主控表信息改变时,用来保证其关联表中数据同步更新.若对触发器来修改或删除关联表相记录,必须要删除对应的关联表信息,否则,会存有脏数 ...

  3. SPRINGBOOT注解最全详解(

    #     SPRINGBOOT注解最全详解(整合超详细版本)          使用注解的优势:               1.采用纯java代码,不在需要配置繁杂的xml文件           ...

  4. SpringMVC强大的数据绑定(2)——第六章 注解式控制器详解

    SpringMVC强大的数据绑定(2)——第六章 注解式控制器详解 博客分类: 跟开涛学SpringMVC   6.6.2.@RequestParam绑定单个请求参数值 @RequestParam用于 ...

  5. (转)java之Spring(IOC)注解装配Bean详解

    java之Spring(IOC)注解装配Bean详解   在这里我们要详细说明一下利用Annotation-注解来装配Bean. 因为如果你学会了注解,你就再也不愿意去手动配置xml文件了,下面就看看 ...

  6. Spring boot注解(annotation)含义详解

    Spring boot注解(annotation)含义详解 @Service用于标注业务层组件@Controller用于标注控制层组件(如struts中的action)@Repository用于标注数 ...

  7. 分享知识-快乐自己:Hibernate 中Criteria Query查询详解

    1):Hibernate 中Criteria Query查询详解 当查询数据时,人们往往需要设置查询条件.在SQL或HQL语句中,查询条件常常放在where子句中. 此外,Hibernate还支持Cr ...

  8. @Scheduled注解各参数详解

    @Scheduled注解各参数详解 @Scheduled注解的使用可以参考这个:https://www.cnblogs.com/mengw/p/11564338.html 参数详解 1. cron 该 ...

  9. Hibernate配置文件和映射文件详解

    Hibernate是一个彻底的ORM(Object Relational Mapping,对象关系映射)开源框架. 我们先看一下官方文档所给出的,Hibernate 体系结构的高层视图: 其中PO=P ...

随机推荐

  1. 2010noip提高组解题报告

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1514 题目描述 在一个遥远的国度,一侧是风景秀美的湖泊,另一侧则是漫无边际的沙漠.该国的行政区划十分特殊,刚好构成一个 ...

  2. linux 切换多个jdk脚本

    1,编写脚本 jdkswitch.sh #!/bin/sh # usage: . this_file [argvs] openjdk7_home=/usr/lib/jvm/java--openjdk- ...

  3. :判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。

    package C; public class Sushu { public static void main(String[] args) { int sum=0; for (int i = 101 ...

  4. JAVA 语言基础——运算符

    1.赋值运算符 赋值运算符"=",是一个能对两个操作数进行处理的二元运算符. 比如: int a = 12;  //声明int型变量a int b= 34; //声明int型变量b ...

  5. C#中Struct与Class的区别

    class和struct最本质的区别是class是引用类型,而struct是值类型,它们在内存中的分配情况有所区别. 什么是class? class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构 ...

  6. 从Unity学UE(一)之蓝图类的使用----制作一个可控灯光

    转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44171829 首先申明,本文章内容适合有Unity引擎基础的童鞋享用,如果不了解Unity引擎 ...

  7. 【转载】Visual Studio 2015 for Linux更好地支持Linux下的开发

    原文:Visual Studio 2015 for Linux更好地支持Linux下的开发 英文原文:Targeting Linux Made Easier in Visual Studio 2015 ...

  8. HTTP协议:header标头说明

    原文地址   http://blog.chinaunix.net/uid-7374279-id-4518834.html Header 解释 示例 Accept-Ranges 表明服务器是否支持指定范 ...

  9. 观摩制作小游戏(js应用)

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  10. VS2008中开发智能设备程序的一些总结

    原文链接:http://blog.csdn.net/citybug_nj/article/details/2598705 程序中包括四个部分: 系统配置 这个部分用来配置系统中的相关参数,参数包括数据 ...