享元模式主要用来减少程序所需的对象个数. 有一个例子, 我们这边的前端同学几乎人手一本《JavaScript权威指南》. 从省钱的角度讲, 大约三本就够了. 放在部门的书柜里, 谁需要看的时候就去拿, 看完了还回去. 如果同时有4个同学需要看, 此时再去多买一本.

在webqq里面, 打开QQ好友列表往下拉的时候,会为每个好友创建一个div( 如果算上div中的子节点, 还远不只1个元素 ).

如果有1000个QQ好友, 意味着如果从头拉到尾, 会创建1000个div, 这时候有些浏览器也许已经假死了. 这还只是一个随便翻翻好友列表的操作.

所以我们想到了一种解决办法, 当滚动条滚动的时候, 把已经消失在视线外的div都删除掉. 这样页面可以保持只有一定数量的节点. 问题是这样频繁的添加与删除节点, 也会造成很大的性能开销, 而且这种感觉很不对味.

现在享元模式可以登场了. 顾名思义, 享元模式可以提供一些共享的对象以便重复利用. 仔细看下上图, 其实我们一共只需要10个div来显示好友信息,也就是出现在用户视线中的10个div.这10个div就可以写成享元.

伪代码如下.

var getDiv = (function(){
var created = [];
var create = function(){
return document.body.appendChild( document.createElement( 'div' ) );
}
var get = function(){
if ( created.length ){
return created.shift();
}else{
return create();
}
}
/* 一个假设的事件,用来监听刚消失在视线外的div,实际上可以通过监听滚 动条位置来实现 */
userInfoContainer.disappear(function( div ){
created.push( div );
})
})()
var div = getDiv();
div.innerHTML = "${userinfo}";

原理其实很简单, 把刚隐藏起来的div放到一个数组中, 当需要div的时候, 先从该数组中取, 如果数组中已经没有了, 再重新创建一个. 这个数组里的div就是享元, 它们每一个都可以当作任何用户信息的载体.

当然这只是个示例,实际的情况要复杂一些, 比如快速拖动的时候, 我们可能还得为节点设置一个缓冲区.

JS常用的设计模式(16)—— 享元模式的更多相关文章

  1. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式16(享元模式)

    ### 享元模式 **享元模式(Flyweight):** 运用共享技术有效地支持大量的细粒度的对象,避免对象间拥有相同内容造成多余的开销. 上回我们在组合模式中创建了文章列表类,这次我们要向不同的文 ...

  2. python设计模式之享元模式

    python设计模式之享元模式 由于对象创建的开销,面向对象的系统可能会面临性能问题.性能问题通常在资源受限的嵌入式系统中出现,比如智能手机和平板电脑.大型复杂系统中也可能会出现同样的问题,因为要在其 ...

  3. 设计模式:享元模式(Flyweight)

    定   义:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 结构图: 内部状态:在享元对象内部并且不会随环境而改变的共享部分. 外部状态:随环境改变而改变的.不可共享的状态. Flyweight类,具体享元 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...

  5. Java设计模式15:常用设计模式之享元模式(结构型模式)

    1. Java之享元模式(Flyweight Pattern) (1)概述:       享元模式是对象池的一种实现,英文名为"Flyweight",代表轻量级的意思.享元模式用来 ...

  6. 设计模式之享元模式(Flyweight)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  7. Java进阶篇设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...

  8. Java设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...

  9. 【设计模式】享元模式(Flyweight)

    摘要: 1.本文将详细介绍享元模式的原理和实际代码中特别是Android系统代码中的应用. 纲要: 1. 引入享元模式 2. 享元模式的概念及优缺点介绍 3. 享元模式在Android源码中的应用 1 ...

随机推荐

  1. windows环境下 生成git公钥和私钥

    windows环境下 生成公钥和私钥 上传代码到远程仓库的时候需要秘钥进行验证是否本人上传的.打开Git目录下的Git Bash 输入ssh-keygen,回车 可直接不输入路径,使用默认路径(c/U ...

  2. unity jiaoben

    transform.Translate(Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime,0,0); 移动 transform.Translat ...

  3. 设置Linux下Mysql表名不区分大小写

    1.Linux下mysql安装完后是默认:区分表名的大小写,不区分列名的大小写:2.用root帐号登录后,在/etc/my.cnf中的[mysqld]后添加添加lower_case_table_nam ...

  4. Java多线程之Wait()和Notify()

    1.Wait()和Notify.NotifyAll都是Object的方法 2.多线程的协作是通过控制同一个对象的Wait()和Notify()完成 3.当调用Wait()方法时,当前线程进入阻塞状态, ...

  5. Python中将打印输出导向日志文件

    a. 利用sys.stdout将print行导向到你定义的日志文件中,例如: import sys # make a copy of original stdout route stdout_back ...

  6. iOS推送通知的实现步骤

    一.关于推送通知 来源:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8627283 推送通知,也被叫做远程通知,是在iOS 3.0以后被引入的功能.是当程序 ...

  7. KVC , KVO , KVB

    来源:http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/12/13/2815778.html 熟悉oc语法的同学也许都会懂得这么一点:在oc中,类的成员变量或是 ...

  8. Mac下搭建cocos2d 和cocos2d -x 环境

    来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/7985024 cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏.演示程序和其他图形界面交互应 ...

  9. log4j 的rootLogger与rootCategory的区别

    一句话 rootLogger是新的使用名称,对应Logger类 rootCategory是旧的使用名称,对应原来的Category类 Logger类是Category类的子类,所以,rootCateg ...

  10. Oracle自增列

    一.介绍: 在设计数据库时,有时候希望表的某一列为自增列,例如编号,本文就介绍如何在oracle数据库中实现自增列,需要两个步骤: 1)构建序列(sequence) 在oracle中sequence就 ...