关于Activity的少许细节
1. 对活动应用样式和主题
2. 隐藏活动标题
3. 显示对话框窗口
4. 显示进度对话框
1. 应用样式和主题

改成
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
效果如下:

2. 隐藏活动的标题
比方说手机QQ登陆的时候,就会有一个全屏的QQ画面;说着微博也是,有一个全屏广告
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //隐藏标题
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i(Tag, "onCreat()");
}
标题没有了:(我应该在这里放一幅画)

3.显示对话框窗口
(主要思想:重写Activity类中的onCreateDialog()方法)
(这里还谈到了“回调方法”目前先放一放)
现在布局文件里面加入一个button,然后在activity中绑定事件,然后在onClick()中填入代码
<Button
android:id="@+id/btn1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="显示对话框" />
MainActivity.java中的代码是:(事件监听我知道,回调不太清楚,但是showDialog()方法被调用的时候,onCreateDialog()方法被调用了)
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
{
private Button btn;
CharSequence[] items = {"你","我","他"};
boolean[] checkedItems = new boolean[items.length];
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn1);
btn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v)
{
showDialog(0); //坑爹啊,这方法过时了?
}
@Override
@Deprecated
protected Dialog onCreateDialog(int id)
{
//下面填代码
switch (id)
{
case 0:
return new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(R.drawable.ic_launcher)
.setTitle("这是个简单的对话框..")
.setPositiveButton("OK",
new DialogInterface.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
Toast.makeText(getBaseContext(),
"OK被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
//Toast是一种提示框,Toast.LENGTH_LONG表示它显示时间长
}
})
.setNegativeButton("Cancel",new DialogInterface.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
Toast.makeText(getBaseContext(),
"Cancel被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
//Toast是一种提示框,Toast.LENGTH_LONG表示它显示时间长
}
})
.setMultiChoiceItems(items,
checkedItems,
new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog,
int which,
boolean isChecked)
{
Toast.makeText(getBaseContext(),
items[which]+(isChecked?"Checked!":"unCkecked!"),
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
})
.create();
case 1: break;
default:
break;
}
return null;
}
}





大概玩明白咋回事儿了。
showDialog()一旦被执行,它就去调用onCreateDialog()这个由Activity管理的方法。------回调
补充:
Toast android.widget.Toast.makeText(Context context, CharSequence text, int duration)
Make a standard toast that just contains a text view.
- Parameters:
- context The context to use. Usually your
android.app.Applicationorandroid.app.Activityobject.- text The text to show. Can be formatted text.
- duration How long to display the message. Either
LENGTH_SHORTorLENGTH_LONG - text The text to show. Can be formatted text.
实际上,再看上面的代码,
setPositiveButton(String text,new DialogInterface.OnClickListener(){}) 这方法设置了一个OK按钮
setNegativeButton(String text,new DialogInterface.OnClickListener(){}) 这方法设置了一个Cancel按钮
setMultiChoiceItems(CharSequence[] items, boolean[] checkedItems,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener()) 设置了一个复选框列表
而且代码一开始的
new AlertDialog.Builder(this)
实际上返回 Builder对象,完全可以写成:
Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
然后就是跟上面代码差不多:
builder.setPositiveButton();
builder.setNegativeButton();
….
switch代码块里面返回 builder.create()就好了
程序中多次用到Context类以及其引用,实际上,Activity是Context的子类
如果在activity中引用context对象,那么可以在外部成员变量的地方声明一个 :
private Context context = this;
之后就不用总是getBaseContext(); 而直接用context就好了。
但是上面的Toast.makeText(getBaseContext(),”ok clicked”,Toast.LENGTH_LONG)由于toast在AlertDialog中使用,所以还是应该用getBaseContext()
4. 显示进度对话框
基本上就是尝试着用代码开一个线程去做后台的事儿---假装我们在做什么,前台呢?显示模态进度条对话框,由于是模态(操作系统术语)所以阻塞了用户界面。
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
{
private Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn1);
btn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v)
{
final ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(this,"我们在处理中", "拼命加载中",true);
new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
// try
// {
// Thread.sleep(5000); //假装我们在做什么
// //好,我们已经做完了,等够5秒了
// dialog.dismiss();
// }
// catch (Exception e)
// {
// e.printStackTrace();
// }
SystemClock.sleep(5000);//假装我们在做什么,这样写不用try catch
dialog.dismiss();
}
}).start();
}
}


然后5秒,这进度条就不见了.
dialog.dismiss()了
既然要假装做点儿什么,来做点儿实际的:
修改MainActivity .java
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
{
private Button btn;
private ProgressDialog progressDialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn1);
btn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v)
{
showDialog(0);
progressDialog.setProgress(0);
new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
for (int i = 0; i < 15; i++)
{
SystemClock.sleep(5000);
int temp = (int)(100/15);
progressDialog.incrementProgressBy(temp);//更新进度条
}
progressDialog.dismiss();
}
}).start();
}
@Override
@Deprecated
protected Dialog onCreateDialog(int id)
{
switch (id)
{
case 0:
progressDialog = new ProgressDialog(this);
//return
progressDialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
progressDialog.setTitle((CharSequence)"正在拼命加载中...");
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
progressDialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE,"ok",
new DialogInterface.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
Toast.makeText(getBaseContext(), "ok clicked", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
progressDialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE,"cancel",
new DialogInterface.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
Toast.makeText(getBaseContext(), "cancel clicked", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
return progressDialog;
default:
break;
}
return null;
}
}

在activity中显示dialog,这里一样用的showDialog(),然后重写onCreateDialog() 方法
onCreateDialog()里面显示一个进度条对话框,然后新线程就负责动态更新它。
progressDialog.dismiss()方法关闭该对话框。
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